15 жовтня Майкл «Мінкі» Джеймс Бреннен помер після тривалої боротьби з раком. Він найбільш відомий своєю роботою над Digital Extremes і Warframe, де він був першим арт-директором. Навіть після того, як залишив компанію в 2017 році, він залишався на зв’язку з командою та вніс свій внесок у художній напрямок і загальний стиль ігор. Warframe, з усіма його перевагами, ніколи не бракувало в цьому відділі.
Відеоігри — це об’єднання колосальних зусиль сотень, можливо, тисяч людей. Але є й ті, кому вдається залишити особливий слід у роботах захоплення, яким вони присвячують частину свого життя. Не письменник, а основоположний голос, який дає розуміння, мудрість, натхнення та підтримку, настільки ж міцну, як і земля, на якій побудовано офіс. Судячи зі скорботного, але святкового фрагменту нещодавнього Digital Extreme Devstream, Мінкі був однією з таких людей.
Наприкінці минулого місяця я сів і поговорив з директором гри Ребеккою Форд і Кет Кінгслі про майбутнє Warframe, зокрема про систему взаємовідносин, яка з’явиться в грі. Але я також хотів сісти й поговорити про те, як це було працювати з Минькі протягом багатьох років і як команда буде рухатися вперед за його відсутності. Сподіваємося, що відповіді Форда допоможуть проілюструвати вплив одного розробника на те, що зараз є одним із найпопулярніших розробників MMO в галузі.
Керуйте налаштуваннями файлів cookie
проходження: «Я думаю, що єдине, до чого всі повертаються, це те, яким він був скромним і добрим. Я можу говорити про це з першого дня в Digital Extremes і свого досвіду, спостерігаючи за його роботою над своєю майстерністю. Це був справді перший візуальний момент, коли я бачив, як хтось такий здібний і добрий прикладає ручку до планшета або ручку до паперу у своєму футлярі.
«У мене був такий досвід у DE, де ми на той час були справді традиційною ігровою студією. Ми ще не випустили The Darkness 2, і ми не випустили жодної іншої гри. Потім готувався Warframe hail mary. Я пам’ятаю, як говорив Стіву та Джеффу, намагаючись зрозуміти, як це станеться, вони завжди казали: «О, Мінкі збирається створити варфрейми, але гра називається Warframe». Звичайно, у них був дизайн Excalibur, але для кількох місяців спостереження за тим, як команда дотримується бачення Мінкі того, що таке Warframe? […] Він просто відразу доставив».
«Я не можу сказати достатньо про те, як спостереження за його взаємодією зі світом, реагуючим на його роботу, допомогло мені зрозуміти, що означає бути вдячним. Це незамінне на все моє життя. Ніщо не зрівняється».
Дехто може не знати, як Мінкі, який покинув компанію після 14 років, вплинув на дизайн і напрямок гри, яку ви бачите сьогодні. Зазвичай, коли ви залишаєте компанію, це все. Двері зачиняються. Дружба триватиме, безперечно. Але внутрішня робота вам недоступна. За словами Форда, у випадку з Мінкі це було зовсім не так, і він каже, що мав вплив на певний майбутній контент, навіть через сім років після відходу.
проходження: «Ми залишалися на зв’язку, і коли до влади прийшло нове керівництво, було справді цікаво відновити зв’язок із Мінкі та дізнатися, що він думає про фракцію Людини в стіні? Що він думає про Warframe 1999? Причина є 1999 рік – я маю на увазі це в повному розумінні цього слова – через розмову з Мінкі».
«Він так довго не працював над Warframe, що мені стало цікаво, про що він думає – ми всі думали! Протягом останніх 2-3 років моєї кар’єри я все ще щомісяця або раз на два місяці спілкувався з ним, щоб дізнатися, що було що відбувається, над чим він працював, чи були в нього ідеї для конкретного комплексу, мені все ще не вдається влаштувати, тому що я не думаю, що як людина я сидів би тут на місці креативного директора, якщо це не для тих дзвінків з ним, Я не можу підкреслити, наскільки важливим був сам Warframe. Це дуже, дуже велика втрата».
Цитата з Ребекки дещо втілила переважну думку щодо підходу Мінкі до мистецтва у Warframe: «Іноді люди вважали це надто дивним — це нормально! Мінкі ніколи не робив цього».
І, здається, участі Мінкі немає кінця завдяки єдиному документу, який він написав, повному ідей покійного художника. За словами Форда, це те, що, ймовірно, залишиться джерелом керівництва до кінця життя Warframe.
«Коли ми кожні два місяці спілкувалися з Кері Блеком, нашим нинішнім арт-директором, один із них закінчився тим, що Мінкі написав документ. У мене цей документ додано в закладки. Якщо з Warframe все піде добре, і ми все ще будемо тут наступного року, щоб зробити Гра, я не думаю, що цей документ буде видалено з закладок до кінця життя Warframe. Щоб мати вплив, потрібно лише одне слово, і я все ще можу скажіть, що цього не було б. Тут, без цього документа, в цьому криється правда».
Насолоджуючись відеоіграми, може бути важко оцінити людський фактор. Як гравець ви взаємодієте з системами, вигаданими персонажами та далекими світами. Давні гравці Warframe будуть знати Мінкі, але як вони могли знати, наскільки глибоко його робота була в грі, яку вони мають сьогодні, і наскільки його власні дії були важливі для тих, хто її зробив? Це могли лише ті, хто з ним працював, хто з ним регулярно спілкувався.
«Мені здається, що в одній історії навіть йдеться про додавання романтичної системи, це навіть змушує мене думати, що ми лише подряпали поверхню Warframe», — згадує Форд. «Коли мені було 23 роки, я працювала над Warframe, я була молодою жінкою-менеджером спільноти, яка не вміла малювати. Все, що я знала, це Warframe. Я пам’ятаю, що мій офіс був дуже близький до його в перші 4-5 років кар’єри , я міг просто обернутися, пройти через чотири парти, і він був там, я пам’ятаю, що мені довелося говорити з ним про моду та жіночність, і Мені було цікаво, чи буде він відкритим для обговорення високої моди в Warframe.
Здається, я тримав у руках книжку Олександра МакКвіна і сподівався, що не буду заважати Минькі – він був такий зайнятий! Пам’ятаю, як серйозно вона сприйняла ідею високої моди і, звичайно, вже думала про це! Він знав і надихався цими речами. Той факт, що він приділяв мені увагу, коли справа дійшла до дуже пристрасних питань про Warframes, заснованих на цій темі… Я пам’ятаю, що з цього вийшло і де ми закінчилися, і мені було так багато чого почути та побачити. Вона не відмовила мені лише тому, що я хотів поговорити про моду як джерело натхнення, і для мене це щось означало. Я повинен сказати йому.