SteamWorld Heist II вийшов минулого року на початку серпня та не викликав стільки хвилі, як деякі інші жанрові поділки у своєму дивовижному роботизованому всесвіті. Шкода, адже кістки цієї тактичної рольової гри є одними з найміцніших, навіть якщо навколишній пух іноді може заважати.
Продовження 3DS-гри Image & Form 2015 року, SteamWorld Heist II обмінює науково-фантастичне середовище свого попередника на a Пірати Карибського моря– насичені візуальні ефекти у відкритому морі, але в іншому більша частина все ще обертається навколо покрокових зіткнень на двовимірних картах із боковим прокручуванням, де стріляють і гранати розривають укриття, створюючи незабутні хаотичні битви.
Ви все ще грабуєте процедурно згенеровані рівні та намагаєтеся втекти, поки кулі та лазери проносяться повз механічні голови вашої команди, але є велика різниця в SteamWorld Heist II. На відміну від першої гри, де персонажі базувалися на певних класових архетипах, сиквел дозволяє дати будь-якому члену екіпажу будь-яку зброю, а потім почати будувати свій комплект навколо неї. Одягніть снайперську гвинтівку та станьте снайпером, який спеціалізується на завданні критичної шкоди здалеку. Орудуйте молотом і станьте бешкетником, який отримує додаткові ходи та інші бонуси, розбиваючи ворогів зблизька.
Це забезпечує велику гнучкість і свободу, але SteamWorld Heist II йде далі й дозволяє персонажам змішувати та поєднувати навички з різних класів після їх розблокування, винагороджуючи експерименти та стимулюючи полювання на руйнівну синергію, яка допоможе вам не брати в полон, коли входите на бази безпеки високого рівня в пошуках могутнього скарбу. Це в основному навпаки Final Fantasy Tactics система посад, де дерева навичок були пов’язані з класами, а не зі зброєю. Результатом є освіжаюча зміна, яка є більш обтічної без втрати глибини.
Я закінчив гру минулого літа на Switch (вона також є на PlayStation, Xbox і ПК) і любив кожну хвилину аналізувати траєкторії куль, радіуси вибуху та шанси на успіх, якщо я пожертвував персонажем, щоб прикрити решту тактичного відступу екіпажу. . Навіть через процедурно згенеровані карти, де кожен льодяник швидко виявить, що вас переповнюють ворожі сили, SteamWorld Heist IIЙого інгредієнти є чудовим рецептом для напружених моментів, детальних розборок і втечі з місця. Він майстерно повторює найкращі елементи першої гри та робить їх ще потужнішими та веселішими.
Єдиний мінус до SteamWorld Heist II полягає в тому, що йому бракує стислого 12-годинного часу виконання першої гри. Це майже вдвічі більше, оскільки додаткові години підуть на недавній ігровий процес і нову систему дослідження світу, у якій ви досліджуєте як підводний човен, стріляючи з ворожих кораблів у реальному часі в обмін на невеликі винагороди, які швидко перестають бути вартими. Як і решта SteamWorld Heist IIсегменти стрілянини влучно розроблені та добре контролюються, але в кінцевому підсумку вони нагадують непотрібну втрату часу та неприємне відволікання від чудового 2D-тактичного бою в основі гри.
нарешті, SteamWorld Heist II це як бутерброд з арахісовим маслом і желе з додатковим шматком хліба посередині. Усе одно смачно, але зрештою набагато більше, ніж хочеться з’їсти. Я все-таки закінчив гру через 2D XCOM-Зйомка досить хороша, щоб пробратися через весь матеріал того варте. SteamWorld Heist II це чудова тактична RPG, проігнорування якої авторам цього жанру зробило б собі погану послугу.
.