Сучасні ігри жахів на виживання, які хочуть відновити естетику та суть класичних ігор 90-х, часто роблять фатальну помилку. Бачите, коли фанати, які були поруч, щоб грати в Resident Evil і Alone in the Dark: A New Nightmare на PS1, озираються назад, вони роблять це з таким рівнем прихильності, що, відверто кажучи, робить ігри схожими на найкращі речі з моменту нарізки хліб.
Однак правда полягає в тому, що перші назви жахів про виживання з їх незручним керуванням і фіксованими ракурсами камери не дуже постаріли. Чорт, є причина, чому так багато з них отримують сучасні римейки. Ветерани любитимуть їх назавжди (включаючи цього письменника), але новачки часто приходять, дивуючись, через що вся ця метушня.
Отже, коли виходить гра, яка, по суті, є даниною буму жахів на виживання кінця 90-х, є хороший шанс, що вона розвалиться без особистих ностальгій. Країні Ворона, на щастя, вдалося повністю уникнути цієї проблеми. Ця жанрова гра, розроблена відомим SFB Games of Snipperclips, легко передає характерне «ретро» відчуття, додаючи безліч сучасних зручностей, щоб зробити її абсолютно свіжою.
Дія фільму розгортається в занедбаному парку розваг, у фільмі «Країна ворон» грає Мара Форест, спеціальний агент, який розслідує таємничі події під час пошуку засновника парку Едварда Кроу. Після її прибуття невдовзі розкриваються справжні жахи парку: жахливі істоти, відомі як «Відвідувачі», переміщуються в середовищі, наповненому дивними головоломками, замкненими дверима та навмисно незрозумілими нотатками та повідомленнями.
Коротше кажучи, це базовий досвід survival horror, але він позбавляє всіх старих механізмів, які ви могли б очікувати. Починаючи з очевидного, повний 360-градусний рух реалізований тут над елементами керування резервуаром, а ізометричну камеру можна обертати за бажанням. Це особливо важливо в Crow Country, оскільки ігровий світ створений для ретельного контролю, тому ви постійно панорамуєте камеру, щоб побачити, який об’єкт може бути захований у ніші або яка істота може ховатися в тіні.
Звичайно, ви можете знищити кріпів за допомогою різноманітної зброї (хоча, як і в усіх жахах на виживання, просто прибрати його з дороги так само життєздатно). Щоб стріляти з пістолета, ви повинні стояти нерухомо та прицілюватися за допомогою правої аналогової ручки, що дає вам повний контроль над тим, куди ви хочете втопити кулю.
Часом це може відчуватися трохи різко, і залежно від кута камери під час прицілювання може бути трохи незручно робити важливі знімки в голову. Однак загалом ця система працює набагато краще, ніж механіка проб і помилок, яку можна побачити в класиці, як-от Resident Evil. Якщо ви промахнулися, це повністю ваша провина, а боєприпасів у цьому парку розваг точно не так багато.
Що приємно, так це те, що хоча Країна Ворона — це непростий досвід (якщо ви не виберете налаштування складності «Дослідження»), є багато можливостей підвищити ваші шанси на виживання протягом шести-семигодинного досвіду ящики з боєприпасами можна знайти в смітниках, тоді як ящики або вітрини часто приховують подібні корисні предмети або вдосконалення зброї.
Це виглядає як азартна гра, зокрема з ящиками, оскільки вам потрібно буде витратити дорогоцінну кулю, щоб побачити, що всередині, але розробники досягли чудового балансу, надавши руку допомоги, зберігаючи належний рівень складності. Якщо вам трапиться трохи заблукати, є зручна система підказок, якою ви можете скористатися до 10 разів під час гри, вказуючи вам туманний, але корисний напрямок.
Щось ми зневажалиоднак саме екологічні пастки починають з’являтися під час проходження гри. Вони з’являються нізвідки та часто розташовані в районах, які ви вже досліджували, створюючи помилкове відчуття безпеки. Однак проблема в тому, що вони не страшні чи розумні, вони просто розчаровують. Ми ледь не викинули вимикач у вікно, витративши достатньо часу на пристойний прогрес, лише для того, щоб померти від рук падаючої люстри, шкутильгаючи до сусідньої комори. Абсолютно обурює.
Це стукіт до того, що інакше є надзвичайно добре зробленим survival horror. Важко сказати, чи здасться вам це відверто страшним чи ні, але це точно досить моторошно, і знайома, але модернізована механіка, ймовірно, сподобається вам незалежно від того, любите ви класику старої школи чи віддаєте перевагу чомусь більш актуальному.
До навмисно тупикових візуальних ефектів може знадобитися деякий час, щоб звикнути – особливо тому, що вони поєднуються з моторошною, атмосферною музикою (а також чудовою, ефірною темою збереження кімнати), стогнанням зомбі, реготом ворон і зловісними світловими ефектами – і ми б Вам сподобалося, що деякі з переходів у кімнатах завантажуються трохи швидше, але якщо ви шукаєте щось, щоб заспокоїти ваш «ретро-жах виживання», Країна Ворона на ліги вище більшості конкурентів.
Висновок
«Країна Ворона» — чудова ретро-версія жахів про виживання, яка віддає належне класиці 90-х, водночас забезпечуючи купу сучасних зручностей, які роблять гру свіжою та, що важливіше, веселою. Дослідження моторошного, але чарівного однойменного парку розваг — одне задоволення завдяки багатству захоплюючих таємниць і огидних створінь. Є кілька недоліків, які заважають йому стати шедевром, як-от дещо запізнілі переходи на екрані та несамовиті пастки, але, як і Signalis раніше, Crow Country варто дослідити, якщо ви хочете гру жахів у ретро-стилі, яка дивом цього не робить. він відчуває себе датованим прямо з воріт.