Enshrouded отримав те, що розробники Keen Games називають «найбільшим» оновленням гри про виживання. Очікуйте нову територію для гри, Алабаневські вершини, з власними ворогами, ресурсами, небезпечною дикою природою та квестами. Максимальний рівень персонажа збільшено до 35! Ви можете знайти нових городян і розмістити їх у своїх погано побудованих будинках! Ви можете приручити тварин і змусити їх жити в погано побудованих будинках! Ви можете отримати переохолодження!
Усе це, а також перший проект нової динамічної погодної системи з раптовим снігопадом, який виснажує тепло вашого тіла в новому біомі. Це справді щедрий огляд гри для раннього доступу, яку Оллі описав як «міцну основу» ще в січні, вихваляючи її «найкращу в своєму класі будівлю», одночасно скаржачись на «незграбний» бій, різні проблеми з якістю життя та навмисне велика кількість туману. Знайдіть трейлер нижче.
А ось повний список змін. Деякі основні моменти: є нові навички боротьби, які дозволяють використовувати його в стилі Bionic Commando, щоб підривати ворогів у повітрі на відстань ближнього бою або штовхатися до більших ворогів. Планерування тепер стає складнішим, оскільки турбулентність повітря впливає на траєкторію польоту, хоча це можна вимкнути. Вони також додали режим паузи для одного гравця та переробили криву рівня, щоб ви не досягали максимуму занадто рано.
Напевно, найбільш привабливим з моєї точки зору, як тих, хто рано вибув, є те, що персонажі, яких ви можете залучити до свого дому, тепер поводяться більше як люди, ніж прославлені торгові автомати. У них є цикл день-ніч, під час якого вони будуть досліджувати, оглядати цікаві місця, робити перерви, розмовляти з вами та спати вночі (за потреби на підлозі). Очевидним недоліком цього є те, що ви можете почати почуватися погано через їхні умови життя.
Enshrouded залишить ранній доступ у 2025 році. Якщо ви хочете знати, як він прогресував із січня та що ще залишилося зробити, розробники мають одну з цих речей у дорожній карті.