Найчастіше вранці я встаю з ліжка, хапаю телефон і відкриваю кілька наборів покемонів. Протягом останнього місяця я був охоплений рутиною запуску Pokemon TCG Pocket, мобільної адаптації популярної карткової гри, і — як заохочують відеоігри та шоу — ловлю їх усіх. Наразі я пройшов через десятки додаткових пакетів, шукаючи задоволення від наповнення моєї цифрової бібліотеки рідкісними голографічними та повнохудожніми картками. Я точно знаю, що я не один у цьому божевіллі. Мої групові чати заповнені друзями, які діляться своїми винагородами за додатковий пакет, а мої канали соціальних мереж часто складаються з декількох скріншотів із чиєїсь інформації. Це ще не все, що я бачив.
Куди б я не подивився цього року, якась карткова гра вбивала це і домінувала в розмовах і умах. Балатро захопив багато гравців на початку року і ніколи не відпускав. Моєю улюбленою частиною Final Fantasy VII Rebirth було не те, що я виводив Тіфу на побачення або спостерігав, як Номура та компанія постійно переосмислюють міфи FF7. Це відпочило від роздутого відкритого світу та кинуло рукавичку в іграх Queen’s Blood, територіальній картковій грі в розгалуженій RPG, і я був не єдиним, хто в неї закохався. Усі, кого я знаю, зараз грають у Magic: The Gathering, і після багатьох спокусливих переходів і пропозицій від друзів, я також граю. А наприкінці року Pokemon TCG Pocket став частиною нашого повсякденного життя, дозволяючи нам шукати хвилюючі відчуття від заповнення цифрової бібліотеки деякими з наших улюблених істот.
Справа в тому, що у 2024 році ми, як відомо, робимо великі ставки на карткові ігри. Ми, так би мовити, пішли ва-банк, і цікаво дивуватися, чому ця тенденція настільки зросла за останні роки. Ці ігри відрізняються своєю складністю та механікою, але чи є якісь глибинні якості, які об’єднують усі ці приклади та надають значення неймовірному року, який вони провели?
Для початку, я думаю, що багато хто з нас жадав чогось простішого, і більшість із вищезгаданих ігор, безумовно, відповідають вимогам. Balatro — це, як випливає з його девізу, пасьянс через покер, поєднання одного з найстаріших жанрів і однієї з найпопулярніших ігор усіх часів. Заберіть множники, заразливу музику та пакети посилень (які купуються за гроші в грі, а не за мікротранзакції), і ви отримаєте оманливо просту концепцію: створюйте виграшні руки, такі як стрити та флеші, задовольняючи дедалі смішніші вимоги та набираючи загальні результати. Очевидно, що існують механічні та естетичні переваги, які ускладнюють ситуацію, наприклад наявність символів підстановки, що змінюють гру, і шахрайської системи, яка, здається, дозволяє нескінченно грати, але насправді це гра, у яку можна грати годинами бездіяльно, тому що, коли ви розбийте це на частини, це так само легко зрозуміти, як 1, 2, 3.
Певною мірою ви можете грати в багато з цих ігор, які зазвичай мають прості для розуміння набори правил і формати, на автопілоті. Я можу розпізнати флеш і швидко завершити раунд Balatro з думкою в переповненому аеропорту. Pokemon TCG Pocket насправді має автоматичний режим битви, якщо вам більше подобаються маленькі хлопці, а не дуелі. Queen’s Blood зрештою стає набагато складнішою, якщо ви дотримуєтесь лінії квесту до кінця, але в іншому випадку це дуже проста гра завоювання території та збільшення кількості. Освіжає відпочити від світових сюжетів, меню за меню та подальших рішень, щоб повернутися до чогось більш комфортного, і часто такими є ці карткові ігри. Це так само вірно щодо Triple Triad і Gwent, як і щодо незліченних сучасних прикладів, і той факт, що ця тенденція зберігається так довго, свідчить про те, що гравці, безперечно, мають до них апетит.
Однак у випадках, коли існує незаперечний рівень складності, як-от Magic: The Gathering і навіть високорівнева гра вищезгаданих ігор, є щось зовсім інше, що, здається, зводить гравців з розуму, і я знаю, що це точно стосується мене. .
У карткових іграх є соціальний аспект, який не можна забувати. Найбільша причина, чому мене хвилює останнім часом, полягає в тому, що всі навколо мене щось роблять з ними. Багато моїх найближчих друзів купували бустери Pokemon і збирали їх кілька місяців або років. Мій сусід по кімнаті почав запрошувати друзів, щоб годинами грати в ігри Magic: The Gathering’s Commander за нашим обіднім столом. Протягом кількох місяців я спостерігав збоку, як люди шалено закохувалися в поєднання покеру та механіки roguelike від Balatro, прихильні до пробігів, що складаються з безглуздих бонусів і множників, і створювали виклики, щоб вимагати інших.
Як людина, яка грає в ігри на самоті або принаймні з кількома обраними, я спостерігав, як мої колеги та друзі перейняли ці карткові ігри та будували нові ритуали один з одним, і мені хотілося відчути спільноту, яку вони будували. вгору. Я хотів разом з іншими насолоджуватись чудовими новими рідкісними листівками. Я хотів спробувати щось нове в місцях, повних людей, яким я довіряв. Я хотів бути там, де є люди, і якщо це означало особисто зібратися за столом і вивчити складні правила нових ігор, то так і буде. Чорт, навіть цей досвід, про який я розповідаю, був адаптований до гри під назвою TCG Card Shop Simulator, і ця гра створювала гангстерів, доводячи мені, що я не єдиний, хто хоче мати такі спільні місця, у яких карткові ігри так чудові. догляд.
Я навчився любити карткові ігри під час обіду в середній школі. Підростаючи, я збирав величезну кількість карток, але ніколи не намагався дізнатися їхні правила та функції. Саме регулярні полуденні сеанси Yu-Gi-Oh вперше дали мені справжній смак до карткових ігор. Це і юність, проведена, розкладаючи пасьянс. Навіть тоді це була перерва в розмовах про Call of Duty, Assassin’s Creed або будь-яку жахливу рольову гру, яка була головною грою. І навіть тоді це дало мені можливість сісти та по-справжньому спілкуватися з людьми. Роки потому я знову вибираю їх з багатьох тих самих причин, і мені стає цікаво, чи всі інші також?
Найцікавіше, що ця карткова лихоманка нікуди не дінеться. Slay the Spire 2 вже на горизонті, і якщо ця перша гра була ознакою, вона стане однією з найбільших ігор 2025 року. Балатро провів рік, додаючи колекції карток, присвячених іншим іграм, охрестивши ці кросовери «Друзі Джимбо». , і я впевнений, що попереду буде ще більше. Riot Games нещодавно оголосили, що вони розширюють свій проштовхування через League of Legends у сферу колекційних карток, і я впевнений, що в роботі є ще більше. Незалежно від того, цифрові чи фізичні, важко заперечити, що карткові ігри стали великим хітом цього року, і, схоже, це пошириться на наступний.
Більше найкращого за 2024 рік:
Найчастіше вранці я встаю з ліжка, хапаю телефон і відкриваю кілька наборів покемонів. Протягом останнього місяця я був охоплений рутиною запуску Pokemon TCG Pocket, мобільної адаптації популярної карткової гри, і — як заохочують відеоігри та шоу — ловлю їх усіх. Наразі я пройшов через десятки додаткових пакетів, шукаючи задоволення від наповнення моєї цифрової бібліотеки рідкісними голографічними та повнохудожніми картками. Я точно знаю, що я не один у цьому божевіллі. Мої групові чати заповнені друзями, які діляться своїми винагородами за додатковий пакет, а мої канали соціальних мереж часто складаються з декількох скріншотів із чиєїсь інформації. Це ще не все, що я бачив.
Куди б я не подивився цього року, якась карткова гра вбивала це і домінувала в розмовах і умах. Балатро захопив багато гравців на початку року і ніколи не відпускав. Моєю улюбленою частиною Final Fantasy VII Rebirth було не те, що я виводив Тіфу на побачення або спостерігав, як Номура та компанія постійно переосмислюють міфи FF7. Це відпочило від роздутого відкритого світу та кинуло рукавичку в іграх Queen’s Blood, територіальній картковій грі в розгалуженій RPG, і я був не єдиним, хто в неї закохався. Усі, кого я знаю, зараз грають у Magic: The Gathering, і після багатьох спокусливих переходів і пропозицій від друзів, я також граю. А наприкінці року Pokemon TCG Pocket став частиною нашого повсякденного життя, дозволяючи нам шукати хвилюючі відчуття від заповнення цифрової бібліотеки деякими з наших улюблених істот.
Справа в тому, що у 2024 році ми, як відомо, робимо великі ставки на карткові ігри. Ми, так би мовити, пішли ва-банк, і цікаво дивуватися, чому ця тенденція настільки зросла за останні роки. Ці ігри відрізняються своєю складністю та механікою, але чи є якісь глибинні якості, які об’єднують усі ці приклади та надають значення неймовірному року, який вони провели?
Для початку, я думаю, що багато хто з нас жадав чогось простішого, і більшість із вищезгаданих ігор, безумовно, відповідають вимогам. Balatro — це, як випливає з його девізу, пасьянс через покер, поєднання одного з найстаріших жанрів і однієї з найпопулярніших ігор усіх часів. Заберіть множники, заразливу музику та пакети посилень (які купуються за гроші в грі, а не за мікротранзакції), і ви отримаєте оманливо просту концепцію: створюйте виграшні руки, такі як стрити та флеші, задовольняючи дедалі смішніші вимоги та набираючи загальні результати. Очевидно, що існують механічні та естетичні переваги, які ускладнюють ситуацію, наприклад наявність символів підстановки, що змінюють гру, і шахрайської системи, яка, здається, дозволяє нескінченно грати, але насправді це гра, у яку можна грати годинами бездіяльно, тому що, коли ви розбийте це на частини, це так само легко зрозуміти, як 1, 2, 3.
Певною мірою ви можете грати в багато з цих ігор, які зазвичай мають прості для розуміння набори правил і формати, на автопілоті. Я можу розпізнати флеш і швидко завершити раунд Balatro з думкою в переповненому аеропорту. Pokemon TCG Pocket насправді має автоматичний режим битви, якщо вам більше подобаються маленькі хлопці, а не дуелі. Queen’s Blood зрештою стає набагато складнішою, якщо ви дотримуєтесь лінії квесту до кінця, але в іншому випадку це дуже проста гра завоювання території та збільшення кількості. Освіжає відпочити від світових сюжетів, меню за меню та подальших рішень, щоб повернутися до чогось більш комфортного, і часто такими є ці карткові ігри. Це так само вірно щодо Triple Triad і Gwent, як і щодо незліченних сучасних прикладів, і той факт, що ця тенденція зберігається так довго, свідчить про те, що гравці, безперечно, мають до них апетит.
Однак у випадках, коли існує незаперечний рівень складності, як-от Magic: The Gathering і навіть високорівнева гра вищезгаданих ігор, є щось зовсім інше, що, здається, зводить гравців з розуму, і я знаю, що це точно стосується мене. .
У карткових іграх є соціальний аспект, який не можна забувати. Найбільша причина, чому мене хвилює останнім часом, полягає в тому, що всі навколо мене щось роблять з ними. Багато моїх найближчих друзів купували бустери Pokemon і збирали їх кілька місяців або років. Мій сусід по кімнаті почав запрошувати друзів, щоб годинами грати в ігри Magic: The Gathering’s Commander за нашим обіднім столом. Протягом кількох місяців я спостерігав збоку, як люди шалено закохувалися в поєднання покеру та механіки roguelike від Balatro, прихильні до пробігів, що складаються з безглуздих бонусів і множників, і створювали виклики, щоб вимагати інших.
Як людина, яка грає в ігри на самоті або принаймні з кількома обраними, я спостерігав, як мої колеги та друзі перейняли ці карткові ігри та будували нові ритуали один з одним, і мені хотілося відчути спільноту, яку вони будували. вгору. Я хотів разом з іншими насолоджуватись чудовими новими рідкісними листівками. Я хотів спробувати щось нове в місцях, повних людей, яким я довіряв. Я хотів бути там, де є люди, і якщо це означало особисто зібратися за столом і вивчити складні правила нових ігор, то так і буде. Чорт, навіть цей досвід, про який я розповідаю, був адаптований до гри під назвою TCG Card Shop Simulator, і ця гра створювала гангстерів, доводячи мені, що я не єдиний, хто хоче мати такі спільні місця, у яких карткові ігри так чудові. догляд.
Я навчився любити карткові ігри під час обіду в середній школі. Підростаючи, я збирав величезну кількість карток, але ніколи не намагався дізнатися їхні правила та функції. Саме регулярні полуденні сеанси Yu-Gi-Oh вперше дали мені справжній смак до карткових ігор. Це і юність, проведена, розкладаючи пасьянс. Навіть тоді це була перерва в розмовах про Call of Duty, Assassin’s Creed або будь-яку жахливу рольову гру, яка була головною грою. І навіть тоді це дало мені можливість сісти та по-справжньому спілкуватися з людьми. Роки потому я знову вибираю їх з багатьох тих самих причин, і мені стає цікаво, чи всі інші також?
Найцікавіше, що ця карткова лихоманка нікуди не дінеться. Slay the Spire 2 вже на горизонті, і якщо ця перша гра була ознакою, вона стане однією з найбільших ігор 2025 року. Балатро провів рік, додаючи колекції карток, присвячених іншим іграм, охрестивши ці кросовери «Друзі Джимбо». , і я впевнений, що попереду буде ще більше. Riot Games нещодавно оголосили, що вони розширюють свій проштовхування через League of Legends у сферу колекційних карток, і я впевнений, що в роботі є ще більше. Незалежно від того, цифрові чи фізичні, важко заперечити, що карткові ігри стали великим хітом цього року, і, схоже, це пошириться на наступний.
Більше найкращого за 2024 рік: