Шановний! Гравці продовжують залишати розробникам, які стоять за Once Human, свої відгуки про 2 сезон, і, мабуть, вони були «дуже невтішними».
У Once Human не був найкращий запуск для живої сервісної гри, гравці були не дуже задоволені тими сезонними скиданнями, а також деякими розчаровуючими часами черги на сервері, але це пов’язано з територією, яка іноді є в полі. Однак, здається, другий сезон гри не сподобався гравцям, оскільки Starry Studio відповіла на скарги на сервері Discord Once Human (дякую, Eurogamer). У заяві розробник пояснив: «З моменту запуску 2 сезону ми отримали багато відгуків.
Керуйте налаштуваннями файлів cookie
«Деякі з них були дуже невтішними, але важливо те, що ви повідомили нам, як на ваш досвід вплинули внесені нами зміни. Ми хочемо обговорити деякі з цих питань сьогодні. Ми цінуємо ваші погляди та сподіваємося, що зможемо виконувати всі ваші запити в майбутніх оновленнях, наша команда розробників оптимізує у відповідь на дві важливі проблеми, порушені гравцями, про які ми також хотіли б отримати ваш відгук!»
Дві основні проблеми, згадані там, пов’язані зі збірками зброї та тегами сценаріїв, причому розробник зазначив, що він розуміє, що деякі гравці вважали, що їх «спроектували гравці», тоді як інші гравці розчаровані тим, що ще не було тегів високої складності. Що стосується створення зброї, Старрі додасть до гри систему перетворення креслення, яка в основному дозволить гравцям змінювати рейтинги броні та зброї. Що стосується тегів сценарію, Старрі ще не розібрався, тому гравців запрошують взяти участь в іншому опитуванні, щоб спробувати точно визначити, чого хочуть гравці.
Старрі, ймовірно, не має про що хвилюватися, оскільки на момент написання статті в Steam (через SteamDB) грає понад 114 000 людей, що є дуже здоровою кількістю для живої сервісної гри. Нещодавно Джеймс спілкувався з розробниками Once Human, які сподіваються, що гра зможе «працювати десятиліттями». Давайте подивимося, чи зможуть вони тим часом подолати ці проблеми з прорізуванням зубів!