Не знаю як ви, але я вважаю, що багато ігор, які намагаються бути смішними, не справляються. Важка це справа! Різних людей розважають дуже різні речі, тому розробник, який хоче внести гумор у свою гру, ступає на небезпечну за своєю суттю територію. Racoon Logic якимось чином вдалося не тільки подолати такі небезпеки, але й ковзати над ними, розмахуючи руками. Revenge of the Savage Planet — надзвичайно смішна відеогра.
Це проявляється в багатьох дрібницях, які об’єднуються в цю чудову маленьку машинку для фарса. По-перше, Revenge of the Savage Planet, продовження чудової «Подорожі на планету Savage», змінило перспективу від першої особи до третьої особи. Це дозволяє фестивалю чудових анімаційних робіт зайняти центральне місце. Такі прості речі, як нинішня анімація, перебільшені до абсурдного ступеня. Ти ковзаєш і ковзаєш по дросельній заслінці з такою ж енергією, як у мультфільмі «Том і Джеррі», і штовхаєш невинну фауну на повній швидкості з інтенсивністю, як віхола, що спіткнувся об футбольний м’яч, який хтось покинув на вулиці.
Керуйте налаштуваннями файлів cookie
Тоді є письмо. Гра в жодному разі не є важким оповідним досвідом, далеким від рольової гри чи візуального роману, але вона приправлена маленькими жартами та приколами, які не перестають вітатися. Це, у поєднанні з яскравою колекцією планет, на яких розквітає інопланетне життя, що є чимось середнім між веселим і жахливим, створює цю наскрізну лінію пасивної веселості. Удар, якщо хочете. Відомим кліше для письменника є те, що гра викликала посмішку на його обличчі. Що ж, у дусі «Помсти дикої планети», яка уникає дешевих кліше, я просто скажу, що це мене розсмішило. І я був майже впевнений, що чув подібні шуми з інших найближчих станцій попереднього перегляду.
Говорячи про написання, в основі передумови гри лежить катарсичне ядро, яке додає чудовий додатковий рівень шарму ROTSP. Вас, як співробітника компанії з космічної колонізації, звільняють, звільняють і опинилися на далекій планеті. Є насичена шоколадна ріка густих і постійних ударів по корпоративній жадібності, що має великий сенс, якщо взяти до уваги створення розробника після біблійного безгосподарності Google Stadia. Зійшовши з цього корабля, команда явно має певний досвід роботи з такими недобросовісними бізнес-ходами, і вони дивовижним чином спрямували це (як і свої почуття щодо ігрової індустрії в цілому) у гру.
Усе це добре лише тому, що сама гра надійна. Це, очевидно, хліб і масло всього досвіду. Граючи в Metroidvania, ви подорожуєте планетами, щоб розв’язувати головоломки, битися з різними істотами та захоплювати здобич. Постійні оновлення дозволяють проводити подальші дослідження, як і задумав наш володар і рятівник Сатору Окада. Однак, зважаючи на тон гри, вони химерні та химерні за своєю природою – згадайте електричні батоги та різні різновиди гу. Є багато додаткових невеликих гаджетів, до яких можна швидко отримати доступ, які служать інструментами для великої пригоди.
Я трохи стурбований тим, що формат відкритого світу може ускладнити навігацію старими POI, але вміло реалізована система маркерів на ігровій карті або щедрий автоматичний відстеження POI можуть вирішити це легко. Я також не вважав гру особливо складною. Я не думаю, що це велика проблема, не у всіх іграх потрібно ламати вас. Але, як свого роду гра на виживання, є певна порода гравців, які можуть шукати щось, чого тут немає. Це скоріше розслаблюючий досвід, посміятися з другом або двома.
Загалом Revenge of the Savage Planet — весела гра. Є елементи, які я не встиг детально дослідити, як-от базове налаштування та захоплення істот для домашнього використання (щоб робити, хто знає), але тим не менш, ця гра міцно стоїть у списку очікуваних випусків у 2025 році у вас також! Візьміть друга та піцу, а ця гра зробить все інше.