Час від часу я думаю про статистично визначений середній вік гравця – який він зараз, 36, 37? Нехай йому все ще менше 40 – і з тривогою усвідомлюйте, що за екстраполяцією багато людей, які читають це, ймовірно, мають дітей. Ой, хлопці! Вибачте, поки я піду, встану на стілець, тримаючи мітлу. Я ніколи не розумів божевілля створення зменшених версій себе. Це одна з тих дивних субкультур, про які ви читаєте в газетах, але рідко зустрічаєтеся в повсякденному житті.
Однак я розумію привабливість кооперативних ігор на одному екрані, як-от Run From Mummies — яка, будучи безкровним сканером підземель, виглядає справедливим вибором для тих, хто обтяжений галасливим самопородженням. Не хвилюйтеся, «мумії» з назви — це звичайні старі випотрошені трупи, загорнуті в тканину, а не ті огидні, незабальзамовані «матері», про яких ви чуєте в продуктових магазинах.
Дивіться на YouTube
Run From Mummies — це гра про археологію так само, як Whack-A-Mole — це гра про кротів. Ви та ще троє друзів — туристи, які потрапили у гігантську піраміду, наповнену ходячими мерцями, пастками з шипами та статуями босів, що сяють лазерним промінням. Ваша єдина зброя — фотоапарат. Ви можете оглушити негостинні реліквії та помістити їх разом з іншими об’єктами за допомогою спалаху, у можливо корисній метафорі для впливу туризму на археологічні пам’ятки загалом. Зробити постріл означає стояти на місці, поки трикутник AOE простягається від ваших ніг, однак намагайтеся не робити цього під час бігу від валуна, що котиться.
У Steam є демо для Run From Mummies. Повна гра охоплює сім областей, пов’язаних створеними вручну сценами, які мають розумну енергію в два пункти. Очевидно, є «секрети» та «знання», які потрібно розкрити, але хоча я можу розібратися в макетах повзання для розсувних стін, я не впевнений, що наповнення коду є сенсом такої гри. Це трохи нагадує мені класичний Power Stone Sega Dreamcast, за винятком того, що він зверху вниз і 2D. Безсумнівно, половиною задоволення буде знайомство один з одним.
Занадто мультиплікаційний на ваш смак? Я можу лише припустити, що у вас є старші діти віком від десяти до двадцяти, «підлітки», якщо хочете, які вважають, що 2D — це дуже круто, мамо. Можливо, вони будуть щасливіші від нової гри про Індіану Джонса. Він повністю 3D, має найкращі полігони, які гроші Microsoft можуть викопати з усіх мізків розробників, звалених у підвалі. У ньому також є фотомеханіка, де суть у тому, щоб фотографувати речі, а не приклеювати скелети мислення. Трохи від стіни, але давайте подивимося, куди це піде.