Кілька місяців тому Switch нарешті отримав Pizza Tower, інді-екшн-платформер, який отримав багато похвал за те, наскільки добре він каналізує простої Nintendo Земля Варіо серії. Однак розробник Tour de Pizza був не єдиною командою, яка черпала натхнення у Wario. Antonblast від Summitsphere — дивовижний і чудовий екшн-платформер, який, здається, справді міг би це так наступна гра Wario Land, якби вона мала інший шар фарби. Поєднання швидкості, точності та розумного дизайну рівнів створює справді захоплюючий досвід, який підводять лише проблеми зі стабільною продуктивністю.
У фільмі «Антонбласт» головну роль грає титулований динаміт Антон, чий сердитий почервонілий вигляд змушує Сатану відчувати заздрість і невпевненість у своєму статусі «найчервонішої істоти з усіх». Тому, щоб помститися, він посилає своїх прихильників у квартиру Антона, щоб викрасти те, що він любить найбільше: духів, яких він тримав у своєму житловому приміщенні. Розлючений Антон хапає свій молот і починає пошуки, щоб отримати вкрадене та дати Сатані частину свого розуму.
Зіграйте на будь-якому рівні тут, і натхнення, яке черпає Wario Land 4, одразу стає зрозумілим. Антон (або його сусідка по кімнаті, Енні, якщо вам більше подобається) долає рівні як нестримна сила природи, трощачи коробки та підриваючи ворогів, підстрибуючи своїм молотом і пробиваючись через перешкоди за допомогою здатності заряду «Зчеплення». По дорозі є багато бічних доріжок, які можна досліджувати, і предметів колекціонування, але кінцевою метою є дістатися до бомби в кінці рівня, щоб почати «Щасливу годину». Після активації запускається зворотний відлік, і у вас є лише кілька хвилин, щоб повернутися на рівень із зібраним духом. Ці божевільні ривки в безпечне місце справжнє захоплення, оскільки вам часто доводиться повертатися до старту альтернативним маршрутом, а на зворотному шляху зазвичай залишають за собою величезний шлях руйнувань.
Однак просто пройти рівень недостатньо, щоб насолодитися повним враженням, навіть якщо ви знайшли час, щоб очистити його від усіх предметів колекціонування. Після перемоги над кожним з них ви розблокуєте тайм-атаку та ланцюговий комбо-режим для рівня, і тут справді вступає в дію чудовий дизайн рівнів.
Для Time Attack кожен рівень дає вам обмежений час для проходження, що вимагає від вас освоїти схеми рівнів і зрозуміти нюанси набору рухів Антона, щоб оптимізувати свої зусилля. Combo Chain працює приблизно так само, але тут вам доручено підтримувати незламну комбінацію, стратегічно трощачи коробки та підриваючи ворогів, і все це без будь-яких підйомів здоров’я. Нам сподобалося те, що ці два режими принесли до столу, змушуючи вас взаємодіяти з кожним рівнем кожного разу по-різному та додаючи більше викликів і можливостей повторної гри до вже чудового платформера.
Навіть якщо ви залишитеся з мінімальним вмістом, щоб осягнути основну історію, Antonblast демонструє надзвичайну різноманітність протягом свого відносно короткого періоду. Вам знадобиться лише близько 10 годин, щоб очистити (можливо, подвоїти, якщо ви це зробите). все), але використовує цей час максимально ефективно, постійно вводячи нові ідеї та концепції рівня.
Один рівень має посилення, яке фактично перетворює вас на Таза, тасманійського диявола, повністю знищуючи все на вашому шляху, коли ви перетворюєтеся на хаотичний вихор. На іншому етапі представлена дуже швидка тварина-акула, на якій Антон може їздити на суші чи в морі, надаючи нові можливості проходження, поки він чекає, щоб жити довго. Це та гра, яка підтримує все рухатисяі його прагнення впроваджувати нові ідеї та створювати рівні навколо них постійно підтримує його свіжість.
З точки зору візуальної презентації, Antonblast явно натхненний старими флеш-мультфільмами у стилі Newgrounds та шоу Nickelodeon 90-х. Барвисті світи, які ви тероризуєте під час своєї подорожі, мають дивовижну та дещо мрійливу якість, і всі персонажі та анімація мають дуже Веселі мелодії-esque vibe з їх перебільшеними рухами. Майже в будь-який момент на екрані є щось, що неодмінно вибухне, закричить або впаде, і це підкреслюється здатністю Joy-Con вібрувати, що призводить до багатьох жвавий візуальний досвід. Але саме увага до дрібних деталей справді продає художній стиль, як-от довгий шлях «А» за наляканим ворогом, якого ви щойно послали лазити по цегляній стіні.
Звук не відстає від божевільної дії завдяки саундтреку, наповненому поп-музикою та джазом, який підтримує високий рівень енергії. І ми особливо цінуємо мультяшні звукові ефекти, які підкреслюють руйнівні дії Антона — такі речі, як звук літака, який використовується під час удару Антона під час стрибка у висоту, допомагають зберегти дурну атмосферу в центрі.
Одним недоліком є те, що продуктивність навряд чи встигає за безперервною дією. Є багато моментів, коли екран насичений вибухами, покерними фішками та криками ворогів, що призводить до помітного падіння частоти кадрів. Ці краплі не мають великого миттєвого впливу на вашу здатність контролювати Антона, але вони все одно відволікають від досвіду настільки, щоб розчарувати. Ми бачили повідомлення про проблеми зі збоями та деякі помилки програмного блокування, з якими стикалися інші гравці протягом періоду випуску. Розробники запевняють нас, що патч для покращення продуктивності, спрямований на ці проблеми, уже надіслано до Nintendo, але попереджаємо, що поточна версія, доступна на момент запуску, є досить грубою по краях — ви можете зачекати на виправлення.
Висновок
Antonblast — це велика шана серії Wario Land від Nintendo з її божевільним екшеном і акцентом на різноманітності ігрового процесу. Мультиплікаційна графіка, висока можливість повторного відтворення та загальна видовищність досвіду роблять його вартим рекомендації, хоча ми б пом’якшили це, сказавши, що над продуктивністю Switch дійсно потрібно трохи попрацювати. Незалежно від того, чи на Switch, чи деінде, ми рекомендуємо вибрати це, якщо ви фанат Nintendo інші Італійський талісман, і ви шукаєте добре продуманий і швидкий новий 2D-платформер — Antonblast впорався з цим і заслуговує на місце у вашій бібліотеці.