Marvel Rivals продовжує стрімко розвиватися через кілька тижнів після запуску, здавалося б, представляючи коктейль із сильної інтелектуальної власності та переконливого ігрового процесу, який змушує людей захоплюватися. За традицією, ця популярність у поєднанні зі спеціальною ігровою базою для ПК і відмінним акторським складом привабила моддерів, як бджіл, у квіткове поле.
Через кілька днів після випуску гри ми спостерігали, як величезна кількість користувальницьких скінів і перефарбувань заполонили сайти модів, заповнивши базу гравців. У відповідь Netease заборонив практику, чітко заявивши, що використання таких модів може призвести до бану.
Отже, тепер, коли минув деякий час, як сцена суперників Marvel відреагувала на таке ставлення? Marvel Rivals все ще є центром для модів, і чи світле майбутнє для модів Marvel Rivals? Ми звернулися до творців деяких із найпопулярніших косметичних модів, щоб дізнатися.
Керуйте налаштуваннями файлів cookie
Ці творці — Svanax, творці багатьох готичних скинів героїв Marvel Rivals, а також Leonaura, яка відтворила популярних персонажів з інших IP-адрес у Marvel Rivals, включаючи, але не обмежуючись, Бетмена, Леона Кеннеді та Камена Райдера. За допомогою онлайн-повідомлень ми поставили їм кілька запитань про те, як вони потрапили в модифікацію Marvel Rivals, спільноту модифікаторів Marvel Rivals та їхні думки щодо заборони Netease на Marvel Rivals.
VG247: То який твій досвід модифікації відеоігор?
Сванакс: «У мене насправді не було досвіду модифікації до того, як я занурився в Marvel Rivals. Раніше я розглядав модифікацію скінів для League of Legends, але, чесно кажучи, мені було просто лінь, щоб дотримуватись цього. Це змінилося з Rivals, оскільки я не У мене немає безкоштовних скінів, що спонукало мене створити власний, у мене є досвід розробника ігор, який безумовно допоміг мені швидко просунутися вгору, коли я почав модифікувати.
Леонаура: «Цього січня виповнюється 6 років з того часу, як я почав свою подорож на сцені модифікації відеоігор».
«Я розпочав Street Fighter V у січні 2019 року з модом обміну (мод, який змінює моделі) від Рю до Кена (тобто використовуючи Рю з набором ходів Кена). З цим модом я навчився редагувати шістнадцятковий код і дізнався, як структура гри працювати в Unreal Engine в останніх версіях».
«Мені дуже подобається Street Fighter V і я продовжую активно створювати моди для гри, які я публікую на StreetModders, де зібрано найбільшу кількість файтингів. Останній мод я опублікував 9 січня».
«Дорогою, крім Street Fighter V, я зробив модифікації для кількох інших ігор: Final Fantasy VII Remake (моя борода Марлен — одна з моїх улюблених), Sifu, Тиха надіяDevil May Cry V, Street Fighter 6, 9 мавп ШаоліняThe King of Fighters XV і Dead or Alive 6. Я також дуже пишаюся тим, що мені вдалося створити моди для однієї з моїх улюблених ігор, Final Fantasy VIII, хоча я ніколи не публікував ці моди. Я брав участь у FFVIIR і One Piece Odyssey Я деякий час створював спільноти на початку їхнього розвитку, але як би мені не хотілося, я більше не беру активної участі в жодній із цих ігор».
«Marvel Rivals — це остання гра, яку я успішно модифікував, і це був ковток свіжого повітря серед інших типів ігор, а також моя перша успішна спроба модифікувати гру на Unreal Engine 5».
VG247: Наскільки важко, на вашу думку, створювати моди Marvel Rivals порівняно з іншими назвами?
Сванакс: «Оскільки я зазвичай працюю з ігровими движками, мені було не так важко освоїти модифікацію. Спочатку я отримав лише два навчальні відео про те, як модифікувати на початку Rivals, і звідти я навчав Я Blender. Моєю першою спробою було базове перефарбування, яке зайняло близько чотирьох годин і вимагало лише налаштування текстури та трохи знань Unreal Engine 5.
«Для когось, хто є просто випадковим гравцем, я б сказав, що складність набагато більша. Вам потрібно чітке розуміння того, як працюють ігри, а також певний досвід використання Blender і програми для редагування фотографій на ваш вибір. Тим не менш, з з підручників, доступних зараз на YouTube, ви, ймовірно, зможете створити свій перший базовий мод за півдня, якщо будете уважно стежити».
Леонаура: «Повинен визнати, що це круто. Мені подобається Marvel Rivals з першого дня, і участь у розробці модів для гри з такою величезною базою шанувальників і користувачів – це чудовий досвід. Мені дуже подобається тестувати свої модифікації, робити скріншоти та Я ділюся своїм прогресом у розробці модів, я згадую моди Vegeta, CJ або Big Smoke (вони найбільше завантажувані моди на Nexus), але я створив інші, такі як Leon (RE2R), Spirit Spider, різноманітні Kamen Riders, Sigma (Talon), Widow (Noire) і Hanzo (Scion) із Overwatch та багато інших — одні з моїх улюблених».
«Створення модів для MR не так далеко від створення модів для інших ігор, хоча це складно. На щастя, легко знайти допомогу від інших моддерів і користувачів. Завжди є хтось доброзичливий, готовий допомогти вам добрим словом, якщо вам це потрібно Навіть ті, хто транслює наші моди, добрі, і ми дуже цінуємо, що вони знайшли час, щоб продемонструвати наші творіння.
VG247: Що ви думаєте про сцену моддингу Marvel Rivals?
Сванакс: «Сцена моддингу Marvel Rivals неймовірно привітна. Моддери, як правило, дуже підтримують і доброзичливі. Є навіть спеціальний сервер Discord, де люди пропонують допомогу майже 24/7. Це простір для співпраці, де всі допомагають один одному. Відомі помилки документуються та Регулярно публікуються навчальні посібники про те, як виправляти поширені проблеми, що полегшує новачкам модераторів почати роботу, а досвідченим творцям – швидко усунути неполадки».
«Тим не менш, користувачі модів іноді можуть бути не ввічливими. Хоча багато хто вдячні, безумовно, бувають випадки, коли вони можуть бути дуже надокучливими, особливо через повторювані або необґрунтовані запити».
Леонаура: «Кожна особа, залучена до модифікації Marvel Rivals, чудова, і я дуже радий бути частиною всього цього».
VG247: Нещодавно Netease оголосила про повну заборону на використання косметичних модів Marvel Rivals. Якою була ваша реакція на заборону модів?
Сванакс: «Моя реакція на рішення Netease заборонити користувальницькі скіни була досить стриманою. У мене було відчуття, що це рано чи пізно станеться, особливо коли деякі люди розсувають межі за допомогою модів NSFW. Продажі також могли зіграти свою роль, і це здавалося милостивим. неминучого».
“Щодо мене, я не планую припиняти модифікацію, але поки що роблю перерву. Я повинен тестувати моди сам, і я не впевнений, що чекає майбутнє. Наприклад, є шанс, що я Почну банити людей, які редагують свої файли. Якщо виявиться, що моди досі безпечні для використання та/або Netease їх дозволяє, я, ймовірно, повернуся до свого початкового рядка та розширю до інших персонажів, які я не переробляв. досі».
Леонаура: «Я думаю, очікувалося, що NetEase заблокує (оскільки на даний момент заборони немає) використання модів у грі для всіх користувачів. З першого дня я зрозумів, що це може статися, враховуючи характеристики повністю онлайнова та безкоштовна відеоігра. Це не перша онлайнова відеогра, яка включає модифікації (і це дивує багатьох людей), але, враховуючи особливості гри (F2P, з постійно змінюваним магазин, з наголосом на бій пройдено…) очікувалося, що вони зроблять те, що зробили».
«Відколи я дізнався, що можу бути частиною MR, я модифікував гру, майже 12 годин на день, протягом останнього місяця. Коли я отримав новину, що моди більше не працюють, мій світ на деякий час зупинився мені навіть не хотілося грати».
«Тепер я продовжую витрачати години на день, граючи та модифікуючи та насолоджуючись кожною миттю. Я дуже вдячний Marvel та NetEase за те, що вони створили. Нам потрібна була така весела гра».
VG247: Чи поділяє це почуття модифікаційна спільнота?
Сванакс: “Так, виправлення модів було загальновідомим у спільноті модників.”
«Однак деякі моддери, як і я, дотримуються більш обережного підходу та чекають, як усе обернеться. Інші все ще створюють скіни, але невизначеність навколо позиції Netease щодо модів безумовно змушує деяких моддерів бути більш обережними у своєму підході. ”
«Я думаю, що всі розуміють ризики, якщо Netease вирішить повністю заборонити модифікацію, тому, зрештою, кожен творець сам вирішує, що він вважає правильним для себе».
VG247: Ви б порекомендували Marvel Rivals для початківців моддерів?
Сванакс: «Я однозначно рекомендую почати модифікацію з Marvel Rivals, якщо ви спеціально зацікавлені в створенні модів для цього. Спільнота дуже підтримує, і є багато доступних посібників, які допоможуть вам у цьому».
«Однак, якщо ви просто хочете вивчити модифікацію в цілому, я б запропонував почати з гри, яка має більшу точність щодо політики модифікації, як-от League of Legends. Що стосується майбутнього спільноти модифікаторів, це дійсно важко передбачити».
«Але одне я точно знаю: якщо модифікацію заборонять, спільнота, ймовірно, знайде рішення, як завжди».
Леонаура: «Це залежить від того. Робити це небезпечно, але будь-хто може стати частиною цього. Кожен, хто хоче взяти участь, повинен пам’ятати, що модифікація Marvel Rivals може закінчитися будь-якої миті. Я думаю, що всі ми, хто створює моди для гри вони знають, що справа не в тому чи ні, а в тому, коли».
«Важливо підтримувати гру та отримувати задоволення від гри. На мою думку, найкращі моди не ті, які технічно найкращі, а ті, які створені з любов’ю та пристрастю до модифікації та до гри. найголовніше».