Ви можете довіряти VideoGamer. Наша команда експертів з ігор витрачає години на тестування та перегляд останніх ігор, щоб переконатися, що ви читаєте найповніший посібник. Будьте впевнені, всі зображення та підказки унікальні та оригінальні. Подивіться, як ми тестуємо та оцінюємо ігри тут
У той час як Path of Exile 2 і Diablo 4 наразі домінують у просторі ARPG, причому автор останньої гри вважає, що подібні ігри слід класифікувати як «схожі на Diablo», ветерани індустрії знову об’єднуються, щоб створити абсолютно новий запис у цьому жанрі.
Провідний дизайнер Diablo Еріх Шефер і провідний розробник Diablo 2 Пітер Ху об’єднали зусилля з іншими випускниками ARPG, щоб створити Moon Beast Productions. Після раунду початкового фінансування студія тепер офіційно хоче створити нову франшизу ARPG, яка вчиться в минулих розробників.
Колишні розробники Diablo повертаються до жанру ARPG
За допомогою прес-релізу Moon Beast Productions успішно підключилася до «мережі інвесторів-ангелів», включаючи колишнього розробника Blizzard і популярного транслятора Cohh Carnage. Серед інших інвесторів – 1AM Gaming, 1UP Ventures, Overwold тощо.
У прес-релізі головний креативний директор Moon Beast Productions Еріх Шефер пояснив, що студія сподівається створити новий тип ARPG. Замість статичних середовищ із натовпами мобів, яких потрібно різати, студія сподівається створити «відкрите, більш динамічне» середовище, у якому гравці зможуть битися.
«Нарешті ми маємо технологічні можливості та десятиліття досвіду проектування, щоб втілити ці бачення в життя. Ми повертаємося до того, що зробило ці ранні ігри Diablo такими неймовірними, але ведемо їх у крутих, свіжих напрямках», — пояснив CCO.
Створено для модів
Поряд із новим фокусом нова ARPG від Moon Beast Productions має на меті створити ARPG, розроблену для контенту, створеного користувачами, на момент запуску. Це означає, що гра підтримуватиме модифікацію з вимкнення, або принаймні вона буде розроблена з урахуванням цього.
Студія пояснює, що поява моддингу призвела до величезного успіху, особливо згадуючи популярний мод DOTA для Warcraft 3.
«Наша світова технологія за своєю суттю динамічна, що робить неймовірно легким для гравців створення та інтеграцію власного контенту», — пояснив Ху. «Ми створюємо ігрові інструменти, які дозволяють гравцям не просто змінювати, а потенційно створювати абсолютно нові режими гри за допомогою наших потужних клієнт-серверних систем ARPG».
Moon Beast Productions ще не показала свою нову ARPG, але це захоплюючий проект. Разом із новою грою від ветеранів Age of Empires, є новий сплеск випускників класичних ігор, які повертаються до своїх відповідних жанрів. До біса, навіть Пітер Моліне повернувся.
Щоб дізнатися більше про Diablo, прочитайте думки GM про те, як фанати перетворили цей жанр на платформу живого обслуговування, або прочитайте про різдвяну подію гри.
Діабло
-
Платформи:
macOS, ПК, PlayStation -
Тип(и):
Бойовик, RPG
Підпишіться на наші новини!
Ви можете довіряти VideoGamer. Наша команда експертів з ігор витрачає години на тестування та перегляд останніх ігор, щоб переконатися, що ви читаєте найповніший посібник. Будьте впевнені, всі зображення та підказки унікальні та оригінальні. Подивіться, як ми тестуємо та оцінюємо ігри тут
У той час як Path of Exile 2 і Diablo 4 наразі домінують у просторі ARPG, причому автор останньої гри вважає, що подібні ігри слід класифікувати як «схожі на Diablo», ветерани індустрії знову об’єднуються, щоб створити абсолютно новий запис у цьому жанрі.
Провідний дизайнер Diablo Еріх Шефер і провідний розробник Diablo 2 Пітер Ху об’єднали зусилля з іншими випускниками ARPG, щоб створити Moon Beast Productions. Після раунду початкового фінансування студія тепер офіційно хоче створити нову франшизу ARPG, яка вчиться в минулих розробників.
Колишні розробники Diablo повертаються до жанру ARPG
За допомогою прес-релізу Moon Beast Productions успішно підключилася до «мережі інвесторів-ангелів», включаючи колишнього розробника Blizzard і популярного транслятора Cohh Carnage. Серед інших інвесторів – 1AM Gaming, 1UP Ventures, Overwold тощо.
У прес-релізі головний креативний директор Moon Beast Productions Еріх Шефер пояснив, що студія сподівається створити новий тип ARPG. Замість статичних середовищ із натовпами мобів, яких потрібно різати, студія сподівається створити «відкрите, більш динамічне» середовище, у якому гравці зможуть битися.
«Нарешті ми маємо технологічні можливості та десятиліття досвіду проектування, щоб втілити ці бачення в життя. Ми повертаємося до того, що зробило ці ранні ігри Diablo такими неймовірними, але ведемо їх у крутих, свіжих напрямках», — пояснив CCO.
Створено для модів
Поряд із новим фокусом нова ARPG від Moon Beast Productions має на меті створити ARPG, розроблену для контенту, створеного користувачами, на момент запуску. Це означає, що гра підтримуватиме модифікацію з вимкнення, або принаймні вона буде розроблена з урахуванням цього.
Студія пояснює, що поява моддингу призвела до величезного успіху, особливо згадуючи популярний мод DOTA для Warcraft 3.
«Наша світова технологія за своєю суттю динамічна, що робить неймовірно легким для гравців створення та інтеграцію власного контенту», — пояснив Ху. «Ми створюємо ігрові інструменти, які дозволяють гравцям не просто змінювати, а потенційно створювати абсолютно нові режими гри за допомогою наших потужних клієнт-серверних систем ARPG».
Moon Beast Productions ще не показала свою нову ARPG, але це захоплюючий проект. Разом із новою грою від ветеранів Age of Empires, є новий сплеск випускників класичних ігор, які повертаються до своїх відповідних жанрів. До біса, навіть Пітер Моліне повернувся.
Щоб дізнатися більше про Diablo, прочитайте думки GM про те, як фанати перетворили цей жанр на платформу живого обслуговування, або прочитайте про різдвяну подію гри.
Діабло
-
Платформи:
macOS, ПК, PlayStation -
Тип(и):
Бойовик, RPG