Найновіший Пекельні водолази 2 Оновлення є найбільшим, і шанувальники незадоволені змінами балансу та нервами вогнемета, спрямованими на те, щоб зробити вільне застосування очисного полум’я менш популярним. У той час як багато гравців з нетерпінням чекають нових баффів від Arrowhead, я схвильований з іншої причини: існує велика хмара спор Термінід під назвою Похмурість, і я не можу дочекатися, щоб побачити, які великі страшні жуки виходять із повільного розвитку Історія системи керування Terminid.
Ви можете сказати: «Але Кесс! Arrowhead щойно додав нових ворогів, таких як Impaler! Хіба це не викликає у вас бажання великого безладу?»
Impaler мені дуже подобається. Цей великий звір, схожий на зарядний пристрій, відкриває свої лицьові пластини, садить їх у землю та запускає щупальця, куди б ви не пішли. Він досить збалансований. ви можете вбити його будь-чим, що може вистрілити з зарядного пристрою, або дочекатися, поки він відкриє обличчя, перш ніж ви зможете стріляти всередину.
Мені подобається уявляти альтернативну реальність, де я побачив свій перший Impaler, сказав: «Ха, цей зарядний пристрій виглядає якось млявим», а потім почав кричати, коли навколо мене проросли щупальця. Але я читав про Impaler та його хитру тактику набагато раніше, у блозі Sony, а не зустрічав його в дикій природі.
Щось я люблю Пекельні водолази 2 недостовірна думка; вся наша інформація надходить від Суперземлі, яка є буквально поганими хлопцями. Інші гравці, як правило, є набагато кращим джерелом інформації, надаючи оновлення з поля бою. Бачити, як люди публікують ролики кораблів-автоматів, які падають у небі, було холодно і створювало справжнє відчуття ескалації.
Навіть краще, Супер Земля відреагувала б на попередні одкровення, заперечуючи все – Ні, немає бойових кораблів чи неба Термінідів… — поки вони не були змушені визнати це через переважну присутність нового ворога, після чого вони сказали б, що це було завжди вони літали на Термінідах і великих кораблях-ботах, і це навіть не має значення, тому що вони такі слабкі та жалюгідні.
У попередніх виправленнях спостерігати, як нові загрози органічно з’являються на полі бою, було кайфом. Я сподіваюся, що ми й надалі будемо бачити подібні повільні загрози. Це заохочує почуття спільноти, оскільки гравці діляться загрозами один з одним. Пекельні водолази 2 також знаходиться в дещо унікальній ситуації. Оскільки пропаганда від нашого керівництва в грі є такою ключовою частиною сеттінгу, має сенс, щоб гра активно повідомляла гравцям про нових ворогів і оновлення.
Є ще багато місця для появи подібних сюрпризів, з чорною дірою, яку ми залишили в Меридії, і чутками про третю фракцію. як Пекельні водолази 2 продовжується, я сподіваюся, що Arrowhead не перейде на поширення майбутніх сюрпризів у публікаціях блогу та рекламних матеріалах. Я хочу бути абсолютно враженим, коли з’являються ці нові вороги і перетворюють мого бідного Хеллдайвера на густу сальсу. зберігає речі свіжими.