Чи можете ви довіряти відеоігри. Експерти з ігор нашої команди проводять тестування годин та огляд останніх ігор, щоб переконатися, що ви читаєте максимально повне керівництво. Будьте впевнені, що всі зображення та поради є унікальними та оригінальними. Подивіться, як ми намагаємось переглянути ігри тут
Оскільки Hellders 2 продовжує розширювати власну остаточну безперервність з роками оновлень, Arrowhead сподівається повністю повторити свою систему екранування, щоб бути кращою для гравців. Поряд з новими системами адаптації зброї та шкіри для броні, розробники сподіваються переосмислити статистику броні для роботи разом з еволюцією.
Hellders 2 Devs хочуть переосмислити броню
У сервері Exchange On Helldivers 2 Discord, керівник Arrowhead Shams Jorjani заявив шанувальникам, що команда хоче зробити “всебічну реконструкцію пасивного екранування та підключити його до веселої системи”, щоб утримати гравців.
Джорджані пояснив, що команда може зробити “набагато більше” з поточною системою екранування. Однак генеральний директор Arrowhead просто хоче “що -небудь” у формі системи еволюції, щоб гра з часом відчував себе більш корисною.
“Я маю на увазі, я не думаю, що ми повинні йти бананами з табличками та речами”, – сказав Джорджані. “Але ми могли б зробити набагато більше. Вся особиста думка, звичайно, – я нікуди не збираюся близько до дизайну (за винятком того, що справжні сидять поруч)”.

З пасивною бронею, яка в даний час обмежена двома пасивними пасивами для броні – хоча у багатьох броні є менше – це може змусити нові броньки Warbond відчувати себе обмеженими та навіть повторюваними. З абсолютно новою системою екранування, Arrowhead міг створити щось, набагато краще.
Arrowhead все ще наполегливо працює над майбутнім Helldivers 2, дражнивши нові транспортні засоби, такі як APC Alien та нова історія, присвячена вторгненню в Супер Землю. У той час як Галактична війна наразі зупиняється через важливу помилку, яка впливає на швидкість випуску, Arrowhead все ще працює для “Супер епічних” історій, які дозволяють їм “вдарити” всі досягнення гравців.
Для більшого висвітлення Helldivers 2 читайте про новий кросовер кросовер або прочитайте про кросовер Titanfall, що Respawn Entertainment виглядає більше, ніж.
Підпишіться на наші бюлетені!
Чи можете ви довіряти відеоігри. Експерти з ігор нашої команди проводять тестування годин та огляд останніх ігор, щоб переконатися, що ви читаєте максимально повне керівництво. Будьте впевнені, що всі зображення та поради є унікальними та оригінальними. Подивіться, як ми намагаємось переглянути ігри тут
Оскільки Hellders 2 продовжує розширювати власну остаточну безперервність з роками оновлень, Arrowhead сподівається повністю повторити свою систему екранування, щоб бути кращою для гравців. Поряд з новими системами адаптації зброї та шкіри для броні, розробники сподіваються переосмислити статистику броні для роботи разом з еволюцією.
Hellders 2 Devs хочуть переосмислити броню
У сервері Exchange On Helldivers 2 Discord, керівник Arrowhead Shams Jorjani заявив шанувальникам, що команда хоче зробити “всебічну реконструкцію пасивного екранування та підключити його до веселої системи”, щоб утримати гравців.
Джорджані пояснив, що команда може зробити “набагато більше” з поточною системою екранування. Однак генеральний директор Arrowhead просто хоче “що -небудь” у формі системи еволюції, щоб гра з часом відчував себе більш корисною.
“Я маю на увазі, я не думаю, що ми повинні йти бананами з табличками та речами”, – сказав Джорджані. “Але ми могли б зробити набагато більше. Вся особиста думка, звичайно, – я нікуди не збираюся близько до дизайну (за винятком того, що справжні сидять поруч)”.

З пасивною бронею, яка в даний час обмежена двома пасивними пасивами для броні – хоча у багатьох броні є менше – це може змусити нові броньки Warbond відчувати себе обмеженими та навіть повторюваними. З абсолютно новою системою екранування, Arrowhead міг створити щось, набагато краще.
Arrowhead все ще наполегливо працює над майбутнім Helldivers 2, дражнивши нові транспортні засоби, такі як APC Alien та нова історія, присвячена вторгненню в Супер Землю. У той час як Галактична війна наразі зупиняється через важливу помилку, яка впливає на швидкість випуску, Arrowhead все ще працює для “Супер епічних” історій, які дозволяють їм “вдарити” всі досягнення гравців.
Для більшого висвітлення Helldivers 2 читайте про новий кросовер кросовер або прочитайте про кросовер Titanfall, що Respawn Entertainment виглядає більше, ніж.