Автор: Тайлер Крамрайн з Possible Worlds Games, Дідусева ферма Гравці беруть на себе роль людини, яка щойно успадкувала занедбану ферму свого діда. Дія гри розгортається протягом чотирьох років, коли ви відстежуєте свій прогрес у відбудові ферми та спілкуванні з місцевою громадою, пишучи листи додому людям, яких любите.
Кожен сезон в Дідусева ферма представлений ходом, у якому гравці беруть з колоди. Значення кожної карти випадковим чином визначають, наскільки відбулося зростання, причому особисті картки закінчують певний сезон. Відповідний колір карти визначає тип прогресу: соціальний, економічний, сільськогосподарський або інфраструктурний. Наприкінці кожного сезону ви пишете коханій людині листа, в якому розповідаєте про свій прогрес, хоча ця частина гри перетинає межі фантазії та реальності. Дідусева ферма можна грати поодинці або з іншими людьми — з можливістю надсилати фізичні листи туди й назад друзям, які грають на власній фермі десь у світі.
У грі вбудовано той самий тип міжособистісної спільноти, який ви отримуєте від подібних ігор Stardew Valleyоскільки відносини з вашими сусідами розвиваються рік за роком. Кожен рік також може бути відзначений додатковим механічним фестивалем, де оживає громада маленького міста, а гравці можуть отримати механічні переваги, які дозволяють грі тривати довше з кращим прогресом для їх ферми.
Один з його найсильніших елементів Дідусева ферма це фаза будівництва світу. Це мотивується запитаннями на кшталт «Що ти залишаєш жити на фермі?» або “Що буде легше/важче жити на фермі?” У гравців розвивається повне усвідомлення того, ким вони є, ще до початку гри. Подібні запитання задають про спільноту, до якої ви збираєтеся переїхати, розвиваючи відчуття, що цей світ існував до того, як ваш персонаж успадкував цю ферму, і існуватиме ще довго після вашої смерті.
Як і інші ігри в каталозі Possible Worlds, ця книга невелика — як за довжиною, так і за розміром. Книга розміром 4,5 x 5,5 дюйма з паперовою обкладинкою, Дідусева ферма обмеження на 30 сторінках, що означає, що правила легко засвоїти, але все ще достатньо вичерпні для глибокого досвіду. Цей фізичний мінімалізм є характерним стилем багатьох настільних рольових ігор Possible Worlds, таких як його Моя героїчна академія– натхненний Єдина унікальна сила або Безбажаннягра про світ, де кожен має по три бажання, і тепер ви живете за наслідками.