Одним із найважливіших уроків катання на лижах є, мабуть, дивитися, куди ти йдеш. Вам не захочеться кататися на лижах із закритими очима або спостерігати за собою з дрона, який вказує на гору згори. Це було б нерозумно.
А може й ні. Lonely Mountains: Snow Riders — це застигле продовження оригіналу про гірські велосипеди Lonely Mountains: Downhill, і, як і його попередник, це все про стрімкі дії, поки ви не бачите, що вас чекає. Однак, як і в його попереднику, початкове розчарування зникло до того часу, коли я з нетерпінням катався на схилах у демонстрації Snow Riders для ще однієї швидкої поїздки.
Спочатку я постійно повертався, тому що ці короткі моменти між смертельними зіткненнями були такими приємними. Легко відновити імпульс із твердого старту, і є легка грація в тому, як гравітація тягне вас крізь сніг. Контрольно-пропускні пункти також щедрі, тому не було справжнього штрафу, коли я вдаряв об той самий камінь десять чи п’ятнадцять разів.
Однак мені не знадобилося багато часу, щоб інвестувати в покращення. У той час як у більшості гоночних ігор скорочення секунд від траси означає внесення невеликих змін у вашу гоночну лінію, у Snow Riders це може означати пошук скорочення або зовсім іншого маршруту. Це здається більш здійсненним і більш задовольняючим, ніж у моторизованому аналогі. Кожна поїздка вниз по схилу залишає на снігу різьбу як знак того, де ви були раніше, і навіть якщо це не призвело до швидшого часу, мені все одно було цікаво шукати свіжий порошок і рухатися до крутішого спуску або більш небезпечний пандус.
У двох треках, доступних у демо-версії, є необов’язкові випробування, які спонукають вас прагнути домінування, а не просто завершити. Перевірив їх усіх і з нетерпінням чекаю нових. Щойно Steam Next Fest розпочнеться сьогодні, 14 жовтня, демо-версія розгорнеться далі, щоб увімкнути велику нову функцію цього духовного спадкоємця, багатокористувацьку гру для 2-8 гравців, яка, схоже, може бути непоганою. Хоча я визнаю, що мене ще більше цікавить «режим дзен», який усуває виклик і повністю обмежує його на користь вільного дослідження гір. Якщо він зможе відтворити ті мрії SSX3 про слизьке ковзання протягом 30 хвилин за раз, я буду на небесах.
Якщо щось із цього вам подобається, ви можете приєднатися до мене на тестових схилах у Steam.