Останнє перед святами оновлення графічного драйвера з відкритим вихідним кодом: Mesa 24.3.2 тепер доступна для оновлення. Оскільки це незначний випуск, це лише виправлення помилок, а нові функції з’являться в Mesa 25 наступного року.
З приміток до випуску виправлено:
- збій під час відтворення відео
- anv: bellwright потребує force_vk_vendor=-1 %command% для запуску
- Зниження продуктивності до 60% у тесті SynMark DrvRes
- Витік пам’яті під час закриття та повторного відкриття вікон X11
- anv: `MESA: попередження: INTEL_HWCONFIG_MIN_GS_URB_ENTRIES (2) != devinfo->urb.min_entries[MESA_SHADER_GEOMETRY] (0)”.
- d3d12: va-api: регресія помилок збірки з 24.3.0-rc1 з MinGW GCC і clang
- anv: збій Marvel Rivals XeSS, гра потребує force_vk_vendor=-1 змінної env
- aco: два nir_shader_clock, оптимізовані до одного для GFX12
- aco: оптимізація nir_ddx/ddy v_interp не працює на GFX12
- anv: vkd3d-proton аварійно завершує роботу в TGL із test_multisample_rendering
Для Mesa 25 ще немає календаря випусків, але ось інші випуски виправлень помилок, які очікуються для поточної версії Mesa:
- 2025-01-02 – 24.3.3
- 2025-01-15 – 24.3.4
- 2025-01-29 – 24.03.5
- 2025-02-12 – 24.3.6 (Це останній запланований випуск серії 24.3.x).