No Man’s Sky отримує велике нове оновлення Worlds, яке розкішно змінює планети космічного симулятора, використовуючи технологію, розроблену для напарника, фентезійного симулятора Light No Fire, який має лише одну планету, хоча й «розміром із Землю» з драконами. Перегляньте детальний трейлер для оновлення Worlds нижче.
Оновлення Worlds представляє водні об’єкти, які включають брижі, піну та відблиски, хмари, які утворюються та розпадаються в режимі реального часу, а також погодні ефекти, такі як туман, дощ і хуртовини – усе це створено оновленою системою вітру. Небо має більше кольорів, крижані світи мають яскравіші льодовики, а пустелі мають більш різноманітну рослинність. Вони також вгадали освітлення так, щоб предмети від дерев до хмар відкидали тіні відносно положення сонця.
Крім розквіту блискучого середовища, оновлення приносить нові сонячні кораблі, також відомі як космічні вітрила, можливість для розумних істот ходити додому на чужих планетах і безліч нових істот для звіринця. «Ми хочемо робити те, чого світ ще не бачив, — пояснює керівник студії Шон Мюррей у своєму релізі, додаючи іронічно, — і, звичайно, ці нові істоти можуть бути домашніми тваринами та верховими тваринами». Оновлення Worlds також представляє нову Експедицію, яка містить механізм, який володіє вогнеметами та «натхненний Starship Troopers» — я підозрюю, що це також чимось завдячує нещодавній популярності певної командної гри в управління демократією.
Оновлення також покращує продуктивність. «Відтворення об’єктів навколишнього середовища, таких як дерева, скелі та трава, було переміщено до системи на основі GPU, що дозволяє створювати більш щільні світи з покращеним відтворенням», — пояснюється в повному журналі змін. «Планетарна флора, мінерали та цікаві речі мають покращений рівень деталізації з більших відстаней і ширшого діапазону кутів. Генерацію рельєфу було переписано, щоб включити подвійні воксельні куби курсу, збільшити швидкість завантаження, покращити частоту кадрів і зберегти пам’ять».
Після стрибка буде багато іншого, включаючи подробиці про нову косметику та компоненти підводної основи, хоча майте на увазі, що нотатки про виправлення є абсолютним зсувом відео з автоматичним відтворенням. Мій ноутбук почав гіпервентилювати, коли я спробував прокрутити донизу.
«Шість місяців тому ми оголосили про Light No Fire», — коментує Мюррей у прес-релізі. «Це шалено амбітна гра. За останні п’ять років створення гри ми навчилися нових речей і повертаємо їх у No Man’s Sky. Це як повернення технологій із майбутнього!» Якщо ви хочете дізнатися більше про Light No Fire, Hello запросив мене перевірити це кілька місяців тому. Особисто я великий шанувальник зимородків.