
Ми це розуміємо – не всім подобається святкувати свій день народження, навіть віха. Але подивіться, Nintendo, як Земля Чи не могли б ви відсвяткувати свій 100 -й день народження?
Що ж, за словами колишнього художника Nintendo Takaya Imamura-людина, відповідальна за дизайни F-Zero, Star Fox та Maska’s Mask-Nintendo, повністю глянсовою для її сторіччя. Він поділився цим під час інтерв’ю з 4gamer (завдяки розширенню часу та Thegamer, щоб виділити це) до майбутньої адаптації відеоігор Manga Series, Omega 6: The The Triangle Stars.
Імамура каже, що коли він приєднався до компанії в 1989 році-, що трапляється в тому році, коли Нінтендо виповнився 100-ні, насправді зосередився на святкуванні, частково через філософію та природу генерального директора та президента та президента Хіросі, Хіросі Ямаучі (перекладається через Google):
“Я приєднався до компанії під час 100 -річчя Nintendo. У той час суспільство в цілому було в бульбашці, тому компанії брали б студентів, які забезпечили подорожі на подорожі та кидали вечірку, щоб не втратити їх, але Nintendo зробив що -небудь (сміється).
Відображаючи Ямаучі, Імамура-сан розповів 4gamer, що мантра компанії-це щось на кшталт: “Зберігайте спокій, коли ви щасливі, будьте спокійні, коли ви нещасні”.
Корпоративна культура Ямаучі вплинула на те, як усі працювали над Nintendo, і це пов’язано з його попереднім досвідом в інших компаніях:
“Незалежно від того, наскільки добре робив компанія, Ямаучі завжди важко говорив з працівниками. Подумайте про це нормально”.
Цікаво озирнутися назад і подивитися, як культура змінилася в Nintendo протягом багатьох років, але таке ставлення дуже сприйняло розробника і досі є силою.
Як тільки він був відомий як Nintendo Koppai, компанія була заснована в 1889 році Fusajiro Yamauchi і спочатку продавала картки Hanafuda, перш ніж переїхати на ігри, перш ніж стрибнути у світ відеоігор з кольоровою телевізійною грою в 1977 році та Famicom у 1983 році.
Nintendo був досить хороший, щоб відсвяткувати день народження франшизи відеоігор протягом багатьох років. Пізніше цього року Супер Маріо Серії виповниться 40 років, тому ми дивуємось, чи побачимо там щось нове.
Омега 6: Зірки трикутника розробляються HappyMeal та Pleocene і є 16-бітною пригодницькою грою, де ви можете вивчити галактику, щоб виплатити позику. Він виходить на перемикач 28 лютого.
Повідомте нам, що ви думаєте про інтерв’ю Імамури в коментарях нижче.