З першого трейлера я знав, що «Нева» буде емоційним досвідом. Попередня гра Nomada Studio, Gris, була гострим дослідженням горя та його впливу на людину, розказаним через призму молодої дівчини, яка щойно втратила матір. Нева досліджує сімейні зв’язки через іншу, але настільки ж емоційну призму: батьківство.
Стосунки між Альбою та Невою відображають стосунки матері та дитини протягом більшої частини гри. Вовченя починається як маленьке дитинча, яке цікавиться світом і готове досліджувати, а згодом стає могутнім захисником, рівним здібностям його матері. Звідти обидва борються з лихом, яке охопило світ, а Нева щосезону вивчає нові здібності.
Ця подорож повноліття показує найсильнішу озвучку, яку ви знайдете у відеоіграх цього року. Однак, на відміну від таких ігор, як Final Fantasy VII Rebirth і Metaphor: ReFantazio, які рясніють діалогами, Neva досягає цього за допомогою набагато меншого сценарію. протягом п’ятигодинної пригоди сказано лише одне слово.

Схема керування Neva є стандартною для екшн-геймера: одна кнопка для атаки, одна кнопка для стрибка, одна кнопка для ухилення тощо. Однак в конструкції управління є кнопка, спеціально призначена для виклику Неви. Незалежно від того, що ви робите і де знаходитесь, простий дотик змусить Альбу сказати «Нева» і крикнути доброму вовку.
Хоча механіка має своє застосування — ви можете покликати Неву до себе, якщо вона далеко, або наказати їй перестрибнути через виступ — це здебільшого для задоволення гравця. Виклик Неви зазвичай призводить до того, що Альба трохи почухає свого партнера за вухами – це означає, що так, для Неви, ви можете погладити собаку.
Його найбільший внесок в історію і те, що посилає Неву у вищий ешелон озвучування 2024 року, — це емоція, яку Альба передає щоразу, коли натискається кнопка. Коли навколо мало небезпеки, а Нева принюхується або стоїть на місці, голос Альби спокійний, люблячий і легкий. Любов персонажа до свого партнера проявляється, особливо коли супроводжуються звуками задоволення від обох персонажів після ніжного почухання голови.
Однак натисніть цю кнопку в більш терміновий момент, і голос Альби стане дуже важче. У її дзвінках відчувається нагальність, пронизана почуттям паніки. Її тривога і страх виходять на поверхню, і все, що їй потрібно, це змінити нахил. Це міцний матеріал, тому використання кнопки виклику більш ніж корисне навіть у метушливих ситуаціях.

Є один момент, який дійсно підкреслює, наскільки ефективною може бути ця озвучка. Альба та Нева розлучаються, і гравець у ролі Альби повинен подолати небезпечний лабіринт, щоб возз’єднатися з вовком. Протягом цього зусилля натискання кнопки виклику змушує Альбу видавати крик чистого жаху, безпорадно кричачи в порожнечу в пошуках свого втраченого друга. Страх перед невідомим відчутний, і я починаю відчувати страждання Альби з нею, коли чую, як вона кличе ім’я вовка.
Тепер, поміщаючи здатність Альби викликати Неву в кнопку, не без підводних каменів. Роблячи це, Nomada ризикував тим, що деякі гравці не зможуть почути чудову голосову роботу просто тому, що вони були настільки зосереджені на дії на екрані, що були надто зайняті атаками та ухиленнями, щоб натиснути кнопку виклику.
Однак Nomada блискуче навчив нас зберігати це в пам’яті за допомогою механіки, про яку я згадував раніше: тієї, де Альба використовує свій заклик, щоб закликати Неву на свій бік. Тепер гравець знає, що, викликавши Неву, він може викликати її, тож коли вони розлучилися, природно натиснути кнопку та перевірити, чи це спрацює, а коли це не спрацює, продовжувати спроби в надії, що, можливо, це спрацює робота все-таки.
Будь-хто, хто коли-небудь піклувався про дитину й втратив її з поля зору — чи то в магазині, чи в тематичному парку чи навіть удома — може відчути це почуття паралізуючого страху, невпевненості та сумніву… а також відчуття повне полегшення, коли Альба знаходить Неву, яка щасливо сидить на платформі, ніби нічого не сталося. Хлопці в ці дні!
«Нева» — це глибокий аналіз батьківства та всіх його злетів і падінь. Грубі емоції найкраще передаються завдяки його озвучці, яку приписують Крістіні Пенья, а контроль голосу Альби під контролем гравця робить його набагато ефективнішим. Студія Nomada заслуговує великої похвали за те, що знайшла спосіб передати складні складності доглядальниці, і ще більшої похвали за те, що зробила це одним словом.
Більше найкращого за 2024 рік:
З першого трейлера я знав, що «Нева» буде емоційним досвідом. Попередня гра Nomada Studio, Gris, була гострим дослідженням горя та його впливу на людину, розказаним через призму молодої дівчини, яка щойно втратила матір. Нева досліджує сімейні зв’язки через іншу, але настільки ж емоційну призму: батьківство.
Стосунки між Альбою та Невою відображають стосунки матері та дитини протягом більшої частини гри. Вовченя починається як маленьке дитинча, яке цікавиться світом і готове досліджувати, а згодом стає могутнім захисником, рівним здібностям його матері. Звідти обидва борються з лихом, яке охопило світ, а Нева щосезону вивчає нові здібності.
Ця подорож повноліття показує найсильнішу озвучку, яку ви знайдете у відеоіграх цього року. Однак, на відміну від таких ігор, як Final Fantasy VII Rebirth і Metaphor: ReFantazio, які рясніють діалогами, Neva досягає цього за допомогою набагато меншого сценарію. протягом п’ятигодинної пригоди сказано лише одне слово.

Схема керування Neva є стандартною для екшн-геймера: одна кнопка для атаки, одна кнопка для стрибка, одна кнопка для ухилення тощо. Однак в конструкції управління є кнопка, спеціально призначена для виклику Неви. Незалежно від того, що ви робите і де знаходитесь, простий дотик змусить Альбу сказати «Нева» і крикнути доброму вовку.
Хоча механіка має своє застосування — ви можете покликати Неву до себе, якщо вона далеко, або наказати їй перестрибнути через виступ — це здебільшого для задоволення гравця. Виклик Неви зазвичай призводить до того, що Альба трохи почухає свого партнера за вухами – це означає, що так, для Неви, ви можете погладити собаку.
Його найбільший внесок в історію і те, що посилає Неву у вищий ешелон озвучування 2024 року, — це емоція, яку Альба передає щоразу, коли натискається кнопка. Коли навколо мало небезпеки, а Нева принюхується або стоїть на місці, голос Альби спокійний, люблячий і легкий. Любов персонажа до свого партнера проявляється, особливо коли супроводжуються звуками задоволення від обох персонажів після ніжного почухання голови.
Однак натисніть цю кнопку в більш терміновий момент, і голос Альби стане дуже важче. У її дзвінках відчувається нагальність, пронизана почуттям паніки. Її тривога і страх виходять на поверхню, і все, що їй потрібно, це змінити нахил. Це міцний матеріал, тому використання кнопки виклику більш ніж корисне навіть у метушливих ситуаціях.

Є один момент, який дійсно підкреслює, наскільки ефективною може бути ця озвучка. Альба та Нева розлучаються, і гравець у ролі Альби повинен подолати небезпечний лабіринт, щоб возз’єднатися з вовком. Протягом цього зусилля натискання кнопки виклику змушує Альбу видавати крик чистого жаху, безпорадно кричачи в порожнечу в пошуках свого втраченого друга. Страх перед невідомим відчутний, і я починаю відчувати страждання Альби з нею, коли чую, як вона кличе ім’я вовка.
Тепер, поміщаючи здатність Альби викликати Неву в кнопку, не без підводних каменів. Роблячи це, Nomada ризикував тим, що деякі гравці не зможуть почути чудову голосову роботу просто тому, що вони були настільки зосереджені на дії на екрані, що були надто зайняті атаками та ухиленнями, щоб натиснути кнопку виклику.
Однак Nomada блискуче навчив нас зберігати це в пам’яті за допомогою механіки, про яку я згадував раніше: тієї, де Альба використовує свій заклик, щоб закликати Неву на свій бік. Тепер гравець знає, що, викликавши Неву, він може викликати її, тож коли вони розлучилися, природно натиснути кнопку та перевірити, чи це спрацює, а коли це не спрацює, продовжувати спроби в надії, що, можливо, це спрацює робота все-таки.
Будь-хто, хто коли-небудь піклувався про дитину й втратив її з поля зору — чи то в магазині, чи в тематичному парку чи навіть удома — може відчути це почуття паралізуючого страху, невпевненості та сумніву… а також відчуття повне полегшення, коли Альба знаходить Неву, яка щасливо сидить на платформі, ніби нічого не сталося. Хлопці в ці дні!
«Нева» — це глибокий аналіз батьківства та всіх його злетів і падінь. Грубі емоції найкраще передаються завдяки його озвучці, яку приписують Крістіні Пенья, а контроль голосу Альби під контролем гравця робить його набагато ефективнішим. Студія Nomada заслуговує великої похвали за те, що знайшла спосіб передати складні складності доглядальниці, і ще більшої похвали за те, що зробила це одним словом.
Більше найкращого за 2024 рік: