Ви можете довіряти VideoGamer. Наша команда експертів з ігор витрачає години на тестування та перегляд останніх ігор, щоб переконатися, що ви читаєте найповніший посібник. Будьте впевнені, всі зображення та підказки унікальні та оригінальні. Подивіться, як ми тестуємо та оцінюємо ігри тут
Marvel Rivals Season 0: Doom’s Rise був головним дебютом для геройського шутера NetEase Games, у якому представлено неймовірний список із 33 героїв і лиходіїв. З моменту запуску 6 грудня у сезоні 0 гравці активно залучилися, і гра швидко накопичила значну базу гравців, що свідчить про її ранній успіх серед шанувальників як всесвіту Marvel, так і жанру геройського шутера.
Оскільки Сезон 0 наближається до завершення, зростає очікування Сезону 1: Падає вічна ніч, прем’єра якого запланована на 10 січня 2025 року та обіцяє розширити всесвіт гри додаванням усієї команди Фантастичної четвірки, нової території, заснованої на заповнений вампірами Нью-Йорк і новий режим гри під назвою Doom Match.
Цей сезон — це більше, ніж просто вміст. перед релізом NetEase навмисно випустив кілька нервів і бафів для існуючих героїв. Ці вдосконалення спрямовані на те, щоб потрясти динаміку гри, просуваючи нові стратегії та композиції героїв і створюючи основу для динамічних змін у конкурентному середовищі Marvel Rivals.
Кожен ботанік і фанат Marvel Rivals у сезоні 1: налаштування авангардів, стратегів і дуелянтів
Авангарди


Капітан Америка
Стів отримає деяку покращену живучість, що дозволить частіше входити та виходити з бою.
- Час затримки відновлення щита після застосування «Живої легенди» зменшено з 3 до 2 секунд.
- Час відновлення Liberty Rush зменшено з 12 до 10 секунд.
- Збільшити базову характеристику з 650 до 675.
- Витрати енергії на розв’язування Freedom Charge (максимальної здатності) зменшено з 3400 до 3100. Зменшено додаткове здоров’я, що надається вам за секунду після його розв’язання, зі 110 до 100.
Доктор Стрендж
Ми зменшимо радіус дії загрози та збільшимо вікно захисту Sorcerer Supreme.
- Додайте шкоди Maelstrom of Madness і Gamma Maelstrom. Починаючи з 5 метрів і зменшуючи до 70% на 8 метрах.
- Швидкість відновлення значення щита після звільнення Shield of the Seraphim трохи зменшено з 80/с до 70/с.
Тор
Бог Грому міг трохи підвищити живучість і підвищити рівень успіху своєї кінцевої здатності.
- Базове здоров’я збільшено з 500 до 525.
- Додано імунітет для перевірки ефектів під час God of Thunder (максимальна здатність).
Посудина
доктор Банер був домінуючим, але деяке зниження тривалої бойової здатності після виходу на поле бою приведе його до інших авангардів.
- Зменште значення гамми Indestructible Guard для Hero Hulk з 250 до 200.
Отрута
З його підвищеною живучістю та загрозою його кінцевої здатності, загроза симбіота вселятиме страх у тилові лінії всіх ворожих команд.
- Збільште бонусний коефіцієнт здоров’я Symbiotic Resilience, отриманий за втрачене очко здоров’я, з 1 до 1,2.
- Збільште базову шкоду від «Бенкету безодні» (абсолютна здатність) з 40 до 50.
Гладіатори


Чорна Пантера
Дещо знижує бойову живучість Т’Чалли.
- Додаткове здоров’я, що надається вам після оновлення Vibranium Marks за допомогою Spirit Rend, зменшено з 40 до 30, а максимальне додаткове здоров’я, яке надається зі 120 до 75.
Отруйний павук
Наташа потребувала значної оптимізації під час оцінки досвіду випуску здібностей, а також незначного збільшення загрози її кінцевої здібності.
- Збільште радіус дії першого ефекту Edge Dancer з 3 до 5 метрів.
- Зменшено час, необхідний Fleet Foot для відновлення від 0 до повної витривалості, з 12 до 4 секунд.
- Зменшено час, за який електроплазмовий вибух (найвища здатність) досягає максимальної потужності, з 1 до 0,6 секунди.
Соколине око
Ми зменшимо здатність шкоди на середній відстані, зменшимо загрозливий бойовий радіус і трохи покращимо опір ближнього бою для мстивого лучника.
- Злегка зменште кут розкиду між кожними двома вибуховими стрілами.
- Зменшено відстань активації пасивної здатності Archer’s Focus з 60 до 40 метрів. Максимальний додатковий збиток від пасивної навички зменшено з 80 до 70.
Привіт
Богиня Смерті була загрозою, і ми трохи зменшимо її бойову силу.
- Зменшення базового здоров’я з 275 до 250.
Магія
Королева Лімбо потребувала збільшення загрози після того, як розв’язала свою найвищу здатність.
- Збільшення шкоди від Umbral Incursion у формі Darkchild зі 115 до 135.
Лицар Місяця
Рука Хонсю отримає невелике збільшення загрози його кінцевої здатності.
- Збільште кількість пазурів, створених Рукою Хонсю (найвища здатність) з 10 до 14.
- Збільште радіус вибуху кожного кігтя з 4 до 5 метрів.
Намор
Ми оптимізуємо відчуття Намора від кидання яйця!
- Налаштуйте відчуття кидка Monstro Spawn і Frozen Spawn. Тепер Намор може кидати їх точніше в потрібне місце.
Псайлок
Ми надамо більше варіантів для інших героїв, щоб зіткнутися з остаточним вбивцею демонів.
- Тепер «Танець метелика» (максимальна здатність) перевірятиме наявність перешкод (включно з металевим бастіоном Магнето, незнищенною гвардією Халка тощо).
Каратель
Трохи збільшується здатність ушкоджувати зброю Френка.
- Трохи зменшити поширення Deliverance and Judgement.
Червона відьма
Збільшення бойової потужності Ванди під час зустрічі з дуелями або генералами.
- Постійну шкоду від Chaos Control збільшено з 50/с до 60/с.
- Зменшення шкоди за секунду з 5% до 3%.
- Збільшення шкоди від снаряда Chthonian Burst з 30 до 35.
Буря
Відьма-погода потребувала загального збільшення потужності шкоди. Ми також оптимізуємо відчуття снаряда при натисканні лівою кнопкою миші та досвід розкриття її найвищої здатності.
- Збільште швидкість снаряда Wind Blade зі 100 м/с до 150 м/с і збиток, нанесений лівою кнопкою миші, з 50 до 55.
- Збільшення шкоди від Bolt Rush з 70 до 80.
- Після звільнення Omega Hurricane (максимальна здатність) бонусне здоров’я, надане для неї, збільшиться з 350 до 450. Крім того, після його завершення додаткове здоров’я більше не зникне одразу, а зменшиться зі швидкістю 100 за секунду.
Дівчинка Білка
Ми збільшуємо загрозу для Дорін та її пухнастих друзів завдяки їхнім найвищим здібностям.
- Додано новий ефект до цунамі непереможної білки (найбільша здатність): білки кинуться до найближчого ворога після відскоку замість випадкового підстрибування.
- Зменшення здоров’я Squirrel Tsunami з 600 до 300.
Зимовий солдат
Ми будемо коригувати Бакі, зменшуючи його бойову потужність на великій відстані та підвищуючи його живучість у бою на середній відстані.
- Збільште бонус здоров’я, який надають Bionic Hook і Tainted Voltage, з 30 до 40.
- Збільште шкоду від снарядів Ротерстерна з 70 до 75.
- Пошкодження по області зменшено з 70 до 65, а зменшення шкоди зменшено з 65% на відстані 40 метрів до 60%.
- Базове здоров’я збільшено з 250 до 275.
Росомаха
Логан отримає збільшення базової бойової потужності, але невелике зниження додаткової живучості після активації Undying Animal.
- Збільшення базового здоров’я з 300 до 350.
- Зменшує коефіцієнт зменшення шкоди, наданий Undying Animal, з 50% до 40%.
Стратеги


Плащ і кинджал
Тай і Тенді отримають збільшення своєї здатності зцілення, а також розширення зони охоплення їхньої остаточної здатності.
- Зменшіть час відновлення Dagger Storm з 15 до 12 секунд.
- Збільште кількість тире в Eternal Bond (максимальна здатність) з 3 до 4.
Джефф Сухопутна акула
Ми налаштуємо приціл для його кінцевої здатності, щоб тепер він краще відповідав індикатору попередження. Крім того, ми також збільшимо його лікувальну здатність.
- Налаштувати Це Джефф! (найбільша здатність) діапазон від 10 м сфери до 10 м радіусу, 5 м заввишки циліндричне поле заклинань.
- Збільшує зцілення від Joyful Splash зі 140/с до 150/с.
Луна Сноу
Хоча нам сподобався її бас, ми внесли корективи в кінцеву здатність Луни, щоб запобігти гравцям зловживати її здібностями зцілення.
- Збільште час перемикання між зціленням і пошкодженням у Fate of Both Worlds з 0,1 до 0,5 секунди.
Богомол
Ми збираємося зробити Mantis трохи менш гнучким, зменшивши її здатність підтримувати роумінг.
- Зменшення прискорення руху Nature’s Favor (пасивний) з 2,5 м/с до 1,5 м/с.
Ракетний єнот
Ракета могла б підвищити свою здатність зцілювати.
- Збільшення зцілення в режимі ремонту з 60 за секунду до 70 за секунду.
Командні здібності


Соколине Око – Чорна Вдова
Щоб ще більше зменшити гноблення Соколиного Ока, ми зменшимо його сезонний бафф.
- Зменшіть сезонний бонус Соколиного Ока з 20% до 15%.
Хела – Тор – Локі
Подібно до Соколиного Ока, переважна сила Хели буде трохи зменшена.
- Зменшіть сезонний бонус Гели з 20% до 15%.
Луна Сноу – Намор
Ми збільшимо загрозу Замороженого Відродження Намора.
- Збільшення шкоди від Frozen Spawn з 25 до 27.
- Ефект уповільнення замороженого відродження, що застосовується до ворогів, збільшено з 25% до 30%.
- Збільшення шкоди від Frozen Spawn з 16 до 18.
Ракетний єнот – Каратель – Зимовий солдат
Один із найкращих інструментів Rocket буде доступним частіше!
- Зменшує час відновлення Ammo Invention з 45 до 40 секунд.
Багряна відьма – Магнето
Дещо шокуюче, але здатність завдавати шкоди цій навичці «Об’єднання між батьком і дочкою» буде покращено.
- Збільшення шкоди від снарядів Metallic Fusion з 55 до 60.
- Збільште AoE пошкодження Metallic Fusion з 30 до 35.
Тор – Шторм – Капітан Америка
Ми збільшуватимемо потужність шкоди стороні Storm цієї здатності Team-Up.
- Час відновлення Charged Gale зменшено з 20 до 15 секунд.
- Збільшення шкоди Charged Gale з 50 до 55.
Поки ви чекаєте на вихід 1-го сезону Marvel Rivals, перегляньте повну бойову перепустку Eternal Night Falls Battle Pass, яка складається з понад 10 скінів, які надходять у гру.
Суперники Marvel
-
Платформи:
macOS, ПК, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X -
Тип(и):
Боротьба, Стрілець
Підпишіться на наші новини!
Ви можете довіряти VideoGamer. Наша команда експертів з ігор витрачає години на тестування та перегляд останніх ігор, щоб переконатися, що ви читаєте найповніший посібник. Будьте впевнені, всі зображення та підказки унікальні та оригінальні. Подивіться, як ми тестуємо та оцінюємо ігри тут
Marvel Rivals Season 0: Doom’s Rise був головним дебютом для геройського шутера NetEase Games, у якому представлено неймовірний список із 33 героїв і лиходіїв. З моменту запуску 6 грудня у сезоні 0 гравці активно залучилися, і гра швидко накопичила значну базу гравців, що свідчить про її ранній успіх серед шанувальників як всесвіту Marvel, так і жанру геройського шутера.
Оскільки Сезон 0 наближається до завершення, зростає очікування Сезону 1: Падає вічна ніч, прем’єра якого запланована на 10 січня 2025 року та обіцяє розширити всесвіт гри додаванням усієї команди Фантастичної четвірки, нової території, заснованої на заповнений вампірами Нью-Йорк і новий режим гри під назвою Doom Match.
Цей сезон — це більше, ніж просто вміст. перед релізом NetEase навмисно випустив кілька нервів і бафів для існуючих героїв. Ці вдосконалення спрямовані на те, щоб потрясти динаміку гри, просуваючи нові стратегії та композиції героїв і створюючи основу для динамічних змін у конкурентному середовищі Marvel Rivals.
Кожен ботанік і фанат Marvel Rivals у сезоні 1: налаштування авангардів, стратегів і дуелянтів
Авангарди


Капітан Америка
Стів отримає деяку покращену живучість, що дозволить частіше входити та виходити з бою.
- Час затримки відновлення щита після застосування «Живої легенди» зменшено з 3 до 2 секунд.
- Час відновлення Liberty Rush зменшено з 12 до 10 секунд.
- Збільшити базову характеристику з 650 до 675.
- Витрати енергії на розв’язування Freedom Charge (максимальної здатності) зменшено з 3400 до 3100. Зменшено додаткове здоров’я, що надається вам за секунду після його розв’язання, зі 110 до 100.
Доктор Стрендж
Ми зменшимо радіус дії загрози та збільшимо вікно захисту Sorcerer Supreme.
- Додайте шкоди Maelstrom of Madness і Gamma Maelstrom. Починаючи з 5 метрів і зменшуючи до 70% на 8 метрах.
- Швидкість відновлення значення щита після звільнення Shield of the Seraphim трохи зменшено з 80/с до 70/с.
Тор
Бог Грому міг трохи підвищити живучість і підвищити рівень успіху своєї кінцевої здатності.
- Базове здоров’я збільшено з 500 до 525.
- Додано імунітет для перевірки ефектів під час God of Thunder (максимальна здатність).
Посудина
доктор Банер був домінуючим, але деяке зниження тривалої бойової здатності після виходу на поле бою приведе його до інших авангардів.
- Зменште значення гамми Indestructible Guard для Hero Hulk з 250 до 200.
Отрута
З його підвищеною живучістю та загрозою його кінцевої здатності, загроза симбіота вселятиме страх у тилові лінії всіх ворожих команд.
- Збільште бонусний коефіцієнт здоров’я Symbiotic Resilience, отриманий за втрачене очко здоров’я, з 1 до 1,2.
- Збільште базову шкоду від «Бенкету безодні» (абсолютна здатність) з 40 до 50.
Гладіатори


Чорна Пантера
Дещо знижує бойову живучість Т’Чалли.
- Додаткове здоров’я, що надається вам після оновлення Vibranium Marks за допомогою Spirit Rend, зменшено з 40 до 30, а максимальне додаткове здоров’я, яке надається зі 120 до 75.
Отруйний павук
Наташа потребувала значної оптимізації під час оцінки досвіду випуску здібностей, а також незначного збільшення загрози її кінцевої здібності.
- Збільште радіус дії першого ефекту Edge Dancer з 3 до 5 метрів.
- Зменшено час, необхідний Fleet Foot для відновлення від 0 до повної витривалості, з 12 до 4 секунд.
- Зменшено час, за який електроплазмовий вибух (найвища здатність) досягає максимальної потужності, з 1 до 0,6 секунди.
Соколине око
Ми зменшимо здатність шкоди на середній відстані, зменшимо загрозливий бойовий радіус і трохи покращимо опір ближнього бою для мстивого лучника.
- Злегка зменште кут розкиду між кожними двома вибуховими стрілами.
- Зменшено відстань активації пасивної здатності Archer’s Focus з 60 до 40 метрів. Максимальний додатковий збиток від пасивної навички зменшено з 80 до 70.
Привіт
Богиня Смерті була загрозою, і ми трохи зменшимо її бойову силу.
- Зменшення базового здоров’я з 275 до 250.
Магія
Королева Лімбо потребувала збільшення загрози після того, як розв’язала свою найвищу здатність.
- Збільшення шкоди від Umbral Incursion у формі Darkchild зі 115 до 135.
Лицар Місяця
Рука Хонсю отримає невелике збільшення загрози його кінцевої здатності.
- Збільште кількість пазурів, створених Рукою Хонсю (найвища здатність) з 10 до 14.
- Збільште радіус вибуху кожного кігтя з 4 до 5 метрів.
Намор
Ми оптимізуємо відчуття Намора від кидання яйця!
- Налаштуйте відчуття кидка Monstro Spawn і Frozen Spawn. Тепер Намор може кидати їх точніше в потрібне місце.
Псайлок
Ми надамо більше варіантів для інших героїв, щоб зіткнутися з остаточним вбивцею демонів.
- Тепер «Танець метелика» (максимальна здатність) перевірятиме наявність перешкод (включно з металевим бастіоном Магнето, незнищенною гвардією Халка тощо).
Каратель
Трохи збільшується здатність ушкоджувати зброю Френка.
- Трохи зменшити поширення Deliverance and Judgement.
Червона відьма
Збільшення бойової потужності Ванди під час зустрічі з дуелями або генералами.
- Постійну шкоду від Chaos Control збільшено з 50/с до 60/с.
- Зменшення шкоди за секунду з 5% до 3%.
- Збільшення шкоди від снаряда Chthonian Burst з 30 до 35.
Буря
Відьма-погода потребувала загального збільшення потужності шкоди. Ми також оптимізуємо відчуття снаряда при натисканні лівою кнопкою миші та досвід розкриття її найвищої здатності.
- Збільште швидкість снаряда Wind Blade зі 100 м/с до 150 м/с і збиток, нанесений лівою кнопкою миші, з 50 до 55.
- Збільшення шкоди від Bolt Rush з 70 до 80.
- Після звільнення Omega Hurricane (максимальна здатність) бонусне здоров’я, надане для неї, збільшиться з 350 до 450. Крім того, після його завершення додаткове здоров’я більше не зникне одразу, а зменшиться зі швидкістю 100 за секунду.
Дівчинка Білка
Ми збільшуємо загрозу для Дорін та її пухнастих друзів завдяки їхнім найвищим здібностям.
- Додано новий ефект до цунамі непереможної білки (найбільша здатність): білки кинуться до найближчого ворога після відскоку замість випадкового підстрибування.
- Зменшення здоров’я Squirrel Tsunami з 600 до 300.
Зимовий солдат
Ми будемо коригувати Бакі, зменшуючи його бойову потужність на великій відстані та підвищуючи його живучість у бою на середній відстані.
- Збільште бонус здоров’я, який надають Bionic Hook і Tainted Voltage, з 30 до 40.
- Збільште шкоду від снарядів Ротерстерна з 70 до 75.
- Пошкодження по області зменшено з 70 до 65, а зменшення шкоди зменшено з 65% на відстані 40 метрів до 60%.
- Базове здоров’я збільшено з 250 до 275.
Росомаха
Логан отримає збільшення базової бойової потужності, але невелике зниження додаткової живучості після активації Undying Animal.
- Збільшення базового здоров’я з 300 до 350.
- Зменшує коефіцієнт зменшення шкоди, наданий Undying Animal, з 50% до 40%.
Стратеги


Плащ і кинджал
Тай і Тенді отримають збільшення своєї здатності зцілення, а також розширення зони охоплення їхньої остаточної здатності.
- Зменшіть час відновлення Dagger Storm з 15 до 12 секунд.
- Збільште кількість тире в Eternal Bond (максимальна здатність) з 3 до 4.
Джефф Сухопутна акула
Ми налаштуємо приціл для його кінцевої здатності, щоб тепер він краще відповідав індикатору попередження. Крім того, ми також збільшимо його лікувальну здатність.
- Налаштувати Це Джефф! (найбільша здатність) діапазон від 10 м сфери до 10 м радіусу, 5 м заввишки циліндричне поле заклинань.
- Збільшує зцілення від Joyful Splash зі 140/с до 150/с.
Луна Сноу
Хоча нам сподобався її бас, ми внесли корективи в кінцеву здатність Луни, щоб запобігти гравцям зловживати її здібностями зцілення.
- Збільште час перемикання між зціленням і пошкодженням у Fate of Both Worlds з 0,1 до 0,5 секунди.
Богомол
Ми збираємося зробити Mantis трохи менш гнучким, зменшивши її здатність підтримувати роумінг.
- Зменшення прискорення руху Nature’s Favor (пасивний) з 2,5 м/с до 1,5 м/с.
Ракетний єнот
Ракета могла б підвищити свою здатність зцілювати.
- Збільшення зцілення в режимі ремонту з 60 за секунду до 70 за секунду.
Командні здібності


Соколине Око – Чорна Вдова
Щоб ще більше зменшити гноблення Соколиного Ока, ми зменшимо його сезонний бафф.
- Зменшіть сезонний бонус Соколиного Ока з 20% до 15%.
Хела – Тор – Локі
Подібно до Соколиного Ока, переважна сила Хели буде трохи зменшена.
- Зменшіть сезонний бонус Гели з 20% до 15%.
Луна Сноу – Намор
Ми збільшимо загрозу Замороженого Відродження Намора.
- Збільшення шкоди від Frozen Spawn з 25 до 27.
- Ефект уповільнення замороженого відродження, що застосовується до ворогів, збільшено з 25% до 30%.
- Збільшення шкоди від Frozen Spawn з 16 до 18.
Ракетний єнот – Каратель – Зимовий солдат
Один із найкращих інструментів Rocket буде доступним частіше!
- Зменшує час відновлення Ammo Invention з 45 до 40 секунд.
Багряна відьма – Магнето
Дещо шокуюче, але здатність завдавати шкоди цій навичці «Об’єднання між батьком і дочкою» буде покращено.
- Збільшення шкоди від снарядів Metallic Fusion з 55 до 60.
- Збільште AoE пошкодження Metallic Fusion з 30 до 35.
Тор – Шторм – Капітан Америка
Ми збільшуватимемо потужність шкоди стороні Storm цієї здатності Team-Up.
- Час відновлення Charged Gale зменшено з 20 до 15 секунд.
- Збільшення шкоди Charged Gale з 50 до 55.
Поки ви чекаєте на вихід 1-го сезону Marvel Rivals, перегляньте повну бойову перепустку Eternal Night Falls Battle Pass, яка складається з понад 10 скінів, які надходять у гру.
Суперники Marvel
-
Платформи:
macOS, ПК, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X -
Тип(и):
Боротьба, Стрілець