Керівник Xbox Філ Спенсер місяцями натякав на ноутбук Xbox, але як щодо ігрових ноутбуків Windows? Джейсон Рональд, віце-президент Microsoft із «Наступного покоління», каже The Verge що ми повинні очікувати змін у кишенькових іграх Windows протягом цього календарного року.
Сьогодні вдень Рональд брав участь у дискусії на заході AMD і Lenovo під назвою «Майбутнє ігрових портативних комп’ютерів», який був здебільшого вечіркою для нового Legion Go S від Lenovo. Однак на сцені він натякнув, що Microsoft планує перенести Xbox на комп’ютери з Windows, а не навпаки — і він значно розширив це, коли ми пізніше наздогнали його.
Ми тривалий час займаємося інноваціями в консольному просторі, і, коли ми працюємо в цій галузі, насправді йдеться про те, як ми використовуємо ті інновації, які ми інкубували та розробляли в консольному просторі, і переносимо їх на ПК до ігрового простору”, – сказав Рональд.
Коли ми спілкувалися з ним після заходу, він підтвердив, що Microsoft намагається об’єднати можливості Xbox і Windows — і що цього року ми маємо побачити зміни, а не чекати портативної Xbox, до якої можуть залишитися роки.
«Я б сказав, що в ньому поєднано найкраще від Xbox і Windows, тому що ми витратили останні 20 років на розробку операційної системи світового класу, але вона насправді заблокована для консолі», — каже Рональд. «Те, що ми робимо, це те, що ми дійсно зосереджені на тому, як ми збираємося перенести цей досвід як для геймерів, так і для розробників у ширшу екосистему Windows».
Прямо зараз Windows погана для кишенькових пристроїв, прямо кажучи, настільки, що створений спільнотою форк SteamOS від Valve може бути набагато кращим способом грати в ігри. Рональд чітко усвідомлює проблеми. «Ми зосереджуємося на тому, щоб справді спростити його та зробити його більш схожим на консольний досвід. Наша мета — поставити гравця та його бібліотеку в центр досвіду, а не все [Windows] робота, яку ти маєш зробити сьогодні».
Корпорація Майкрософт скоротила функції для додатків Xbox у Windows, які зосереджені на покращенні роботи з портативним комп’ютером, але це дуже схоже на те, щоб намалювати свиню помадою замість того, щоб займатися основним досвідом. «Я думаю, що пізніше цього року нам буде багато чим поділитися», — дражнить Рональд. «Я думаю, що це буде подорож, і я думаю, що з часом ви побачите багато інвестицій, які ви вже починаєте бачити, але ми матимемо ще багато чого, щоб поділитися пізніше цього року».
Те, як Microsoft зробить це злиття Xbox і Windows, буде ключовим, але не схоже, що компанія збирається раптово перенести спеціальну ОС Xbox на Windows. Звучить більше так, ніби Microsoft хоче покращити Windows у грі за допомогою Xbox на вершині, щоб набридливий робочий стіл, сповіщення та спадщина Windows були приховані.
«Зрештою, я думаю, що наша мета — зробити Windows чудовою для ігор на будь-якому пристрої, — говорить Рональд. «Реальність така, що ОС Xbox побудована на основі Windows. Таким чином, ми створили багато інфраструктури в просторі консолі, яку ми можемо перенести на простір ПК і справді забезпечити першокласний ігровий досвід на будь-якому пристрої».
Зокрема, корпорація Майкрософт має розглянути багато основ, щоб зробити Windows більш зручною для контролера та зробити так, щоб Xbox справді керував справами замість панелі завдань, меню «Пуск» та інших елементів. «У Windows є лише деякі речі, для яких вони не призначені, якщо у вас немає клавіатури та миші, як-от підтримка стиків або джойстиків тощо», — визнає Рональд.
«Є фундаментальні моделі взаємодії, над якими ми працюємо, щоб переконатися, що незалежно від деталей операційної системи, вона відчуває себе дуже рідною, як пристрій, орієнтований на гру, і досвід, орієнтований на гру».
Рональд каже, що мета полягає в тому, щоб у центрі уваги – «а не робочий стіл Windows, який ви маєте сьогодні».