Ви можете довіряти VideoGamer. Наша команда експертів з ігор витрачає години на тестування та перегляд останніх ігор, щоб переконатися, що ви читаєте найповніший посібник. Будьте впевнені, всі зображення та підказки унікальні та оригінальні. Подивіться, як ми тестуємо та оцінюємо ігри тут
Для багатьох найкраща ітерація Call of Duty: Warzone була, коли гамірний мегаполіс Верданськ був головним центром королівської битви. Подібно до інших полів битв у Battle Royale, на карті було багато різноманітних об’єктів інтересу (POI), які заохочували гравців використовувати різні стилі гри, щоб уникнути поїздки в ГУЛАГ.
З тих пір, як Верданськ залишив Warzone у 2021 році, Raven Software намагається вловити ту саму магію, незважаючи на випуск одних із найбільших і найунікальніших карт, які будь-коли бачили в будь-якій грі Call of Duty. Навесні 2025 року «Верданськ» довгоочікувано повертається в зону бойових дій на радість фанатам, які сподіваються здійснити мандрівку спогадами.
Activision часто використовує ностальгію, щоб розпалити інтерес до Call of Duty – наприклад, повернення Nuketown або Shipment кожні пару років – але у випадку повернення Верданська знайомі пейзажі зайдуть лише так далеко. Коли початковий ажіотаж вщухне, повернення популярного поля битви не врятує Warzone від останнього падіння.
Omnimovement дозволяє гравцям спринтувати, ковзати та пірнати в будь-якому напрямку. Оригінальний Верданськ мав лише здатність ковзати, створюючи одновимірну систему, яку було легко передбачити. У поєднанні зі скасуванням ковзання та подвійним стрибком кролика, залучення були дещо рівномірними та дали обом гравцям шанс уникнути страшного ГУЛАГу.
Завдяки численним методам втечі від зла у відродженому Верданську є хороший шанс, що гравці зазнають сумнівних смертей через плавність механіки руху. У Battle Royale вже є багато елементів на основі RNG, і останнє, що їй потрібно, це щоб гравці рухалися неприродними способами, щоб отримати перевагу.
Та сама карта, інший двигун
Хоча макет Verdansk буде точно таким же, як ітерація, випущена в 2020 році, поточна версія Warzone працює на движку IW 9, оновленому движку IW 8, який дебютував у Battle Royale і Call of 2019 Duty: Modern Warfare. Вважається одним із найкращих двигунів Call of Duty, IW 8 забезпечував швидкий і плавний рух, що породило механіку скасування та подвійного стрибка кролика, які залишаються популярними методами випередження супротивників.
Для консолідації майбутніх випусків, починаючи з Call of Duty: Black Ops 6, Infinity Ward, Treyarch і Sledgehammer Games продовжуватимуть використовувати IW 9 для полегшення процесу розробки. Хоча розробка Call of Duty може бути легшою, ніж будь-коли, для тих, хто працює над серією шутерів від Activision, додавання Omnimovement і повільніша швидкість скасування ковзання означає, що Верданськ не відчує нічого схожого на Warzone п’ять років тому.
Хакерський рай
Незважаючи на те, що цикл Black Ops 6 почався з удосконалення античітів Ricochet, цих заходів виявилося недостатньо. Хакери заразили зону бойових дій і використовують усілякі неправильні методи, щоб зіпсувати задоволення для всіх. Незважаючи на те, що багато хто все ще має неприродне прицілювання та здатність бачити крізь стіни, деякі шахраї виявили здатність руйнувати ігрові сервери, що призводить до серйозних збоїв у роботі гравців. Проблема загострилася до неконтрольованого рівня, коли основні творці контенту відмовилися від Battle Royale заради інших ігор, здатних боротися з чітерами.
Хоча Activision пообіцяла, що оновлення сезону 2 забезпечить додаткові заходи для обмеження хакерського вторгнення, є всі шанси, що деякі з них втечуть з мережі та перешкодять поверненню улюбленого поля бою. Infinity Ward вдалося зберегти сувору позицію щодо хакерів, завдяки чому дебют Verdansk став набагато плавнішим, ніж інші збірки. Відтоді Battle Royale перебуває в середині свого найнижчого рівня, що робить повернення карти надзвичайно важливим для успіху Warzone у 2025 році.
Спогади тривають так довго
Verdansk займає особливе місце в серцях гравців Warzone через час свого випуску. У березні 2020 року світ був закритий через пандемію COVID-19, коли мільярди людей залишалися вдома й шукали способів залишатися на зв’язку зі своїми друзями. Верданськ приймав мільйони людей, які зібралися на акцію, щоб об’єднати зусилля з друзями, створюючи спогади, які залишаться на все життя. Усі пам’ятають той раз, коли він приземлився на даху лікарні, схопив гелікоптер і миттєво знищив усіх беззбройних ворогів.
Карта, що повертається з новим механізмом і без будь-якої зброї та можливостей, які зробили карту домом для багатьох незабутніх моментів, ставить багатьох під загрозу зіпсувати собі задоволення через те, що гра не відповідає високій планці, встановленій її попередником. Якщо ви зможете визнати, що Верданськ у 2025 році не буде таким, як п’ять років тому, ви чудово проведете час. Якщо ви хочете отримати повний досвід Warzone 1, повернення карти не врятує Warzone від її самовільної подорожі до ГУЛАГу.
Підпишіться на наші новини!
Ви можете довіряти VideoGamer. Наша команда експертів з ігор витрачає години на тестування та перегляд останніх ігор, щоб переконатися, що ви читаєте найповніший посібник. Будьте впевнені, всі зображення та підказки унікальні та оригінальні. Подивіться, як ми тестуємо та оцінюємо ігри тут
Для багатьох найкраща ітерація Call of Duty: Warzone була, коли гамірний мегаполіс Верданськ був головним центром королівської битви. Подібно до інших полів битв у Battle Royale, на карті було багато різноманітних об’єктів інтересу (POI), які заохочували гравців використовувати різні стилі гри, щоб уникнути поїздки в ГУЛАГ.
З тих пір, як Верданськ залишив Warzone у 2021 році, Raven Software намагається вловити ту саму магію, незважаючи на випуск одних із найбільших і найунікальніших карт, які будь-коли бачили в будь-якій грі Call of Duty. Навесні 2025 року «Верданськ» довгоочікувано повертається в зону бойових дій на радість фанатам, які сподіваються здійснити мандрівку спогадами.
Activision часто використовує ностальгію, щоб розпалити інтерес до Call of Duty – наприклад, повернення Nuketown або Shipment кожні пару років – але у випадку повернення Верданська знайомі пейзажі зайдуть лише так далеко. Коли початковий ажіотаж вщухне, повернення популярного поля битви не врятує Warzone від останнього падіння.
Omnimovement дозволяє гравцям спринтувати, ковзати та пірнати в будь-якому напрямку. Оригінальний Верданськ мав лише здатність ковзати, створюючи одновимірну систему, яку було легко передбачити. У поєднанні зі скасуванням ковзання та подвійним стрибком кролика, залучення були дещо рівномірними та дали обом гравцям шанс уникнути страшного ГУЛАГу.
Завдяки численним методам втечі від зла у відродженому Верданську є хороший шанс, що гравці зазнають сумнівних смертей через плавність механіки руху. У Battle Royale вже є багато елементів на основі RNG, і останнє, що їй потрібно, це щоб гравці рухалися неприродними способами, щоб отримати перевагу.
Та сама карта, інший двигун
Хоча макет Verdansk буде точно таким же, як ітерація, випущена в 2020 році, поточна версія Warzone працює на движку IW 9, оновленому движку IW 8, який дебютував у Battle Royale і Call of 2019 Duty: Modern Warfare. Вважається одним із найкращих двигунів Call of Duty, IW 8 забезпечував швидкий і плавний рух, що породило механіку скасування та подвійного стрибка кролика, які залишаються популярними методами випередження супротивників.
Для консолідації майбутніх випусків, починаючи з Call of Duty: Black Ops 6, Infinity Ward, Treyarch і Sledgehammer Games продовжуватимуть використовувати IW 9 для полегшення процесу розробки. Хоча розробка Call of Duty може бути легшою, ніж будь-коли, для тих, хто працює над серією шутерів від Activision, додавання Omnimovement і повільніша швидкість скасування ковзання означає, що Верданськ не відчує нічого схожого на Warzone п’ять років тому.
Хакерський рай
Незважаючи на те, що цикл Black Ops 6 почався з удосконалення античітів Ricochet, цих заходів виявилося недостатньо. Хакери заразили зону бойових дій і використовують усілякі неправильні методи, щоб зіпсувати задоволення для всіх. Незважаючи на те, що багато хто все ще має неприродне прицілювання та здатність бачити крізь стіни, деякі шахраї виявили здатність руйнувати ігрові сервери, що призводить до серйозних збоїв у роботі гравців. Проблема загострилася до неконтрольованого рівня, коли основні творці контенту відмовилися від Battle Royale заради інших ігор, здатних боротися з чітерами.
Хоча Activision пообіцяла, що оновлення сезону 2 забезпечить додаткові заходи для обмеження хакерського вторгнення, є всі шанси, що деякі з них втечуть з мережі та перешкодять поверненню улюбленого поля бою. Infinity Ward вдалося зберегти сувору позицію щодо хакерів, завдяки чому дебют Verdansk став набагато плавнішим, ніж інші збірки. Відтоді Battle Royale перебуває в середині свого найнижчого рівня, що робить повернення карти надзвичайно важливим для успіху Warzone у 2025 році.
Спогади тривають так довго
Verdansk займає особливе місце в серцях гравців Warzone через час свого випуску. У березні 2020 року світ був закритий через пандемію COVID-19, коли мільярди людей залишалися вдома й шукали способів залишатися на зв’язку зі своїми друзями. Верданськ приймав мільйони людей, які зібралися на акцію, щоб об’єднати зусилля з друзями, створюючи спогади, які залишаться на все життя. Усі пам’ятають той раз, коли він приземлився на даху лікарні, схопив гелікоптер і миттєво знищив усіх беззбройних ворогів.
Карта, що повертається з новим механізмом і без будь-якої зброї та можливостей, які зробили карту домом для багатьох незабутніх моментів, ставить багатьох під загрозу зіпсувати собі задоволення через те, що гра не відповідає високій планці, встановленій її попередником. Якщо ви зможете визнати, що Верданськ у 2025 році не буде таким, як п’ять років тому, ви чудово проведете час. Якщо ви хочете отримати повний досвід Warzone 1, повернення карти не врятує Warzone від її самовільної подорожі до ГУЛАГу.