Ви можете довіряти VideoGamer. Наша команда експертів з ігор витрачає години на тестування та огляд найновіших ігор, щоб переконатися, що ви читаєте максимально повний посібник. Будьте впевнені, всі зображення та підказки унікальні та оригінальні. Подивіться, як ми тестуємо та оцінюємо ігри тут
GSC Game World вже виграв із Stalker 2: Heart of Chornobyl. Після багатьох років розробки на тлі знищення Росією їхньої батьківщини, України, студія розробників працює над виправленнями для гри, такими як нещодавно випущена A-Life, а також над майбутніми розширеннями для гри.
В інтерв’ю IGN генеральний директор GSC Game World Євген Григорович, креативний директор Марія Григорович пояснили, що масовий успіх гри змусив студію зіткнутися з «новою реальністю». Маючи більшу базу шанувальників і більше облич, на яких можна постійно посміхатися, студія може витрачати навіть більше часу на підтримку гри після запуску, особливо враховуючи стан, у якому вона була запущена.
Stalker 2 отримає ще більше підтримки після запуску
Подружжя Григоровичів пояснило, що масштабна популярність «Сталкера 2: Серце Чорнобиля» змусила їх переглянути плани на майбутнє. Після величезного успіху гри студія зрозуміла, що у неї є набагато більше шанувальників, яким можна догодити, і додаткові кошти для цього.
«Треба добре подумати, тому що зараз у нас дуже велика аудиторія, і іноді різні частини цієї аудиторії хочуть бачити різне», – сказала Марія Григорович.
Генеральний директор розробника розширив цю думку, пояснивши, що студія спланувала, що вона хоче зробити протягом наступних «10, 15 років». Хоча проекти, які команда хоче зробити після завершення підтримки Stalker 2, не змінилися, тепер команда хоче витрачати ще більше на підтримку після випуску продовження.
«Минуло шість років, і ми все ще хочемо робити ті самі ігри, які створювали раніше, і нічого не змінилося», — сказав генеральний директор. «Єдине, що змінилося, це те, що ми не думали, що захочемо витрачати більше часу на живі оновлення Stalker 2 після релізу гри, що ми хотіли б додати ще багато речей до цієї гри в прямому ефірі. оновлення».
У звіті IGN стверджується, що студія планує повернути урізані ідеї, які були видалені з гри в середині розробки. Завдяки величезній підтримці фанатів гри, GSC Game World тепер може витратити час, щоб закінчити та додати скорочений вміст, як це зробив Cyberpunk 2077 після її досить грубого запуску.
«Ми довго не очікували, що повернемося вдосконалювати «Сталкер 2», — пояснив Євген. «І зараз ми все ще маємо той самий план на 10-15 років розробки інших речей, які ми хочемо. Але також вкладаю набагато більше в розробку Stalker 2».
Щоб дізнатися більше про Stalker 2, прочитайте про мод, який повертає інтерфейс класичних ігор. З іншого боку, прочитайте про те, як тисячі гравців завантажують мод швидких подорожей, щоб уникнути прогулянок по дивовижному ігровому світу.
Підпишіться на наші новини!
Ви можете довіряти VideoGamer. Наша команда експертів з ігор витрачає години на тестування та огляд найновіших ігор, щоб переконатися, що ви читаєте максимально повний посібник. Будьте впевнені, всі зображення та підказки унікальні та оригінальні. Подивіться, як ми тестуємо та оцінюємо ігри тут
GSC Game World вже виграв із Stalker 2: Heart of Chornobyl. Після багатьох років розробки на тлі знищення Росією їхньої батьківщини, України, студія розробників працює над виправленнями для гри, такими як нещодавно випущена A-Life, а також над майбутніми розширеннями для гри.
В інтерв’ю IGN генеральний директор GSC Game World Євген Григорович, креативний директор Марія Григорович пояснили, що масовий успіх гри змусив студію зіткнутися з «новою реальністю». Маючи більшу базу шанувальників і більше облич, на яких можна постійно посміхатися, студія може витрачати навіть більше часу на підтримку гри після запуску, особливо враховуючи стан, у якому вона була запущена.
Stalker 2 отримає ще більше підтримки після запуску
Подружжя Григоровичів пояснило, що масштабна популярність «Сталкера 2: Серце Чорнобиля» змусила їх переглянути плани на майбутнє. Після величезного успіху гри студія зрозуміла, що у неї є набагато більше шанувальників, яким можна догодити, і додаткові кошти для цього.
«Треба добре подумати, тому що зараз у нас дуже велика аудиторія, і іноді різні частини цієї аудиторії хочуть бачити різне», – сказала Марія Григорович.
Генеральний директор розробника розширив цю думку, пояснивши, що студія спланувала, що вона хоче зробити протягом наступних «10, 15 років». Хоча проекти, які команда хоче зробити після завершення підтримки Stalker 2, не змінилися, тепер команда хоче витрачати ще більше на підтримку після випуску продовження.
«Минуло шість років, і ми все ще хочемо робити ті самі ігри, які створювали раніше, і нічого не змінилося», — сказав генеральний директор. «Єдине, що змінилося, це те, що ми не думали, що захочемо витрачати більше часу на живі оновлення Stalker 2 після релізу гри, що ми хотіли б додати ще багато речей до цієї гри в прямому ефірі. оновлення».
У звіті IGN стверджується, що студія планує повернути урізані ідеї, які були видалені з гри в середині розробки. Завдяки величезній підтримці фанатів гри, GSC Game World тепер може витратити час, щоб закінчити та додати скорочений вміст, як це зробив Cyberpunk 2077 після її досить грубого запуску.
«Ми довго не очікували, що повернемося вдосконалювати «Сталкер 2», — пояснив Євген. «І зараз ми все ще маємо той самий план на 10-15 років розробки інших речей, які ми хочемо. Але також вкладаю набагато більше в розробку Stalker 2».
Щоб дізнатися більше про Stalker 2, прочитайте про мод, який повертає інтерфейс класичних ігор. З іншого боку, прочитайте про те, як тисячі гравців завантажують мод швидких подорожей, щоб уникнути прогулянок по дивовижному ігровому світу.