
Навіть якщо вам пощастило отримати нову консоль або ігри цього Різдва, ви, ймовірно, звернете увагу на деякі майбутні випуски.
І 2025 рік має стати великим.
Більшість погоджується, що 2024 рік був болісним для ігрової індустрії: десятки тисяч звільнень і закриття студій по всьому світу.
Є надія, що наступного року справи покращаться – принаймні частково.
І особливо два величезні випуски, ймовірно, будуть серйозно зірвані.
Grand Theft Auto 6

Культурний момент, день, якого мільйони геймерів чекали дуже довго.
Вихід Grand Theft Auto 6 (GTA 6).
Очікується, що вийде цієї осені, через 12 років після виходу приквела GTA 5 на PlayStation 3 і Xbox 360, б’є рекорди запуску.
Сіквел вже побив рекорди з першим трейлером, який зібрав приголомшливі 90 мільйонів переглядів за 24 години коли він дебютував у грудні минулого року.
І це, ймовірно, не останній побитий рекорд.
«Очікування цього неможливо виміряти», — каже Джеймс Батчелор, головний редактор GamesIndustry.biz.
«Це, безсумнівно, буде одна з, якщо не найкраща, гра всіх часів».
Розробник Rockstar не розкрив багато чого про нову гру, окрім подвійних героїв і сцен із її вигаданої, натхненної Флоридою обстановки, Леоніди.
Велике питання, яке хвилює більшість шанувальників, полягає в тому, чи не зміниться дата випуску, як це було з попередніми великими релізами від Rockstar.
Джеймс каже, що поки що не бачив нічого, що могло б припустити, що це станеться, але якщо все залишиться тихим, час почати хвилюватися.
«Якщо ми все ще нічого не побачимо до літа, і, звичайно, якщо ми нічого не побачимо, скажімо, до кінця серпня, то так, це буде 2026 рік», — каже він.
Чому GTA 6 така важлива?

Очікується, що вихід GTA 6 вплине на ширшу ігрову індустрію.
«Я думаю, що це, ймовірно, буде один із тих випадків, коли приплив, що піднімається, піднімає всі човни», — каже Джордж Осборн, консультант і автор Інформаційний бюлетень індустрії відеоігор.
Він каже, що великий хіт – особливо той, який має культурну привабливість GTA – може змусити більше людей «захотіти купувати відеоігри», і видавці хочуть цим скористатися.
На цей рік заплановано й інші великі релізи: Assassin’s Creed Shadows від французького видавця Ubisoft, Ghost of Yōtei від Sony і стратегічна гра Civilization VII, якщо назвати лише три.
«Завдання для розробників полягає в тому, як утриматися від вікна Grand Theft Auto?» — каже Джордж.
Уникнення феномену GTA 6, ймовірно, означатиме, що інші видавці запустять свої нові ігри на початку року або навіть затримають їх до початку 2026 року.
Ще один момент, який ми знаємо, полягає в тому, що спочатку гра вийде на консолях PlayStation 5 і Xbox Series, а потім і на ПК.
Багато гравців все ще застрягли на машинах попереднього покоління, і Sony та Microsoft сподіваються, що GTA 6 нарешті надихне їх на оновлення.
«Якщо щось переконає людей перейти на нову консоль, якщо вони ще цього не зробили, то це буде GTA 6», — каже Джеймс, який вважає, що користувачі PlayStation 4 все ще становлять 50% активних гравців Sony.
Але якщо ми говоримо про оновлення апаратного забезпечення, тут може бути певна конкуренція.
Новий Nintendo Switch?

Ось що ми офіційно знаємо про наступну консоль Nintendo.
Є.
Поточні ігри Switch працюватимуть на ньому.
І це все.
Офіційної назви ще немає, але шанувальники називають її Nintendo Switch 2.
Незважаючи на непідтверджені витоки інформації та чутки, можливості машини залишаються загадкою, і компанія пообіцяла офіційне оголошення до кінця березня.
Однак є відчуття, що Nintendo не захоче змінювати виграшну формулу оригінального Switch, який було продано 146 мільйонами одиниць з моменту запуску в 2017 році.
«Єдині гроші в більшому та кращому Switch», — каже Джеймс.
Очікуйте, що під капотом це виглядатиме як більша обчислювальна потужність.
«Це може здатися редукційним», – додає він.
«Але враховуючи рівень успіху, який це принесло, вони були б помилковими, щоб просто не будувати фундамент, який вони створили тут».
Джеймс стверджує, що підтвердження зворотної сумісності — можливості грати в ігри, спочатку створені для першого Switch — переконливо говорить про те, що нова машина не буде за мільйони миль від свого меншого брата.
Він каже, що існує ризик, як і у випадку з попередніми консолями Nintendo, що клієнти не впізнають, що нова машина відрізняється від тієї, яка у них уже є вдома.
Але Джеймс не впевнений, що його спіткає та ж доля.
«Це було дуже давно, — каже він. «Я думаю, що вони багато чому навчилися з тих пір».
Більше розблокованих досягнень

Деякі з найбільших історій успіху 2024 року прийшли від невеликих незалежних розробників.
Найпомітнішою була Balatro – захоплююча карткова гра, натхненна покером, яка завершила рік високопоставленими нагородами «Гра року».
Журналіст Рейчел Воттс, яка веде Пригодницький подкаствін вважає, що це допомогло створити основу для більшого успіху цього року.
«Цього року було стільки чудових інді», — каже він.
«Що стосується потрійного рейтингу, то багато критиків і гравців сказали: «Це такий спокійний рік, не так багато великих випусків», але для інді-ігор завжди є стільки цікавих речей, у які можна пограти».
Такий хіт, як Balatro, неймовірно рідкісний, і однією з великих проблем для незалежних розробників у 2024 році була можливість виявлення – змусити гравців знайти вашу гру.
Рейчел каже, що кількість випусків у Steam – онлайн-магазині, де купують більшість комп’ютерних ігор – «відверто дратує», а бути поміченим – «одна з найважчих речей».
«Я просто не бачу, щоб стало легше», — каже він.
Рейчел каже, що незалежним розробникам також важко знайти інвестиції, а економічні перспективи до 2025 року «досить похмурі».
Але він вірить, що більше гравців починають визнавати креативність, яка існує в цій галузі, і за цим буде більше хітів.
«Незалежний простір — це місце, де я усамітнююся, щоб грати в прості ігри, які знову захоплюють мене», — каже Рейчел.
«Якщо Балатро може поспілкуватися з одними з найбільших хедлайнерів року, то я сподіваюся, що інші інді також зможуть».
Олімпіада з кіберспорту

У 2025 році варто спостерігати за ще одним важливим моментом: перша Олімпіада з кіберспорту відбудеться в Ер-Ріяді, Саудівська Аравія.
«Я вважаю, що це важливий момент, оскільки олімпійський рух традиційно не дуже захоплювався кіберспортом», — каже Джордж.
Після багатьох років кампанії Міжнародний олімпійський комітет погодився укласти 12-річну угоду з Саудівською Аравією щодо проведення ігрового видання.
Цього літа в королівстві відбувся перший Чемпіонат світу з кіберспорту, і Джордж каже, що ця подія «не дуже привернула увагу» широкої аудиторії.
«Буде цікаво побачити, чи кіберспортивні Олімпійські ігри з офіційним брендом МОК і офіційним брендом олімпійського руху матимуть різний вплив», — каже Джордж.
Деякі вболівальники, гравці та коментатори бойкотували Чемпіонат світу на знак протесту проти порушення прав людини в Саудівській Аравії.
Джордж каже, що кіберспортивна Олімпіада знову розпалить дискусію про спортивне розмивання – ідею про те, що Саудівська Аравія використовує свої величезні багатства для інвестицій у спорт і розваги, щоб покращити свою міжнародну репутацію – що він заперечує.
«У вас є справді цікава річ», — каже Джордж.
«Ваш великий момент у кіберспорті — кіберспорт стає олімпійським видом спорту.
«Це справді цікаво. Але єдиний спосіб, яким це насправді стало можливим, це те, що це фінансувала Саудівська Аравія.
«Тож, знаєте, як люди ставляться до цього?»
Інші речі для перегляду

Слухайте Newsbeat жити о 12:45 та 17:45 у будні – або слухайте ще раз тут.