Коли я почав писати свій короткий список номінантів на 2024 GOTY на початку цієї осені – намагаючись відсортувати безладну суміш загальновизнаних хітів, мені все ще потрібно було пограти, і я збирався зробити загальний вибір – Кастинг Френка Стоуна легко очистив мої особисті топ-10, явно в останній категорії.
Правда, у моєму випадку цю гру ніколи не буде важко продати. Наскільки я розумію, хоррор Supermassive Games доступний лише в трьох варіантах: «хороший», «чудовий» і «дивовижний». Буквально єдиний по-справжньому поганий момент, який я коли-небудь мав під час однієї з їхніх ігор, був під час закінчення «Маленької надії», і навіть тоді я досить швидко пережив це.
І, хоча мій фактичний час гри в Dead by Daylight, безумовно, затьмарений годинами, які я провів у нав’язливому копанні в історії навколо неї, я думаю, що цього достатньо, щоб назвати себе фанатом. Тож спін-офф у стилі Dead by Daylight, розроблений Supermassive, був для мене визначенням незвичайним.
Керуйте налаштуваннями файлів cookie
Я не очікував нічого приголомшливого – лише обіцянки історії Dead by Daylight у стилі The Dark Pictures Anthology було більш ніж достатньо, щоб мене завоювати. Але хоча Френку Стоуну дещо передбачувано не вдалося підпалити світ, коли він вийшов 3 вересня (що випадково означає, що це наш день народження, хоча я обіцяю, що це змусило мене мало упереджено на його користь), я був приємно здивований тим, як високо оцінив його. Чесно кажучи, він може бути в трійці найкращих супермасивів усіх часів.
Кастинг Френка Стоуна одночасно захоплюючий і похмурий. Опис переплетених доль п’яти головних героїв у три різні періоди часу – усі вони пов’язані з історичною серією вбивств у містечку Сідар-Хіллс у Орегоні та подальшим випуском безбюджетного студентського фільму, натхненного цією справою – лише теоретизування про те, що насправді трапляється достатньо, щоб тримати вас у напрузі протягом більшої частини гри. У ньому панує величезна атмосфера та пристойна різноманітність у пригодницькій грі «вибери свою власну», але, по суті, це 100% для любителів історії, добре.
Ймовірно, більшою шкодою є те, що The Casting of Frank Stone закінчується насильницьким наративом, який виникне, лише якщо ви принаймні знайомі з більш масштабним світобудовою Dead by Daylight. Я не вважаю, що це провал гри, яка, як я вважаю, досягла саме того, що мала на меті, і створила історію, яка захопить шанувальників її батьківської серії (каламбур, абсолютно задуманий). Але коли я думаю про те, як це вийшло, а потім знову вийшло з відносно невеликою помпою, я підозрюю, що це може бути великою частиною причини.
Проте в індустрії розваг, де все більше домінують цинічні брендові зв’язки між найбільшими гаманцями, з одного боку, і жорстокі порушення авторських прав, які топлять дрібних артистів у дрібних розбіжностях, з іншого, я не проти сказати вам, що хочу бачити більше таких співробітництв, як Кастинг Френка Стоуна: коли кілька студій знаходять можливість органічно зустрітися на перетині своїх спеціальностей, подивіться, до яких махінацій призводить суміш. Така співпраця, яка є результатом мистецької сумісності перед фінансовою мотивацією, настільки рідкісна, що сама по собі практично ретро.
Тож навіть якщо Casting of Frank Stone підійде не всім, я хотів би, щоб у майбутньому більше ігор переймали його мотив. І якщо твоїми двома улюбленими іграми є, скажімо, Dead by Daylight і Until Dawn, то є хороший шанс, що вона стане твоєю GOTY – чесно кажучи, вона була дуже близька до моєї.