
Поява технологій доповненої реальності (AR) і віртуальної реальності (VR) змінила наш спосіб взаємодії з цифровим вмістом, і потреба в інтелектуальних і чутливих інтерфейсах значно зросла. На виставці CEATEC 2024 компанія TDK представила кільцеподібний інтерфейс (контролер), пропонуючи нові варіанти апаратного забезпечення для контролерів AR і VR.
Цей кільцевий інтерфейс, спеціально розроблений для окулярів XR (eXtended Reality), використовує рухи пальців для керування віртуальним середовищем. Оснащене 3D-датчиком руху кільце дозволяє користувачам взаємодіяти з об’єктами у віртуальному просторі, в тому числі за допомогою силового зворотного зв’язку. Просто рухаючи пальцем у повітрі, користувачі можуть виконувати такі жести, як торкатися, штовхати, тягнути, хапати та розводити, роблячи взаємодію інтуїтивно зрозумілою та природною.
Кільцевий інтерфейс TDK оснащений декількома ключовими компонентами, розробленими TDK, зокрема приводом «PowerHap» та інерційним вимірювальним блоком (IMU), який часто називають датчиком руху. IMU служить основним входом для керування віртуальними об’єктами, а актуатор PowerHap забезпечує тактильний зворотний зв’язок для імітації відчуття дотику. Разом ці технології створюють бездоганний досвід, коли користувач бачить і маніпулює віртуальними об’єктами та відчуває їх у реальному часі.
Кільце є демонстраційним прототипом, і TDK в основному зосереджується на вдосконаленні внутрішніх елементів і драйверів. Клієнти TDK інтегруватимуть компоненти у свої споживчі пристрої, створюючи готове до споживача апаратне забезпечення та програми.
Людський інтерфейс у AR/VR завжди був викликом. Традиційні пристрої, такі як клавіатури, миші та сенсорні екрани, часто недоступні або непрактичні, тому розробники експериментували з такими альтернативами, як джойстики або стеження за очима. Проте контролер кільцевого типу пропонує більш компактне та потенційно більш інтуїтивно зрозуміле рішення. Дозволяючи користувачам маніпулювати цифровим середовищем за допомогою пальців, кільцевий інтерфейс TDK може прокласти шлях для нових контролерів AR/VR.
Постійне вдосконалення TDK розміру компонентів, продуктивності та ефективності може ще більше покращити цей тип кільцевого інтерфейсу.
Подано
. Дізнайтеся більше про доповнену реальність (AR), CEATEC, Ceatec 2024, розширену реальність (XR) і Японію.
Поява технологій доповненої реальності (AR) і віртуальної реальності (VR) змінила наш спосіб взаємодії з цифровим вмістом, і потреба в інтелектуальних і чутливих інтерфейсах значно зросла. На виставці CEATEC 2024 компанія TDK представила кільцеподібний інтерфейс (контролер), пропонуючи нові варіанти апаратного забезпечення для контролерів AR і VR.
Цей кільцевий інтерфейс, спеціально розроблений для окулярів XR (eXtended Reality), використовує рухи пальців для керування віртуальним середовищем. Оснащене 3D-датчиком руху кільце дозволяє користувачам взаємодіяти з об’єктами у віртуальному просторі, в тому числі за допомогою силового зворотного зв’язку. Просто рухаючи пальцем у повітрі, користувачі можуть виконувати такі жести, як торкатися, штовхати, тягнути, хапати та розводити, роблячи взаємодію інтуїтивно зрозумілою та природною.
Кільцевий інтерфейс TDK оснащений декількома ключовими компонентами, розробленими TDK, зокрема приводом «PowerHap» та інерційним вимірювальним блоком (IMU), який часто називають датчиком руху. IMU служить основним входом для керування віртуальними об’єктами, а актуатор PowerHap забезпечує тактильний зворотний зв’язок для імітації відчуття дотику. Разом ці технології створюють бездоганний досвід, коли користувач бачить і маніпулює віртуальними об’єктами та відчуває їх у реальному часі.
Кільце є демонстраційним прототипом, і TDK в основному зосереджується на вдосконаленні внутрішніх елементів і драйверів. Клієнти TDK інтегруватимуть компоненти у свої споживчі пристрої, створюючи готове до споживача апаратне забезпечення та програми.
Людський інтерфейс у AR/VR завжди був викликом. Традиційні пристрої, такі як клавіатури, миші та сенсорні екрани, часто недоступні або непрактичні, тому розробники експериментували з такими альтернативами, як джойстики або стеження за очима. Проте контролер кільцевого типу пропонує більш компактне та потенційно більш інтуїтивно зрозуміле рішення. Дозволяючи користувачам маніпулювати цифровим середовищем за допомогою пальців, кільцевий інтерфейс TDK може прокласти шлях для нових контролерів AR/VR.
Постійне вдосконалення TDK розміру компонентів, продуктивності та ефективності може ще більше покращити цей тип кільцевого інтерфейсу.
Подано
. Дізнайтеся більше про доповнену реальність (AR), CEATEC, Ceatec 2024, розширену реальність (XR) і Японію.