Співробітники Bethesda Game Studios — компанії з розробки ігор Microsoft, яка виробляє франшизи Elder Scrolls і Fallout — приєднуються до комунікаційних працівників Америки.
Тестери забезпечення якості в головній організації Bethesda, ZeniMax, минулого року об’єдналися в профспілку, ставши першою офіційною профспілкою Microsoft у Сполучених Штатах. У своєму оголошенні CWA називає нову профспілку Bethesda «першою професійною профспілкою в ігровій студії Microsoft», оскільки вона охоплює команди розробників і посади, включаючи художників, інженерів, програмістів і дизайнерів.
CWA каже, що профспілка представлятиме загалом 241 працівника, які або підписали профспілкову картку, або вказали, що хочуть приєднатися через онлайн-портал. Там також сказано, що Microsoft визнала союз (добровільний крок, який дозволяє уникнути виборів і передує фактичним переговорам щодо контракту).
Представник Microsoft сказав VentureBeat, що компанія підтримує «право працівників вибирати, як вони будуть представлені на робочому місці», і що вона «вестиме добросовісні переговори з CWA». (TechCrunch також звернувся до Microsoft за коментарем.)
«Ми дуже раді оголосити про наше співробітництво з Bethesda Game Studio та приєднатися до руху, що охопив індустрію відеоігор», — сказала Менді Паркер, старший системний дизайнер Bethesda, у заяві. «Зрозуміло, що кожен працівник може отримати вигоду від запровадження демократії на робочому місці та забезпечення захисту голосу на роботі».