Як остання частина однієї з найкращих франшиз шутерів усіх часів, Doom: The Dark Ages здавалася хорошим кандидатом для багатокористувацької гри. Однак у рамках сьогоднішнього Xbox Developer Direct Bethesda та id Software показали, що в The Dark Ages не буде багатокористувацької гри. Незважаючи на це, схоже, що фанати Doom отримують найкращу гру в обмін на цей компроміс.
Як повідомляє Eurogamer, виконавчий продюсер Doom: The Dark Ages Марті Страттон підтвердив, що нова гра лазерно зосереджена на створенні «епічної кампанії».
«Πήραμε αυτή την απόφαση νωρίς, ώστε να μπορέσουμε πραγματικά να κάνουμε all-in στην εκστρατεία», είπε ο Stratton. «Είναι η μεγαλύτερη, πιο εκτεταμένη, πιο επική καμπάνια μας ποτέ και είμαστε πολύ χαρούμενοι με την απόφαση».
Σύμφωνα με τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού, Hugo Martin, η απόφαση να επικεντρωθεί στη σόλο καμπάνια επέτρεψε στην ομάδα να προσθέσει μερικές από τις πιο άγριες ταλαντεύσεις του The Dark Ages, συμπεριλαμβανομένης της ικανότητας να αγωνίζεται σε μηχανισμό τύπου Doom.
«Γι’ αυτό καταφέραμε να βάλουμε τον δράκο και τον Άτλαν [mech] у”, – зауважив Мартін. “Я маю на увазі, що ми хотіли зробити це в грі, для багатьох ігор зараз, але ми не могли, тому що у нас був елемент гри для кількох гравців, який нам сподобався, але насправді, він мав бути зосереджений лише на одиночній кампанії та просто покращив цей досвід для гравців».
Bethesda та id також поділилися специфікаціями ПК для Doom: The Dark Ages, і знадобиться потужна машина, щоб вивести цю назву в її остаточній формі. Doom: The Dark Ages вийде 15 травня для ПК, PS5 і Xbox Series X|S.
Як остання частина однієї з найкращих франшиз шутерів усіх часів, Doom: The Dark Ages здавалася хорошим кандидатом для багатокористувацької гри. Однак у рамках сьогоднішнього Xbox Developer Direct Bethesda та id Software показали, що в The Dark Ages не буде багатокористувацької гри. Незважаючи на це, схоже, що фанати Doom отримують найкращу гру в обмін на цей компроміс.
Як повідомляє Eurogamer, виконавчий продюсер Doom: The Dark Ages Марті Страттон підтвердив, що нова гра лазерно зосереджена на створенні «епічної кампанії».
«Πήραμε αυτή την απόφαση νωρίς, ώστε να μπορέσουμε πραγματικά να κάνουμε all-in στην εκστρατεία», είπε ο Stratton. «Είναι η μεγαλύτερη, πιο εκτεταμένη, πιο επική καμπάνια μας ποτέ και είμαστε πολύ χαρούμενοι με την απόφαση».
Σύμφωνα με τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού, Hugo Martin, η απόφαση να επικεντρωθεί στη σόλο καμπάνια επέτρεψε στην ομάδα να προσθέσει μερικές από τις πιο άγριες ταλαντεύσεις του The Dark Ages, συμπεριλαμβανομένης της ικανότητας να αγωνίζεται σε μηχανισμό τύπου Doom.
«Γι’ αυτό καταφέραμε να βάλουμε τον δράκο και τον Άτλαν [mech] у”, – зауважив Мартін. “Я маю на увазі, що ми хотіли зробити це в грі, для багатьох ігор зараз, але ми не могли, тому що у нас був елемент гри для кількох гравців, який нам сподобався, але насправді, він мав бути зосереджений лише на одиночній кампанії та просто покращив цей досвід для гравців».
Bethesda та id також поділилися специфікаціями ПК для Doom: The Dark Ages, і знадобиться потужна машина, щоб вивести цю назву в її остаточній формі. Doom: The Dark Ages вийде 15 травня для ПК, PS5 і Xbox Series X|S.