Great God Grove, одним словом, жахливий. Я перешкоджав невеликій громаді завершити ритуал крові, грав у свата для групи самотніх сердець, що передбачало призначення побачення з богом, і обмазав статую фарбою як частину революційного руху, щоб підняти силу мистецтва. Мій час з GGG був поєднанням барвистих ескапад, і разом із його історією божественних бід, вражаючим художнім стилем, розв’язуванням головоломок на основі прогалин і ляльковими театрами, що викликають кошмари, тепер я затятий прихильник LimboLane.
Граючи за нового листоношу гаю, ваше завдання — досліджувати дивний острів, доставляючи повідомлення групі дивних персонажів і навіть незнайоміших богів. Гігантська космічна тріщина в небі загрожує знищити світ, якщо боги не зупинять її, але, на жаль, усі вони вийшли з ладу та сіють хаос — воюють один з одним, заливають гай своїми нескінченними сльозами або вимагають людських жертв. Окрім поштового провайдера, ви можете додати до свого резюме aunt anxiety та aunt wrangler.
Щоб допомогти повернути богів та їхніх послідовників із межі анархії та водночас зупинити наближення загибелі, ви доставлятимете їхні повідомлення — але не в традиційному поштовому розумінні. Використовуючи свій мегафон, ви можете засмоктати булькашку з промовою одного персонажа, а потім вистрілити нею в когось іншого в найдивнішій у світі телефонній грі. У вашому інвентарі є місце для п’яти булькашок з промовами, і, використовуючи цей арсенал фрагментів слів, ви повинні розгадати кілька легких головоломок. Наприклад, персонаж надто нервовий, щоб зізнатися у своїх почуттях до свого лісоруба, тож ви можете сприйняти його зізнання, перебігти через острів і вистрілити в неї, щоб допомогти йому.
Ця надзвичайно дивна концепція продовжує представляти себе по-новому. Щоб отримати доступ, вам, можливо, доведеться винюхати прошепотілий пароль, а потім використати його в когось, хто охороняє двері, або вам доведеться передавати прямі вказівки від однієї особи іншій. Творчий підхід до слів та їх різних інтерпретацій є частиною розв’язування головоломок, а хто що сказав і що кому сказано – це приємний клубок пряжі, який потрібно розплутати. Ні, ви не можете поглинути кожну булькашку з текстом, тобто лише ті, які позначені спеціальним контуром. Але це допомагає впорядкувати ваш фокус і припинити відчуття механічної порожнечі дуже нестерпний.
Не кожен уривок мовлення потрібно використовувати виключно для загадки. Ви можете почати діалог з будь-яким персонажем, і це майже завжди викличе відповідь і веселу взаємодію. Одного разу я бігав по Ґроуву, стріляючи на всіх із піснею «I’m HAM HOT for a beautiful God», щоб побачити їхню реакцію, і я не був розчарований. Розв’язування головоломок — це не просто лопання діалогових бульбашок, ви будете використовувати силу поглинання, щоб тягнути за важелі та збирати предмети. Я навіть вдихнув чиєсь чхання, яке під час пострілу вибухнуло брутальною зародковою хмарою. Є також «бойові» сцени, але «битва» здається надто серйозною для того, що, по суті, кидає гарбуза в маленького хлопця, який носить дорожній конус замість шолома.
У Great God Grove все так грайливо, і це лише підкреслюється приголомшливим художнім стилем. Схоже, ви можете знайти на каналі Adult Swim, займаючись серфінгом о першій ночі. Мені також подобається те, як говорять герої. Знаєте, коли вийшов фільм «Юнона», і кожен підліток хотів засвоїти весь сценарій у свій словниковий запас? Я хочу зробити це з Great God Grove. Кожен має свій унікальний тембр голосу, манеру говорити та вимовляти слова. Видатним є персонаж Inspecka та його група шанувальників під назвою Bizzyboys, які мають дуже специфічний словниковий запас, який настільки жахливо точний для мови Tumblr 2010 року, що вони мене серйозно зламали.
Самі боги також абсолютно дикі, і GGG робить їх усіх привабливими та дитячими, а не серйозними володарями. Крім того, усі вони представлені у 3D, а не у 2D, створюючи моторошне відчуття, ніби вони можуть вибухнути на вашому екрані будь-якої миті. Ці розмови завжди ведуться від першої особи, і розробники LimboLane повертають чудову механіку, яку вони використовували у своїй першій грі Smile For Me. Коли бог ставить запитання, ви можете використовувати мишу, щоб похитати головою на знак згоди чи незгоди. Ваш герой може мовчати, але з цією опцією кивка й погойдування ви отримуєте голос. Я часто виходив на більш протилежну відповідь, щоб бути трохи нахабним і подивитися, як вони відреагують. Хто не любить кидати виклик богові?
Іншим елементом, який LimboLane переніс із Smile For Me, є використання фізичних ляльок, які водночас милі й моторошні. На відеозаписах, знайдених навколо гаю, будуть детальні версії персонажів, що дасть вам більше контексту та знань про світ. У цих розділах багато тону «Не обнімайся, я боїться», оскільки маріонетки починають розслаблятися, коли ви проходите гру. Усе, що я можу сказати, це те, що мені не потрібно було бачити, як симпатична повстяна лялька готує «бургер», врізаючись обличчям у справжню, грубу шматку м’яса.
Великий Божий Гай є за що любити. Це ідеальний приклад власноруч створеної гри наскрізь, від її приголомшливого художнього стилю, дивного лексикону, чудового розгадування головоломок на основі пропусків і лялькового театру з привидами. У його сюрреалізмі є кілька важливих посилів, які необхідно розшифрувати. У грі можна багато розповісти про відхилення, владу, мистецтво, цензуру та про те, як це почувати себе втраченим без чіткого напрямку в житті. Це як дитяче шоу з важливим повідомленням у своїй основі, ніби Вулиця Сезам хотіла навчити вас про маніпулятивні пастки ідолопоклонства. У цьому дивному світі навіть боги бояться бути забутими, але GGG не матиме такої проблеми, оскільки вони пропонують одну з найсміливіших ігор 2024 року.