Video Gamer підтримує читання. Коли ви купуєте через посилання на нашому сайті, ми можемо отримувати партнерську комісію. Ціни можуть бути змінені. Дізнайтесь більше
Відповідно до списку вакансій від студії, Arrowhead може перейти на новий ігровий движок для наступного проекту студії. Розробник Helldivers 2 активно шукає нового технічного лідера, який міг би допомогти з переходом студії на Unreal Engine.
Оскільки гра тільки готується до випуску оновлення Chemical Agents Warbond разом із нотатками про виправлення 01 001 100, які пропонують безліч ентузіастів, студія також дивиться в майбутнє. Хоча сумно спостерігати, як інша студія відмовляється від унікальних технологій на користь технологічного гіганта Epic, зміни Arrowhead більш суттєві, ніж інші.
Розробники Helldivers 2 переходять на Unreal
Наразі Helldivers 2 від Arrowhead Game Studios працює на Autodesk Stingray, застарілому движку від творців 3DS Max. Використовувався для кількох інших ігор, мертвий движок більше не підтримується, але Arrowhead максимально використав його.
Незважаючи на це, студія шукає Unreal Engine для наступної гри студії. Нещодавній список вакансій для нового провідного інженера конкретно вимагає старшого розробника, який має «досвід роботи з Unreal і змінами движка».
Це перший раз, коли Arrowhead створить проект із двигуном Epic Games, що змінює галузь. З моменту випуску The Showdown Effect у 2013 році шведська ігрова студія використовувала виключно Autodesk Stingray, раніше відомий як BitSquid.
До випуску The Showdown Effect перша гра студії, Magicka, була побудована на Microsoft XNA. Розробка цього вільного середовища виконання програмного забезпечення припинилася в 2013 році, після 2015 року не було випущено нових версій XNA Build.
Autodesk Stingray досі використовується іншими студіями, зокрема FatShark, розробником Warhammer: Vermintide і Warhammer 40,000: Darktide. Невідомо, чи планує студія також відмовитися від програмного забезпечення для Unreal.
HD3 на UE5?
Який наступний проект Arrowhead – невідомо. Студія могла працювати над Helldivers 3 на Unreal Engine 5, або студія могла планувати щось зовсім інше. Зрозуміло, що студія рухається до провідного в галузі двигуна для своєї наступної назви.
Однак не чекайте, що Arrowhead працюватиме над перенесенням поточної версії Helldivers 2 на Unreal. Хоча деякі геймери вважають, що ігрові движки можна легко замінити, перенесення назви на новий движок є логістичним кошмаром, особливо після років розробки на несправному движку. Тим не менш, цікаво бачити, як Arrowhead рухається до двигуна, який буде підтримуватися в майбутньому.
Підпишіться на наші новини!
Реєструючись, ви погоджуєтеся з нашою Політикою конфіденційності та можете час від часу отримувати повідомлення про угоди. Ви можете скасувати підписку в будь-який час.