Відведіть дівчину до святині. Перемагайте всіх демонів, які стоять на її шляху. Очистіть гору від бруду та поверніть землі її природну гармонію та сяйво. Це Куніцу-Гамі: Шлях Богині одним словом, і одна з моїх улюблених речей — це те, як мало він отримує від цієї скромної, простої ідеї. У морі роздутих продовжень і творчо збанкрутілих поворотів, Шлях Богині це веселе цілеспрямоване поєднання стратегічного планування та ігрового процесу, який не губиться в деталях.
Розроблено Capcom і випущено на PlayStation 5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One і ПК 19 липня. Шлях Богині поєднує в собі дію від третьої особи a Ніндзя Гайден з керуванням захисту вежі для людей, які ненавидять, як ці слова звучать разом. я думаю так Шестерні війниРежим орди з мечами замість рушниць і чутливістю класичної PS2 Окамі. Одного разу ви призначаєте ролі своїм союзникам і розпоряджаєтеся ними на полі бою, а наступного — ваші люті комбо розсилають спам, намагаючись відбити ворогів, щоб убити всіх.
купити Куніцу-Гамі: Шлях Богині: Краще купіть | Скромний пакет
На основі японського фольклору, Шлях Богині поєднує історію та міф, створюючи прекрасну та захоплюючу подорож, яка нагадує гру через серію віршів. Ви керуєте Сохом, воїном у масці, який охороняє Діву Йосіро на її шляху, щоб позбутися злих духів, званих Гнійним Бурлячим, які захопили гору та зіпсували її мешканців. Майже немає діалогів і майже немає історії. Розрізи короткі, їх небагато й віддалені один від одного. Натомість Шлях Богині швидко переносить вас з одного рівня на інший, його основна кампанія чітко організована між місіями супроводу, битвами з босами та часом, витраченим на відновлення місць, які ви звільнили від Seethe. У цьому відношенні виглядає освіжаюча стара школа.
Кожен етап починається на світанку. Ви бігаєте, будуючи захисні споруди та пастки, очищаючи тварин, рослин і жителів села від зарази та збираючи залишені напівпрозорі рожеві кулі, які є ключовим ресурсом. Ці кулі витрачаються, щоб прокласти шлях для Йошіро, щоб вона могла повільно виконувати свій ритуал очищення на карті. Вони також зобов’язані вдосконалювати жителів села до різних ролей, від лісових бійців і далекобійних лучників до шаманів-цілителів і борців сумо. Витратьте всі кулі на Йосіро, і ви будете беззахисні. Втратьте їх усіх своїм союзникам, і він мертвий у воді.
Через кілька хвилин настає ніч, і Seethe починають прибувати через ворота та атакувати хвилями. У той час як селяни можуть знищувати маленьких ворогів без проблем, більші потребують негайної уваги. Ось де Шлях БогиніПочинається гра дії. Со має базові комбінації, які натискаються однією кнопкою, які завдають пристойної шкоди, але, додаючи сильну атаку наприкінці кожної, він поєднує серію танцювальних атак мечами, які ви можете скерувати, але не скасувати. Це як вимкнути іграшкову балерину, а потім спостерігати, як вона прориває натовпи ворогів. Це невелика, але інноваційна інновація, яка робить бій плавним і корисним навіть у найпростішому та повторюваному бою.
Шлях Богині але це не зупиняється на цьому. Сох має атаку ухилення та захисту з механікою часу, яка додає додатковий рівень глибини. Повторні атаки миттєво приголомшують ворога, але захист Соха також може бути зламаний, якщо використовувати його занадто багато разів поспіль, залишаючи його замороженим і вразливим на кілька секунд. Со також має спеціальний лічильник, який повільно заповнюється, дозволяючи йому розв’язувати різні завершальні атаки, які можуть змінити хід битви в ключові моменти.
Це жорсткий бойовий цикл, який повільно стає цікавішим протягом гри, коли ви відкриваєте нові здібності та знаходите предмети, які дають вам особливі переваги. Невелике колесо навичок дає змогу інвестувати в кілька десятків оновлень, таких як бойова стійка з вищим ризиком і вищою винагородою, а також атаки заряду, які ще більше порушують вимірювання масштабу ворога. Результатом є миттєвий бій, який виглядає сильним і спритним, але не приголомшливим, базується на достатній кількості налаштувань, щоб ви відчували, що у вас є кілька важливих виборів щодо стратегії кожної нової зустрічі.
Інша велика частина цієї стратегії – ваші жителі села. Щоразу, коли ви перемагаєте боса, ви отримуєте нову маску, яка представляє іншу роль, яку ви можете призначити жителям села, які допомагатимуть вам у вашій подорожі. Ви починаєте кожну місію з нуля, записуючи будь-кого, кого випадково зустрінете на своєму шляху до свого хрестового походу з полювання на демонів. Основні ролі вимагають менше куль, але вони не такі потужні. Комусь подобається сумо, яке бореться з ворогами, або канонір, який має повільну скорострільність, але завдає багато шкоди, коштує дорожче.
Усі вони мають різні сильні та слабкі сторони та варіанти використання, а також одне з багатьох речей Шлях Богині зроблено правильно, це не змушує жодного з них відчувати себе застарілим або зайвим. Але мій улюблений, безумовно, чарівник. Заряджає заклинання, яке дає вам супер на всю карту, який ви можете використати негайно, якщо вони ще живі. Це схоже на ядерну серію вбивств Call of Duty і рятував мене стільки разів.
У битвах з босами здебільшого перевага надається ворожим дизайнам і анімації, а не унікальній механіці. Більшість із них виглядають неймовірно, навіть якщо з точки зору ігрового процесу вони не були для мене головним моментом гри. Мало що відчувається краще всередині Шлях Богині від удару гіганта Seethe по спині, а потім виклику ваших військ до пекла. Я все ще думаю про гігантську отруйну жабу, яку мої артилеристи відразу вистрілили гігантськими феєрверками, убивши її, навіть коли я ще був недієздатним.

Тягне тільки одне Шлях Богині внизу і є ділянкою відновлення поселення. Звільнивши село, ви можете повернутися назад і досліджувати його без ворогів, що здебільшого означає проходження різних ділянок і призначення робітників для будівництва будинку, мосту, воріт або святині, які за таймером мають бути завершені через встановлений проміжок часу. кількість боїв. Немає справжньої потреби віддавати перевагу одному набору ремонтів над іншим, і найкорисніші нагороди — це завершення кожного ремонту в певному місці на карті, що означає, що вам все одно доведеться виконати їх усі в певний момент. Тож за кожною крутою битвою слід складний і несерйозний етап обслуговування, яким легше керувати просто з головного меню карти.
Щодо стратегічних ігор, це бездоганна система, яка частково виділяється тим, наскільки добре збалансована та ретельно розроблена решта гри. Одну річ я особливо люблю Шлях Богині це інтерфейс користувача, який здається складеним у саму тканину досвіду. Здоров’я Соха відображається у вигляді сувою поруч із його тілом, меню покращення його здібностей — це руків’я меча, де можна перемикати китицю та руни, а екран збереження — це довгий аркуш складеного паперу, який запечатується.
Це маленькі шматочки лаку, які роблять і без того чудову гру ще кращою, і вони нагадують мені епоху PS2, коли здавалося, що все більше ігор намагалися прокласти власний шлях замість того, щоб йти по стопах того, що вже зробили всі інші. зроблено. Саме цей дух автентичності та непохитної відданості чіткому баченню робить його Шлях Богині так освіжає прямо зараз, особливо на такому рівні бюджету, виробництва та якості. Коли так багато ігор здається, що їх міг створити будь-хто для будь-кого, Шлях Богині таке відчуття, ніби щось унікальне, створене для людей, які ніколи не знали, наскільки це їм сподобається. Такі творчі хитання не завжди окупаються. Шлях Богині це той, який, безумовно, робить.
купити Куніцу-Гамі: Шлях Богині: Краще купіть | Скромний пакет
.