Нещодавня серія (понад два роки) надзвичайно різноманітних інді-релізів Strange Scaffold була досить дикою: від Ель-Пасо до Elsewhere до Life Eater і Clickolding, інді-студія представляла жорсткі та лазерно-орієнтовані ігри в найкращому вигляді, а його більш експериментальні. Його останній реліз, I Am Your Beast, може бути менш дивно один із багатьох, але це не робить його менш рідкісним.
Після вересня, який був наполовину визначений моїм розчаровуючим досвідом із групою довгоочікуваних інді-ігор (інша половина була купою великих дурнів), I Am Your Beast відчуваю себе як ковток свіжого повітря. Він лаконічний і не перебільшує своєї бажаності, але він також створений, щоб бути жорстоким задоволенням і нескладним.
Керуйте налаштуваннями файлів cookie
Звичайно, багато інді-релізів підпадають під цей опис, але дуже рідко гра є шутером від першої особи, де багато розповіді. Так, на перший погляд, I Am Your Beast виглядає суто аркадним, а його ДНК захоплює мозок багатьма балами та божевільними множниками. Але також трапляється, що він містить досить переконливу історію з ідеально визначеними персонажами через текст і аудіо. Кат-сцени майже стільки ж, скільки і основних сюжетних місій, і вони так само ретельно написані та відредаговані, як і сам запаморочливий геймплей.
Це також та гра, яка не дуже добре продається лише за допомогою скріншотів і письмової похвали. Ну, по-перше, перегляньте дикий і простий трейлер запуску нижче:
Ненавидите саму ідею військово-промислового комплексу, але, на жаль, відчуваєте, що вас тягне до зброї та цифрових вбивств десятків головорізів? Це твоя гра, я думаю. Історія розповідає про секретного агента у відставці Альфонса Гардінга, який із задоволенням вивчає птахів посеред лісу посеред ніде. Відмова від «останньої роботи» (ми знаємо, як це відбувається) приводить до бурхливої партизанської війни між ним і Ініціативою таємних операцій (COI). Тут є трохи як Джона Віка, так і Рембо, і це має на меті забити Хижака в дупу COI.
Ігри, де ти схожий на мисливця за каменями. Принаймні на базовому рівні. Звичайно, розробники повинні зробити це весело. Справа в тому, що вони зазвичай повільніші та більш тактичні, ніж у вашій звичайній екшн-грі. I Am Your Beast робить навпаки і виглядає як Titanfall 2 на кряку (але, на жаль, без механізмів). Кулі летять скрізь, ковзання та стрибки через сценарії так само важливі, як і вбивства, і вам часто доводиться проявляти креативність, щоб вижити та/або виконати свої цілі до того, як проб’є годинник.
Якби ці стримери Warzone припинили грати в ігри AAA на годину та перевірили цю маленьку перлину, вони, ймовірно, втратили б своє ді**не. Це рівень дикого «руху, заснованого на агресії», про який я говорю. Вибухайте цих дурнів, ріжте їх і кидайте свою дупу до виходу з рівня. Хочете відточити свої навички? Є бонусні цілі. Хочете ще більше поживних речовин? Виклики перед вами. Це дуже приємний пакет, який, навіть для суворих спеціалістів, триває лише кілька годин.
Навіть коли головна історія натрапляє на додаткові блокпости, пов’язані з цілями, які, на жаль, вбивають деяку динаміку, I Am Your Beast не схожий ні на що, у що я грав цього року, великий чи малий. У цій оргії куль, ножів і крові немає жиру. Це також стосується графіки та необробленого звукового оформлення: все просто вискакує з екрана та динаміків і читається навіть у найнапруженіші моменти. Я не можу говорити за Strange Scaffold, але впевнений, що цей був випробуваний до пекла й назад, тому що він просто працює і тече так добре.
Здається, я маю на увазі те, що навіть інді-проекти поступово загрузають у певних жанрових атрибутах і постійному впливі великих ігор. Я говорю про сюжетні ігри, яким не потрібні відкриті світи, щоб робити те, що їх справді цікавить, або про шахраїв, які не можуть зрозуміти, як зібрати купу гнучких механізмів, які можливо, вони не були разом. Зважаючи на ці творчі зміни, ігри Strange Scaffold є одними з найбільш цілеспрямованих і «креативно стабільних», які мені траплялися останнім часом.
Незважаючи на те, що шутери-бумери насолоджуються другим життям завдяки багатьом інді-студіям і соло-розробникам, які з любов’ю вшановують старовинний FPS, ретро-випуски, такі як I Am Your Beast або Ultrakill, встигають вразити та здивувати унікальним стилем і увагою до моменту. петлі, які відчуваються піднятими прямо з персонажів бойовиків. Так, вони виглядають як класичні та аркадні, але вони значно просувають жанр вперед. І речовина теж є. I Am Your Beast змусив мене піклуватися про головного героя ефективніше, ніж незліченна кількість ігор, які просто надто старалися зі стінами тексту чи голосовими діалогами.
У простоті є краса, але це не означає, що ви повинні жертвувати темами та героями. Це важко балансувати, особливо для художників, які створюють відеоігри. Але Ксалав’є Нельсон мл. і Strange Scaffold, схоже, влучили в це дуже приємне місце, пропонуючи потрібну кількість «вибуху за гроші» знову і знову, і залишаючи гравцям більше запитань, які випливають із гри, ніж коли вони вперше її почали. . Сюрприз, сюрприз, люди з’являються під час кожного нового безглуздого експерименту, який вони проводять. Ось як ви це робите.
I Am Your Beast наразі є ексклюзивом для ПК. Він доступний у Steam і GOG.