Чи врятує наступний Battlefield серію та відновить її як основного гравця в просторі шутерів? Це щось, що він міг би зробити? EA, безумовно, хотіла б, щоб відповідь на обидва ці запитання була ствердною, і видавець працює над тим, щоб забезпечити всі можливі переваги, щоб допомогти йому досягти цього.
Ці амбіції можуть легко розвалитися на березі жахливого запуску, залишивши його оцінити лише небагатьом, хто застряг у Battlefield протягом багатьох років. Як давній шанувальник, я справді хочу, щоб наступний Battlefield не лише доставив, але й новий основний шутер, до якого я буду повертатися регулярно.
Керуйте налаштуваннями файлів cookie
Ми знаємо дуже мало — майже нічого — про наступну гру Battlefield. EA навіть офіційно не повідомила, чи вийде це в 2025 році, але час і всі останні події в різних студіях видавця змушують мене думати, що 2025 рік є найбільш доцільним.
EA хоче відтворити налаштування Call of Duty: Warzone з наступним Battlefield, тому цілком можливо, що основна преміальна гра буде запущена наприкінці 2025 року, а безкоштовний режим Battle Royale з’явиться на початку 2026 року.
Ми знаємо, що певна форма тестування розпочнеться на початку 2025 року, але вона, ймовірно, буде обмеженою та підлягатиме угоді про нерозповсюдження, тому вона може не передати нам суть гри в задовільний спосіб. Усі ознаки вказують на те, що наступна Battlefield матиме сучасну обстановку та повернеться до давнього формату курсу серії.
Ніщо з цього не гарантує, звичайно, що ми отримаємо «хорошу» гру — це лише показує, що голова EA, принаймні з точки зору визначення того, чого хочуть гравці, знаходиться в правильному місці. Ось чому я був у захваті від того, що побачив і відтворив це.
Особливість Battlefield полягає в тому, що багато його основних елементів можна знайти в інших місцях. Загальнозбройний бій, асиметричні класи, повільніший ігровий процес, великі карти — навіть руйнування в деяких випадках — усе це присутнє в інших іграх. Але немає двох стрільців, які об’єднують їх однаково. Навіть нещодавно випущена Delta Force служить лише нагадуванням про те, чому цю формулу непросто відтворити, якою б складною вона не була.
Чим більше невдач створює Battlefield, тим більше це сприйняття зникає. Ми всі знаємо багатьох колишніх гравців Battlefield, які тепер витрачають свій час на інші ігри, і я готовий посперечатися, що ніхто з них не скаже вам, що будь-яка з цих ігор може подряпати той самий свербіж — вони просто пропонують достатньо, щоб утримати вас зачепили , але не настільки, щоб ви дійсно могли назвати їх «наступним полем битви».