Пам’ятаєте Lords of the Fallen? Не оригінальна гра 2014 року, а продовження, яке вийшло в жовтні минулого року і викликало досить розбіжності. Розробник гри Hexworks ніколи не припиняв працювати над нею.
Дуже швидко після випуску почали надходити патчі для вирішення деяких серйозних проблем із заїканням і продуктивністю та виправлення деяких серйозних помилок. Коли більшу частину роботи було виконано, Hexworks звернув увагу на деякі з ключових проблем у бою, складності та прогресуванні.
Розробник трохи змінився, фактично він надав гравцям інструменти для того, щоб по суті самостійно збалансувати гру, але те, що ми всі вважали останнім патчем гри, виявилося лише ще одним у довгому списку.
Керуйте налаштуваннями файлів cookie
Кілька днів тому Lords of the Fallen отримали оновлення 1.7. Хоча раніше було випущено менший патч, який додав підтримку PS5 Pro, 1.7 є одним із найбільш значущих патчів, які змінили гру.
Тепер, через рік після появи Lords of the Fallen, розробник знову намагається змінити відчуття гри. Зокрема, патч покращує контроль персонажа та реакцію в бою, налаштовуючи анімацію, щоб забезпечити більше кадрів непереможності, точніші ухилення/кидки та навіть точнішу анімацію скасування.
У Hexoworks заявили, що мета оновлення — зробити гру більш доступною для нових гравців, одночасно підвищивши рівень навичок для ветеранів, які знають, що вони роблять.
Цей патч також містить кілька власних налаштувань якості життя, зокрема можливість для вашого персонажа автоматично збирати енергію та балансувати зміни в New Game Plus. Ще одна функція, яку повинні оцінити нові гравці, — це можливість викликати NPC у боях з босами з першої спроби, і вони також будуть ефективнішими
Ще більш дивним є те, що звучить так, ніби 1.7 також може бути не кінцем шляху для Lords of the Fallen. Незважаючи на підтвердження продовження, схоже, що робота над поточною грою триватиме. Якщо зміни в новому оновленні вас зацікавили, до 19 грудня на гру діє знижка 60% у Steam.