Ігри на ранній доступ, які не були в основному поінформовані, тепер будуть більш очевидними як такі, згідно з повідомленнями. Як зазначає платформа моніторингу третьої сторони, Valve почав додавати попередження до інформації про ранній доступ, що ускладнює випадково витрачати свої кишенькові гроші на перспективний проект, який не робився роками.
Я не впевнений, що це коли -небудь було що Легко неправильно купити “мертву” гру раннього доступу, але економить вам детектив на рівні доктора-Ватсона для копання останніх сучасних змін змін або мочиться на відгуках користувачів.
Клапан ще не офіційно оголосив цей новий підхід. Це вже популярний крок, але є деякі скарги на страта. У випадку поганого серця там, на заголовку зображення цієї статті, деякі зазначили, що гра мати Нещодавно отримали оновлення Beta. Мітки клапанів, схоже, застосовуються лише до прогалин між повними публічними оновленнями.
Я частково пишу це, тому що мені цікаво дізнатися, що ви довго розглядали між оновленнями раннього доступу. Де ви оголошуєте пацієнта мертвим на операційному столі? Продовжуючи цю передачу, я вважаю, що нові етикетки Valve – це еквівалент лікаря, що ходить навколо операції, голосно кажучи “”. Що, з будь -якою удачею, призведе до того, що місіс Серце вийде з її прихильності, вона скаржиться, що “ні, ні, я просто дрімав, будь ласка, не приймайте спагетті Болонья з додатковим пармезаном”.
Мій прийом полягає в тому, що прийняття розриву між інформацією раннього доступу змінюється залежно від гри чи жанру, і що я, як правило, записую філософію капюшонів з капюшоном з капюшоном. Особисто я купую ігри раннього доступу лише в тому випадку, якщо я повністю задоволений тим, що вони зараз пропонують – наприклад, темніший підземелля. Я ніколи не купуватиму щось за те, що можна зробити. Прийміть присутність, я кажу. Майбутнє робить нас усіх.
Нещодавно клапан продемонстрував перерви в слизьких парних практиках. У листопаді вони посилюють правила для ігор із сезоном DLC пізнього пропуску.