Існує так багато інших фантастичних стилів піксельного мистецтва. Можливо, ви дивилися на цей список раніше і запитували: «Де Star Ocean: The Second Story R?» Ну, це не HD-2D. Це схоже, але не зовсім те саме – освітлення інше, ракурси камери інші, піксельне мистецтво просто зовсім інший. Я радий, що Gemdrops пішли іншим шляхом для чудового рімейку.
Але дивлячись поза межі роботи Square, вам потрібно лише поглянути на різноманітні інді-назви, щоб побачити, наскільки широким може бути піксельне мистецтво. Найкраще надбання Sea of Stars – це його графіка – вона приголомшлива, справжній калейдоскоп пікселів і кольорів у стилі SNES із трохи більше 16 біт.
Team Ladybug — ще один розробник, який створює неймовірне піксельне мистецтво, зокрема Deedlit у Wonder Labyrinth і майбутній Blade Chimera. Плавна анімація в поєднанні з цими дуже деталізованими спрайтами та фоном створюють неймовірні ігри. Ознайомтеся з нашим списком найкращих піксельних ігор на Switch, щоб отримати уявлення про різноманітність, про яку я говорю в іншому місці.
У більшості випадків я був би задоволений, якби Square Enix просто переробила багато своїх класиків. Ні, я не хочу вазелінових фільтрів над пікселями (я дивлюся на тебе, Grandia HD), я хочу щось, що з любов’ю зберігає та вдосконалює мистецтво, яке ми вже маємо. Pixel Remasters є гарним прикладом – я знаю, що це не для всіх, але мені подобається те, як яскраво висвітлюються кольори в цих версіях. Навіть якщо сцена Opera Final Fantasy VI дещо втручається в «стиль» HD-2D. Але кращим прикладом можуть бути перевидання I, II та IV для PSP, які, на мою думку, є найкращими версіями цих ігор.
HD-2D покликаний нагадувати про минуле – і наразі люди хочуть повернути минуле, класичні ігри, якими, на їхню думку, їх пам’ятають. У цьому немає нічого поганого, але трохи візуальної різноманітності було б непогано. Не обов’язково все це буде Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, повний 3D, нова музика, нові тексти тощо, але я хотів би побачити кілька різних стилів. Ремастери, переосмислення, римейки тощо.
Переробляти та переробляти ігри недешево чи легко, а HD-2D сам по собі дорогий – продюсер Octopath і Triangle Strategy Томоя Асано сам сказав це в інтерв’ю кілька років тому, тому я не скрізь бачу. Але зараз це досить поширене явище.
HD-2D слід зарезервувати для Octopath Traveler і Triangle Strategy. Це дві ігри, які, якщо запозичити слова Лени Рейн про музику та ностальгію, «приносять [retro] у розмові з сьогоднішнім днем, щоб ви все ще були натхненні, але ви виносите це вперед».
Я не сумніваюся, що Dragon Quest I & II HD-2D Remake буде чудовим. Я зіграю. І, мабуть, вигляд мені сподобається. Але я не хочу, щоб Square Enix або інші розробники покладалися на єдиний візуальний стиль. Дайте нам щось інше. Ви навіть можете просто перенести Chrono Trigger або Xenogears на Switch – я б це зробив дуже задоволений цим, і я впевнений, що багато інших теж будуть.
Що ви думаєте про стиль HD-2D майже через вісім років? Ви хочете, щоб Square Enix повторювала більше ігор з нею, чи вважаєте, що їх уже достатньо? Проголосуйте в опитуваннях нижче та діліться своїми думками в коментарях.