Що він би зробив, що б ти зробив?
Так, що буде ти Ви, з нескінченним взуттям?
Чи не могли б ви це розтопити, щоб зробити себе нескінченним клеєм?
Або переходити через нескінченних собак, які жують нескінченно?
Ви б тримали Ajar нескінченні двері … добре цього. Мені дуже шкода. Я мав дуже дешевий енергетичний напій на сніданок і, здається, мені дає Римування раку. Крім того, бажання переглядати Королівство “Приход визволить 2”, щоб побачити, які RPG -гравці завантажують більше зараз. Я вважаю, що зазвичай є солодке місце перед тим, як щось дуже по суті потрапляє на сторінку Nexus Mods сторінки, де ви можете використовувати найпопулярніші моди як цікавий барометр, в якій грі люди дійсно хочуть грати. Проблема тут? Гравці, здається, люблять ідею тонкої реалістичної середньовічної гри теоретичноАле насправді це таємно насолоджується незручними краями, які розгортаються.
Дивіться на YouTube
Два найпопулярніших модних сьогодні є однією з нескінченних заощаджень (див. Досвід Едвіна для розчарування кадру) та негайна колекція трави (“Ми всі знаємо, наскільки хороший Генрі в грі в день своїх ніг, але ми бачили цю анімацію кілька разів”) . Поруч з ним є моди, щоб залишатися чистими протягом більш тривалого періоду та нести більше речей. Менш дратівливе моделювання, в основному і дуже схоже на найпопулярніші моди для першої гри. Трохи далі вниз – мій улюблений, однак, тісно пов’язаний з цією “абсолютно непотрібною мережею для луків і балістів”.
Нескінченна міцність взуття робить те, що написано в коробці для взуття – дезактивація зносу, який накопичується Генрі у взутті, покриваючи богемну пустелю і, таким чином, усуває необхідність замінити або відремонтувати свою улюблену пару. Для мене це також невеликий загадковий (знову ж таки, ви, безумовно, граєте в гру, як KC: D II для цього типу пластикових деталей), але також дуже смішно, просто тому, що я вважаю ідею нескінченного взуття дуже смішним.
Тож це заклик. Перша людина, яка переносила пошук до Королівства: Визволення II, де Генрі зустрічає сумний нескінченний морський лящ приймає моє царство, мого коня та пару мого справжнього, кінцевого взуття. Для першої гри, Mind, Mind не було величезної сцени модінгу. Cuman War Mod дозволив вам боротися з неодноразовими битвами по всій карті, і архітектор MOD додав базові функції, але в іншому випадку доступні інструменти модування, схоже, не сприяють чомусь, як багато історій Skyrim. Ах, ну, у нас завжди буде ці взуття.
“Історичний відкритий світ Warhorse RPG робить найбільші ролики неглибокими, – писав Едвін у своїй редакції, – але зображення його феодалізму контролюється міфом про рутину в його основі”.