Відважний сквайр це гра, яка вискакує зі сторінки — буквально. Дія відбувається у світі збірки оповідань, який завдяки співрежисеру та колишньому режисерові відтворено у чарівних двох вимірах Покемон художник Джеймс Тернер. Але в певні моменти героїчний герой може потрапити в реальний світ і розгадати головоломки, які поєднують 2D і 3D у винахідливий спосіб. Іноді ви переміщуєте об’єкти між вимірами. іноді ви змінюєте порядок слів у книзі, щоб отримати нові результати. Це так само мило, як і креативно, і воно наслідує Sony Астробот в дуже сприятливий рік для сімейних ігор.
Гра ставить вас у роль Джота, титулованої гігантської білки, яка має незвичайну здатність існувати поза межами книги, у якій він грає головну роль. Ці два світи кардинально відрізняються: книжка оповідань яскрава, барвиста та проста, тоді як «Реальний світ» відповідно темний і реалістичний. Вони різні, але через Джота їхні світи перетинаються, коли він збирається врятувати книгу від злого чарівника. Розв’язування головоломок включає в себе гортання сторінок, щоб захопити предмети з минулого, використання мови, щоб обійти перешкоди, і час від часу боксувати з ведмедем. Це безглуздо та щиро, а часом нагадує 2D-сегменти в класиці Nintendo Супер Маріо Одіссея і Легенда про Зельду: зв’язок між світами.
«Ідея контрасту була дуже важливою для гри».
Для Тернера початкова ідея гри прийшла в затишшя, коли він щойно пішов Покемон розробник Game Freak, але ще не почав працювати над All Possible Futures, студією, яку він заснував разом із Джонатаном Бідлом. «Я залишив Game Freak, і тоді мені було нічого робити», — каже він The Verge. «Щоб заповнити цю порожнечу, я почав малювати веб-комікс». Цей комікс, називається Космічнийвін включав низку персонажів та ідей, які згодом набули свого права Відважний сквайр коли розповідь його історії набула форми.
Для Тернера, який часто публікує кумедні комбіновані зображення та створив таких відомих покемонів, як Polteageist, однією з цілей гри було створити унікальне зіткнення стилів. Розміри повинні бути не тільки всередині Відважний сквайр вони грають по-іншому, але вони повинні виглядати по-різному. Це ідея, яка виникла на ранніх етапах розробки. Спочатку, коли Джот стрибнув у реальний світ, його затінили, щоб зберегти стиль мультфільму. Однак згодом стало зрозуміло, що більш реалістична, майже ігрова версія персонажа працює найкраще.
Зображення: усі можливі ф’ючерси
«Це дуже дивним чином зменшило реалістичність зовнішнього світу», — каже Тернер про затінення. «Хоча зовнішній світ був дуже реальним, якщо об’єкт, на який ви дивитеся, 90 відсотків часу [isn’t]це починає впливати на те, як ви бачите решту світу». Він додає, що «ідея контрасту була дуже важливою для гри».
Хороший приклад — на початку Відважний сквайр коли Джот шукає лук і стріли для виконання місії. Це передбачає стрибок через портал у реальний світ, переміщення по дуже брудному столі, повному перешкод, а потім стрибок на вилучену картку Магія: Збір битися з ельфом. Коли Джот нарешті досягає місця призначення, на екрані з’являються три різні художні стилі: збірка оповідань 2D, реалістичне 3D і детальне фентезі. «Я думав, що зіткнення стилів буде найяскравішим», — пояснює Тернер.
«За межами Nintendo велика порожнеча».
Окрім візуальних елементів, Відважний сквайр також варто відзначити, що це досвід, який дуже добре працює для будь-якого віку. Дія та головоломки мають достатню глибину, щоб задовольнити, але не лякати молодих або менш досвідчених гравців. Це ніби обтічний Зельда пригодницький, з деякими приємними функціями якості життя, як-от додаткова система підказок, яка не пропонує багато чого. Це стиль гри, який важко знайти, окрім чогось від Nintendo (зокрема майбутнього Відлуння Софії). Але назви подобаються Астробот і Відважний сквайр показати, що це можливо й для інших розробників.
«Є багато людей, які хочуть грати в ці ігри, але вони не обслуговуються настільки, як мали б», — каже Тернер. «Я відчуваю, що за межами Nintendo є велика порожнеча, де було б непогано мати такі ігри частіше. Потреба в них є».
Відважний сквайр вже вийшов на Nintendo Switch, PlayStation, Xbox і ПК.