Я проста людина. Подаруйте мені стару школу підземелля від першої особи, і я стану дуже щасливим хлопцем. Зробіть один, присвячений порятунку кота, і тепер ви справді розмовляєте моєю мовою. Додайте справді унікальну систему керування сенсорним екраном, яку я ніколи раніше не бачив у подібних іграх, і ми отримаємо виграшну вечерю з куркою, яку ви знайшли в бочці. Це приблизно описує Labyrinth: The Wizard’s Cat від розробника ZombiSoft, який випадково є хлопцем на ім’я Андерс Густавссон. Тут є деякі гостроти та негативні моменти, але загалом я просто чудово проводжу час із Лабіринт: Кіт Чарівника і я радий побачити, куди це мене приведе.
Отже, згідно з історією, ви учень-чарівник, якому доручено знайти кота-втікача вашого наставника-чарівника, і ваш диплом, щоб стати повноцінним чарівником, залежить від виконання цієї місії. Саме тоді, коли ви думаєте, що чарівного маленького кота ви впоралися, ви потрапляєте в лабіринт підземелля, повного пасток і ворогів. Ви також помітите кошеня, що блукає навколо, тож ваша місія тепер стає складнішою, оскільки ви намагаєтеся пройти через це підземелля живим, а також врятувати надокучливого маленького кота свого боса.
тепер, Лабіринт: Кіт Чарівника це не дуже складна гра в будь-якому випадку. Є деякі легкі елементи RPG у формі підвищення рівня та пошуку нової зброї та обладнання, але немає партійної системи чи великого прогресу персонажа. Це мені дуже нагадує Questlord оскільки це дуже проста механічна справа, але історія, графіка та індивідуальність гри змушують вас продовжувати. Крім того, лише тому, що ця гра яскрава та барвиста та має досить простий дизайн, не вважайте, що це щось наполегливе. Насправді гра стає досить складною досить швидко, але, на щастя, ви можете зберігати будь-коли та будь-де, у чому вам слід часто практикуватися.
Справді чудовою особливістю тут є схема керування. Ви можете вибрати між віртуальними стрілками або жестами для направленого руху, що є стандартним для курсу. Але якщо прикласти другий великий палець до екрану, можна вільно дивитися в будь-якому напрямку. До цього потрібно трохи звикнути, але жест проведення пальцем у поєднанні з жестом вільного погляду створює дуже задовільну систему керування сенсорним екраном. The майже часом здається, що ти граєш у шутер від першої особи, коли ти влаштовуєшся зручніше й починаєш бігати туди-сюди, але насправді ти все ще граєш у екшн-гру, що базується на сітці.
Мої незначні зауваження полягають у тому, що я дуже хотів би, щоб у цій грі була можливість грати в портретному режимі, а виявлення руху пальцем трохи складніше. Він розпізнає короткі, швидкі натискання на відміну від довших, і перш ніж я це зрозумів, мені було дуже неприємно думати, що гра не розпізнає мої введення. Ймовірно, щось можна виправити за допомогою оновлення. Загалом, незважаючи на те, що це трохи просто загалом і має деякі шорсткості, Лабіринт: Кіт Чарівника це дуже приємний ретро-скаулер підземель, чого ми не надто розуміємо сьогодні. Якщо це не варте кількох доларів, я не знаю, що варто.
Я проста людина. Подаруйте мені стару школу підземелля від першої особи, і я стану дуже щасливим хлопцем. Зробіть один, присвячений порятунку кота, і тепер ви справді розмовляєте моєю мовою. Додайте справді унікальну систему керування сенсорним екраном, яку я ніколи раніше не бачив у подібних іграх, і ми отримаємо виграшну вечерю з куркою, яку ви знайшли в бочці. Це приблизно описує Labyrinth: The Wizard’s Cat від розробника ZombiSoft, який випадково є хлопцем на ім’я Андерс Густавссон. Тут є деякі гостроти та негативні моменти, але загалом я просто чудово проводжу час із Лабіринт: Кіт Чарівника і я радий побачити, куди це мене приведе.
Отже, згідно з історією, ви учень-чарівник, якому доручено знайти кота-втікача вашого наставника-чарівника, і ваш диплом, щоб стати повноцінним чарівником, залежить від виконання цієї місії. Саме тоді, коли ви думаєте, що чарівного маленького кота ви впоралися, ви потрапляєте в лабіринт підземелля, повного пасток і ворогів. Ви також помітите кошеня, що блукає навколо, тож ваша місія тепер стає складнішою, оскільки ви намагаєтеся пройти через це підземелля живим, а також врятувати надокучливого маленького кота свого боса.
тепер, Лабіринт: Кіт Чарівника це не дуже складна гра в будь-якому випадку. Є деякі легкі елементи RPG у формі підвищення рівня та пошуку нової зброї та обладнання, але немає партійної системи чи великого прогресу персонажа. Це мені дуже нагадує Questlord оскільки це дуже проста механічна справа, але історія, графіка та індивідуальність гри змушують вас продовжувати. Крім того, лише тому, що ця гра яскрава та барвиста та має досить простий дизайн, не вважайте, що це щось наполегливе. Насправді гра стає досить складною досить швидко, але, на щастя, ви можете зберігати будь-коли та будь-де, у чому вам слід часто практикуватися.
Справді чудовою особливістю тут є схема керування. Ви можете вибрати між віртуальними стрілками або жестами для направленого руху, що є стандартним для курсу. Але якщо прикласти другий великий палець до екрану, можна вільно дивитися в будь-якому напрямку. До цього потрібно трохи звикнути, але жест проведення пальцем у поєднанні з жестом вільного погляду створює дуже задовільну систему керування сенсорним екраном. The майже часом здається, що ти граєш у шутер від першої особи, коли ти влаштовуєшся зручніше й починаєш бігати туди-сюди, але насправді ти все ще граєш у екшн-гру, що базується на сітці.
Мої незначні зауваження полягають у тому, що я дуже хотів би, щоб у цій грі була можливість грати в портретному режимі, а виявлення руху пальцем трохи складніше. Він розпізнає короткі, швидкі натискання на відміну від довших, і перш ніж я це зрозумів, мені було дуже неприємно думати, що гра не розпізнає мої введення. Ймовірно, щось можна виправити за допомогою оновлення. Загалом, незважаючи на те, що це трохи просто загалом і має деякі шорсткості, Лабіринт: Кіт Чарівника це дуже приємний ретро-скаулер підземель, чого ми не надто розуміємо сьогодні. Якщо це не варте кількох доларів, я не знаю, що варто.