Режисер Elden Ring Хідетака Міядзакі стоїть за Nightreign, але він дав кілька слушних порад щодо режисури спін-оффів.
FromSoftware вже деякий час є компанією Міядзакі, але, схоже, все знову повільно змінюється, з минулорічним Armored Core 6 і майбутнім спін-оффом Elden Ring Nightreign. Цей режисерський центр Elden Ring зосереджений на роботі з Джуньєю Ішізакі, який не зовсім чужий у серії Souls, він працював у FromSoft з перших Dark Souls, і розмовляючи з PC Gamer, він розповів про те, як він взяв на себе цю роль, а також поради, які дав йому Міядзакі, коли він створював гру. «Перша пропозиція стати режисером надійшла від Міядзакі-сана, — поділився Ішизакі.
Керуйте налаштуваннями файлів cookie
Режисер пояснив, що Міядзакі сказав йому, що «настав час випробувати себе», коли прийшов час режисерувати, що було зручно, враховуючи, що в Ішизакі «були деякі ідеї, які він готував», які «отримали зелене світло» від Міядзакі після того, як вони поділилися. Коли Ішизакі запитали, чи отримав Ішізакі якусь конкретну пораду від Міядзакі щодо вступу на посаду режисера (каламбур), Ішізакі відповів: «Єдине, що виділяється, це те, що він в основному сказав «роби це так, як ти» для цього проекту». він також зазначив, що це «абсолютно» додає впевненості.
Ці п’ять слів є, мабуть, найкращим підсумком духу Міядзакі як дизайнера ігор, враховуючи, наскільки творчо поблажливими можуть бути ці ігри, навіть якщо їм вдається знайти себе дуже добре збалансованими. Хто б міг подумати, що художник, якому дозволено робити більш-менш те, що він хоче, може мати цікаві результати!
Випуск Nightreign наразі заплановано на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S і ПК десь у 2025 році, але тим часом ви можете зареєструватися на мережеву пробну версію, яка відбудеться у 2025 році. будьте на місці, щоб зареєструватися на 10 січня, тому просто не відпускайте очей від соціальних мереж Bandai Namco та FromSoft, коли ця дата настане.