Сьогоднішня гра з календарем приходу вже в пам’яті, тому що це не та гра, в яку ви перестаєте грати, а лише та, з якої ви йдете між раундами. Навіть після того, як ви відпускаєте це, воно залишається на межі вашого усвідомлення, як приглушена басова лінія. Він мерехтить у повітрі навколо вас, як хмара спор. Не можна заперечувати. Це може бути лише…
…Баллатро!
Едвін: Як і в багатьох іграх, які мені подобаються, геніальність Balatro полягає в тому, що це таємно гра жахів. Жах починається з музики – цієї нескінченної тактової петлі 7/4 із синтезаторів і барабанів, що перекочується на кружляючому синтвейвовому тлі. Це водночас ледачий і невблаганний, різновид вільної багатошарової композиції, яка обережно вводить одну частину вашого мозку в криостаз, а іншу частину вашого мозку перетворює на фабрику. Така класна музика. Я постійно слухаю його під час роботи, прогулянки, бігу, їжі, сну та гри у відеоігри, які не належать до Balatro.
Подібно до форми гіпнотичного кондиціонування, музика готує вас до безжального досвіду побудови колоди, який водночас надзвичайно простий – це серія математичних головоломок, у яких ви намагаєтеся побити рахунок, – а також комбінаторна майстерня алхіміка. Звичайно, зірковими предметами є Джокери, які можна розблокувати, які під час пробіжки застосовують будь-які химерні баффи чи модифікатори – мої улюблені включають Попкорн, який дає вам зменшуваний множник, коли ви спустошуєте відро, і Напівджокер . який активує множник, коли ви граєте в руку з менш ніж трьома картами. До своїх химерних комбінацій Джокера додайте модифікатори колоди та бігу, які надаються картами Таро, спектральними картами, картами сузір’їв і вибором карткових матеріалів, наклейок і штампів.
Якщо варіантів забагато, без презентації нічого б не було. Балатро досяг дуже специфічного балансу паперу та пікселів, який викликає ностальгію за Magic: The Gathering і Windows 95, оскільки ви повільно створюєте колоду, здатну набрати 100 000+ очок за роздачу. Від нього тече сльоза. Балатро! Як я тебе боюся. Але завжди є час для ще одного кроку.
бренді: Страх, безумовно, правильне слово. Я грав у демоверсію Balatro по частинах, коли вона вперше вийшла, і з того моменту, як я почав перекидати карти, я знав, наскільки це буде небезпечно для мого часу. Після виходу повної гри я пограв у неї достатньо, щоб завершити кілька пробіжок (flush tactics 4 life), а потім прибрав її. Це дуже добре. Я не можу мати його поблизу.
Грем: Незвичайне поєднання покеру, таро та більших ігор із створення колод від Балатро викликає згадку про Calvinball та Numberwang. Коли я грав у неї, головна думка була: скільки дурниці ти щойно зробив, Балатро! А потім, по-друге: скільки спокусливої фігні, що дражнить мозок. Балатро хотів заманити мене в пастку. Я видалив його через годину.
Поверніться до журналу відвідувань, щоб відкрити інші двері!