Значно більша частка хірургів завершила гру протягом 5 хвилин (84%) порівняно з лікарями (57%), медсестрами (54%) і доклінічним персоналом (51%). П<0,001), за словами Майкла Дрозда, MBChB, PhD, Університету Лідса в Англії та його колег.
Однак у них також був найвищий відсоток нецензурних лайок (50%), за ними йшли медсестри (30%), лікарі (25%) і немедичний персонал (23%). П=0,004), повідомили дослідники у своєму різдвяному випуску THE BMJ.
«Всі знають, що хірурги вихваляються міцними руками, тому ми вирішили спробувати», — сказав Дрозд. MedPage Сьогодні в електронному листі. «Гра Buzz Wire дала нам об’єктивну оцінку, але була веселою».
«Ми очікували, що хірурги продемонструють хороші навички, враховуючи їхню роль, але ми були здивовані тим, наскільки вони кращі в грі», — додав він, зазначивши, що первинний результат показав «набагато більшу різницю, ніж ми очікували».
Вони також відзначили, що попередні дослідження «свідчили про те, що схильність хірургів до лайки може бути механізмом подолання ситуацій високого стресу, який допомагає їм зберігати свої навички, незважаючи на стрес».
Література неоднозначна щодо того, чи мають хірурги кращі навички, ніж їхні колеги-медики та інший персонал лікарні, пишуть Дрозд та його колеги. Щоб наблизитися до відповіді, Дрозд і його колеги опитали 254 співробітники тресту Національної служби охорони здоров’я Великобританії (NHS) — 60 лікарів, 64 хірурги, 69 медсестер і 61 неклінічний персонал — протягом 3 тижнів у 2024 році.
Вони запропонували їм пограти в гру Buzz Wire, яка складалася зі скрученої металевої дротяної доріжки, прикріпленої до непровідної основи. Учасники повинні були провести палицею з металевою петлею від одного кінця доріжки до іншого, не торкаючись дроту. Якщо петля торкалася дроту, лунав зумер, і учасник мав починати спочатку.
Вони виявили, що хірурги пройшли гру швидше, в середньому за 89 секунд, у порівнянні зі 120 секундами для лікарів, 135 секундами для медсестер і 161 секундою для немедичного персоналу.
У той час як хірурги мали найвищий відсоток нецензурних речей, немедичний персонал видавав найбільше розчарування (75%), за ними йшли медсестри (68%), хірурги (58%) і лікарі (52%), виявили дослідники.
«Гра Buzz Wire може бути логічним інструментом для оцінки спритності рук, оскільки інструмент оцінює дрібну моторику, координацію рук і очей, стабільність, подолання стресу та надає об’єктивні дані в недорогому та простому рішенні», – пишуть дослідники. «Хоча ця гра не була офіційно підтверджена як міра спритності, попередні дослідження показали, що ефективність гри на дроті можна порівняти з іншими перевіреними інструментами спритності».
Дрозд і його колеги дійшли висновку, що результати «дають хірургам Лідської навчальної лікарні право вихвалятися своїми навичками спритності як в операційній, так і в кафетерії».
Вони зазначили, що незрозуміло, чому хірурги мають кращу спритність, але це може бути або результатом навчання, або вродженими здібностями, пишуть вони.
Результати також свідчать про те, що хірургічні банки можна розглядати для майбутніх заходів зі збору коштів і можуть допомогти «зменшити лайку та оптимізувати самовладання під час складних завдань».
Коли його запитали, як хірурги цього трасту NHS сприйняли пропозицію про присягу, Дрозд сказав, що вони «сприйняли це в доброму гуморі, хоча я підозрюю, що деякі відділи внесуть більше, ніж інші».