Остання міні-сенсація Steam прибула, і вона називається MiSide. Метатрилер у своєму дусі Літературний клуб Doki Doki вже отримав один із найвищих рейтингів на вітрині Valve лише через кілька тижнів після того, як був запущений повністю поза увагою, частково завдяки потокам Марка «Маркіплієра» Фішбаха та інших.
Якщо ви тільки починаєте повертатися до Інтернету після святкових канікул, ви можете бути здивовані, дізнавшись, що 2024 рік приховував останній хіт Steam у своєму цифровому рукаві. MiSide це аніме-гра жахів про розробника, який чарівним чином переноситься у світ милого мобільного симулятора, наповненого міні-іграми, до свого віртуального кохання Міти. Передумовою є поєднання візуальних романів і зручних симуляційних ходових елементів, які з часом потрапляють у набагато дивніші місця та починають руйнувати четверту стіну в процесі.
Markiplier транслював гру через кілька днів після її релізу а тижнями пізніше VOD набрав понад 3 мільйони переглядів. Спеціальна ред, xQcта інші також відреагували на гру. Шорти YouTube і TikTok також завалені MiSide відео реакції та Камера вентилятора Міта. Як наслідок, гра має понад 43 000 відгуків у Steam із позитивним рейтингом лише на частку вище, ніж Балатро‘маленький, що робить її однією з найвищих ігор у магазині Valveпринаймні на даний момент.
MiSideЙого успіх не прийшов на порожньому місці. Було випущено дуже гарне демо на itch.io рік тому і швидко завоював прихильників. На цьому етапі сторінка коментарів заповнена людьми, які діляться на YouTube відео власних сцен тривожної, сповненої поворотів історії з моторошною пастою. У певному сенсі це ідеальна котяча м’ята для керованого користувачами алгоритму Steam: психологічний хоррор + аніме-вайфу + лотерея вірусності в соціальних мережах = ранній зимовий дебют Steam.
«До виходу гри ми цього не очікували MiSide бути такою популярною», – розробники гри написав у Steam минулого тижня а також оновлення, яке додає режим фото та інші налаштування. «Ми дуже вдячні кожному гравцеві, який підтримує нас! Окрім продовження редагування гри та створення запланованого вмісту, ми також будемо уважно вивчати майбутні плани, які охоплюватимуть усі аспекти гри, як у грі, так і поза нею. Ми поділимося новими планами з усіма, щойно вони стануть доступними!»
.