Diablo 4 здійснив не один оберт навколо Сонця. З моменту свого початкового випуску в червні 2023 року Blizzard внесла кілька фундаментальних змін у специфікації, рівень досвіду, складні вибори та різко змінила структуру ендшпілю.
Гра отримала повне розширення, шість сезонів і кілька оновлень, завдяки яким вдалося вирішити майже всі скарги гравців щодо неї. Багато в чому Diablo 4 кінця 2024 року кардинально відрізняється від тієї, що вийшла влітку минулого року. Однак до того, як йому довелося робити щось із цього, це була моя улюблена ARPG, незважаючи на те, що навіть ця версія для запуску, яку часто зневажали, забезпечувала те, що мені найбільше важливо в цих іграх.
Але Diablo 4 час відпочити, тому що Path of Exile 2, здається, є першою грою з моменту свого випуску, яка має реальні шанси зацікавити випадкову аудиторію першої – більшість людей, які в неї грають.
Керуйте налаштуваннями файлів cookie
Цей стиль екшн RPG; Ізометричні, засновані на здобичі, похмурі розповіді про кінець світів і руйнування давніх вірувань — це моє варення. Я слідкую за тими, які мені здаються цікавими, коли вони оголошуються, але в кінцевому підсумку граю в них набагато менше часу, ніж хотілося б, тому що я зазвичай захоплений миттєвим процесом гри і неминуче повертаюся до Diablo.
На початку цього року, в одному з найскладніших періодів Diablo 4 з моменту запуску, вийшов випуск Last Epoch 1.0. Це було добре. Грала досить добре, але в центрі уваги була кінцева гра, про яку я ніколи не піклувався або мені вдалося затриматися досить довго, щоб дістатися до неї. Часто здавалося, що це гра, яка вийшла за межі, щоб задовольнити примхи своїх найвідданіших гравців, представивши системи та вирішуючи проблеми, які більшість гравців навіть не визнають такими. Він приходив і йшов, лише зумівши зберегти своїх найвідданіших гравців.
Отже, панування Diablo 4 знову стало беззаперечним, і вся робота, яку Blizzard вклала в гру, зробила її однозначно улюбленою ARPG серед найсильніших гравців у спільноті ARPG. Але це правління опиниться під загрозою з появою Path of Exile 2.
Чесно кажучи, я ніколи не сприймав оригінальний Path of Exile як «загрозу» для Diablo. Думка про те, що це може вплинути на величезну аудиторію Blizzard — казуальних — ARPG, для мене ніколи не мала сенсу. це як мініатюра YouTube, яка проголошує смерть Call of Duty… від рук Арми.
Однак Path of Exile був одним із найдовговічніших із усіх, тому щороку чи близько того я завантажував цю кляту річ і витрачав на неї приблизно шість-сім годин, перш ніж повертатися. Я міг би зрозуміти його обмежений інвентар, комічно велике пасивне дерево навичок, непотрібно складну систему дорогоцінних каменів і навіть те, як він обробляє розпізнавання предметів, але я міг Коли подумати про те, наскільки незграбною та незадовільною є його боротьба.
Розробник гри, Grinding Gear Games, навіть визнав це недоліком у своїй грі та спробував змінити її кілька років тому, що змусило мене завантажити її знову, лише щоб швидко відкласти її знову.
Я ще не грав жодної хвилини в Path of Exile 2, але з усього, що ми чули, бачили та читали про майбутній реліз, схоже, що GGG нарешті наздоганяє аудиторію Diablo. люди, які люблять захоплюючий екшн, трохи здобичі та продуктивну якість великих ігор.
Я дивлюся та граю в багато ARPG, тому я схильний помічати речі про рух персонажа, пріоритет анімації атаки, вагу та вагу, і все це більше, ніж, я готовий припустити, більшість людей. Саме тут я бачу більшу частину прогресу, і на мій погляд це виглядає ближче, ніж будь-коли, до бойового потоку Diablo – особливо Diablo 4.
Тепер я знаю, що Path of Exile 2 все одно буде набагато складнішою грою, ніж Diablo 4. Нещодавно розробник витратив понад годину на вивчення функцій і систем, більшість із яких були створені виключно для ендшпілю, хоча запуск раннього доступу версія включає лише частину базової кампанії. Звичайно, це здається більш доступною грою, але для GGG було б нерозумно покинути свою основну аудиторію зараз.
Я все ще бачу деякі проблеми з презентацією, з якими у мене завжди були проблеми з PoE, і я знаю, що мені потрібні деякі функції Diablo 4 у PoE2, які, ймовірно, ніколи не будуть відображені. Проте цього разу різниця в тому, що я насправді Не можу дочекатися, щоб грати; пересуваю свого персонажа, взаємодію зі світом, відчуваю край битви. Чи буде цього достатньо, щоб змусити мене оминути всі складнощі? не знаю
Не дивлячись на мої власні відчуття щодо нюансів бою, важко не сприймати випуск Path of Exile 2 як ознаку того, наскільки здоровим залишається цей поджанр. Ми пройшли Гру X, яка існує виключно для того, щоб вбити Гру Y. Я хочу і люблю, щоб обидві існували разом, і є багато місця для інших ігор. Таємно, однак, я хвилююся, що не можу стати одним із тих злодіянь PoE, які кидають напад щоразу, коли випадковий глядач висміює щось у їхній улюбленій грі. Тиранія, яка майже завжди починається словами «Ні, ти не розумієш».
Path of Exile 2 виходить 6 грудня на ПК, Xbox і PlayStation.