Valve, здається, має досить амбітні плани на майбутнє щодо Steam, оскільки нещодавно ми побачили під час витоку інформації (і не вперше), що Valve має плани щодо підтримки ARM64 та Android у Linux.
Як завжди, витоки надходять завдяки SteamDB, яка збирає все можливе про Steam. Останній “ValveTestApp3043620”, здається, показує різні VR і стандартні ігри без VR, протестовані на ARM64 з Proton (рівень сумісності Windows у Linux). Коли ви прокручуєте список вниз, він показує, що це пов’язано з проектом з відкритим кодом під назвою FEX, який «дозволяє запускати двійкові файли x86 і x86-64 на хості AArch64». У ньому також згадується Waydroid, контейнерна система з відкритим вихідним кодом, яка дозволяє запускати програми та ігри Android на системі на базі Linux.
Здається, ще до того, як люди подумають, що мова йде про Windows і macOS дуже особливо для Linux. У тексті конфігурації зазначено, як це є від вікна до Linux.
Спочатку я думав, що це буде виключно для гарнітури віртуальної реальності Deckard, за чутками, яка, як я вважаю, виходячи з попередніх витоків, матиме автономний режим під керуванням Linux (з процесором Arm), а також можливість підключення до ПК. Тож він би а багато Цілком зрозуміло, що Valve працює над такою системою, щоб розширити підтримку Proton до ARM64 і також працювати з програмами/іграми на базі Android.
Однак, оскільки список також включав багато стандартних ігор, не пов’язаних із віртуальною реальністю, виникає запитання: чи справді ми побачимо настільні комп’ютери на базі Steam для Arm, а не те, що виявиться новою гарнітурою віртуальної реальності? Попереду точно цікаві часи. Фінансування Valve різноманітних проектів з відкритим кодом, пов’язаних із Linux, продовжуватиме окупатися в довгостроковій перспективі завдяки Steam Deck і будь-якому наступному.
Прокручуючи список, він показав сумісність тестування Valve для таких гравців, як Pistol Whip (VR), Gorilla Tag (VR), Left 4 Dead 2, Garry’s Mod, Shadow of Mordor та інших, включаючи різноманітні менші інді-ігри.
Згадуючи те, як спочатку було оголошено про рівень сумісності Proton, це підтвердило давню підозру багатьох, що проект DXVK фінансувався Valve, щоб привести в належний стан рівень перекладу на основі Vulkan для Direct3D. Отже, хто знає, можливо, Valve зробить подібне фінансування для розробників FEX і Waydroid задовго до будь-яких оголошень.
Пізніше Valve скопіювала його (але SteamDB показує історію) і помістила за захищений маркер, щоб SteamDB не міг скопіювати його знову в майбутньому, доки вони не оживлять усе. Невелика помилка з боку Valve, але це траплялося кілька разів раніше.