Як би дивно не звучала ця ідея – Черепашки-підлітки-мутанти, які також є ніндзя – Черепашки-Підлітки-Мутанти-Ніндзя були надзвичайно успішною франшизою, яка сягає своїх початків коміксів у 80-х – настільки успішна. фактично, що це породило легіон імітаторів, мишей-імітаторів, жаб, акул тощо. З огляду на цю історію наслідувачів, смішно бачити, як Teenage Mutant Ninja Turtles: Splinted Fates діє як такий прямий клон Аїда, тільки з шаром TMNT. Однак, на відміну від «Вуличних акул» або «Мишей-байкерів з Марса», цей знімок чудово справляється зі своєю роботою, вловлюючи більшість того, що робить його джерелом натхнення.
За традицією, майстра Сплінтера викрали, і чотирьом черепахам належить боротися на чотирьох рівнях безжальної дії, щоб повернути його. Кожен пробіжок починається в каналізації, переходячи від кімнати до кімнати, вичищаючи ворогів і збираючи бонуси по дорозі. Коли ви помрете, ви повертаєтесь до лігва черепахи, щоб перегрупуватися, придбати деякі покращення та почати все спочатку.
Splintered Fates спочатку була мобільною грою, але вона була створена з урахуванням сучасних пристроїв високого класу та доступу до елементів керування. Як наслідок, його суцільний ігровий цикл відчуває себе як вдома на Nintendo Switch. Нанесення атак перед швидким відходом, щоб уникнути пошкоджень, як правило, швидке та плавне. Напружені битви наприкінці пробігу можуть бути бурхливими, оскільки ви розставляєте пріоритети для цілей і завдаєте ударів по невеликих проміжках, до яких уразливі вороги. Атаки швидко заряджають потужну спеціальну атаку та інструмент з унікальною силою, такий як глузування Мікеланджело, який приголомшує та завдає шкоди ворогам у невеликій зоні дії.
Незважаючи на те, що вона зосереджена на сумнозвісно дружній до дітей франшизі, це точно непростий бойовик, орієнтований на молодших або недосвідчених гравців. Splintered Fates — це постійний виклик. Повне проходження може тривати близько 40 хвилин залежно від ваших навичок палиці та удачі з посиленнями, але, як і личить мошеннику, очікуйте, що кілька спроб закінчаться невдачею. Він перетинає межу між достатньою міцністю, щоб бути привабливою, без розчарування. Якщо ви віддаєте перевагу більш неквапливий час із Heroes in a Half-Shell, ви можете будь-коли переключитися на легкий режим.
Проходячи кожною закритою ареною, винищуючи злих ніндзя, гігантських щурів і лазерних роботів, ви отримуватимете винагороду випадковим набором бонусів після кожної зустрічі. Ось де в дію вступають стратегічні елементи. Ви можете вибрати короткострокові посилення, як-от посилення атаки або освітлення, яке вражає ваших ворогів через регулярні проміжки часу. Але, можливо, краще зіграти в велику гру, захопити монети Дракона або Мрійника, які не допоможуть вам у поточному бігові, але поступово й назавжди зроблять вас сильнішими. Боротися за важкий вибір — це весело, і це захоплююче, коли ви вирішуєте піти ва-банк, і це окупається.
Імітація — це найщиріша форма лестощів, а «Аїд» — чудова гра, хоча це означає, що ті сфери, у яких Splintered Fate не вдається, як правило, більше виділяються. Статичні зображення, які використовуються під час сюжетних моментів, наприклад, хороші, але не такі запам’ятовуються, як ті, що використовуються для розповіді історії Загрея та компанії. Знущання та удари під час битви з тими самими босами під час повторних заїздів — це весело, але, окрім величезних щелеп, у Шкіряного голови немає такого укусу, як у Мегаери.
Якщо є одна область, де TMNT Splintered Fates стоїть окремо, то це в квадраті головних персонажів. Кожна черепаха виглядає унікальною завдяки своїй різній зброї, унікальним моделям атак і різноманітним спеціальним атакам. Донетелло, натхненник зграї, має великий радіус дії завдяки своєму особистому бобу та може поставити тимчасовий щит, тоді як гарячий Рафаель спеціалізується на DPS на близькій дистанції за допомогою швидкісних вогневих атак зі свого сая. Він чудово справляється із створенням стилю гри навколо особистості кожного персонажа, а зміна черепахи, якою ви керуєте, зберігає відчуття свіжості під час повторних запусків.
Спільна гра з друзями може бути хаотичною, незалежно від того, чи це онлайн, чи на одному дивані. Це точно такий же досвід, як і одиночна гра, за винятком гри з друзями, що чудово. Чотири черепахи, які розчавлюють і проходять кампанію, – божевільне видовище. Єдиною проблемою тут є структура винагород після карти. Кожна черепаха по черзі обирає свої переваги, а це означає, що повна група з чотирьох осіб проводить багато часу в меню, особливо в першій половині прогону, коли повна група може очистити кімнату менш ніж за хвилину. Це заважає шаленому темпу.
На жаль, кооператив також показує, наскільки великий розрив між останніми кишеньковими комп’ютерами та старим обладнанням на Nintendo Switch. Уповільнення час від часу викликає роздратування в одиночній грі, але коли всі чотири черепахи заповнюють екран яскравими атаками, частота кадрів значно падає. Існує кінематографічний режим, який обмежує частоту кадрів до 30 кадрів в секунду, але це здається сторонньою функцією, враховуючи, наскільки велика частина поїздки була нижче цієї межі. Це не так вже й погано, що це псує враження, але неприємно пропустити ухилення та отримати через це пошкодження.
Існує постійна кількість відхилень від одного запуску до іншого. Удосконалення, які ви отримуєте, накладаються одне на одне й можуть призвести до цікавих збірок, як-от одна, яка маскує ворогів у потоці шкоди, у поєднанні з іншою, яка з часом збільшує силу здібностей шкоди. На кожному рівні є безліч міні-босів, які змішують це, а боси змішують речі за допомогою різних атак і тактик. Карай, наприклад, може зосередитися на метанні кунаїв у вас між атаками в одному бою, але переключитися на атаки з прикриття землі для вогню в наступному. Цього достатньо, щоб підтримувати кожен заїзд свіжим, навіть після майже 20 спроб, хоча це може бути неприємно, коли ви відчуваєте, що удача переводить кожну гонку в жорсткий режим.
Це збільшується ще більше після вашого першого успішного запуску. Не спойлеруючи те, що відбувається в кінці гри, вам пропонується пройти більше всіх рівнів після досягнення кінця. Цього разу деякі області матимуть додаткові виходи, які призведуть до складніших варіантів босів або застосують модифікатори, які ускладнять проходження ділянок. Це необов’язково, але його виконання дає більші винагороди у монетах покращення, і коли оновлення накопичуються, і ви стаєте потужнішим, допоможіть рівням залишатися складними.
Легко зменшити Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate до клону Аїда зі шкірою TMNT, як я робив раніше. І хоча цей опис досить точний, настрої не показують, що добре продуманий погляд на фентезійну гру може бути дуже веселим. Хоча мистецтво та історія не наближаються до високих висот Аїда, все одно вдаритися головами як одна з титулованих черепах – це неабиякий вибух, особливо коли на вашому боці борються друзі. Крім технічних проблем, Splintered Fate — це весело провести час і з гарним різноманіттям, щоб потрясти речі від пробіжки до пробіжки.
Як би дивно не звучала ця ідея – Черепашки-підлітки-мутанти, які також є ніндзя – Черепашки-Підлітки-Мутанти-Ніндзя були надзвичайно успішною франшизою, яка сягає своїх початків коміксів у 80-х – настільки успішна. фактично, що це породило легіон імітаторів, мишей-імітаторів, жаб, акул тощо. З огляду на цю історію наслідувачів, смішно бачити, як Teenage Mutant Ninja Turtles: Splinted Fates діє як такий прямий клон Аїда, тільки з шаром TMNT. Однак, на відміну від «Вуличних акул» або «Мишей-байкерів з Марса», цей знімок чудово справляється зі своєю роботою, вловлюючи більшість того, що робить його джерелом натхнення.
За традицією, майстра Сплінтера викрали, і чотирьом черепахам належить боротися на чотирьох рівнях безжальної дії, щоб повернути його. Кожен пробіжок починається в каналізації, переходячи від кімнати до кімнати, вичищаючи ворогів і збираючи бонуси по дорозі. Коли ви помрете, ви повертаєтесь до лігва черепахи, щоб перегрупуватися, придбати деякі покращення та почати все спочатку.
Splintered Fates спочатку була мобільною грою, але вона була створена з урахуванням сучасних пристроїв високого класу та доступу до елементів керування. Як наслідок, його суцільний ігровий цикл відчуває себе як вдома на Nintendo Switch. Нанесення атак перед швидким відходом, щоб уникнути пошкоджень, як правило, швидке та плавне. Напружені битви наприкінці пробігу можуть бути бурхливими, оскільки ви розставляєте пріоритети для цілей і завдаєте ударів по невеликих проміжках, до яких уразливі вороги. Атаки швидко заряджають потужну спеціальну атаку та інструмент з унікальною силою, такий як глузування Мікеланджело, який приголомшує та завдає шкоди ворогам у невеликій зоні дії.
Незважаючи на те, що вона зосереджена на сумнозвісно дружній до дітей франшизі, це точно непростий бойовик, орієнтований на молодших або недосвідчених гравців. Splintered Fates — це постійний виклик. Повне проходження може тривати близько 40 хвилин залежно від ваших навичок палиці та удачі з посиленнями, але, як і личить мошеннику, очікуйте, що кілька спроб закінчаться невдачею. Він перетинає межу між достатньою міцністю, щоб бути привабливою, без розчарування. Якщо ви віддаєте перевагу більш неквапливий час із Heroes in a Half-Shell, ви можете будь-коли переключитися на легкий режим.
Проходячи кожною закритою ареною, винищуючи злих ніндзя, гігантських щурів і лазерних роботів, ви отримуватимете винагороду випадковим набором бонусів після кожної зустрічі. Ось де в дію вступають стратегічні елементи. Ви можете вибрати короткострокові посилення, як-от посилення атаки або освітлення, яке вражає ваших ворогів через регулярні проміжки часу. Але, можливо, краще зіграти в велику гру, захопити монети Дракона або Мрійника, які не допоможуть вам у поточному бігові, але поступово й назавжди зроблять вас сильнішими. Боротися за важкий вибір — це весело, і це захоплююче, коли ви вирішуєте піти ва-банк, і це окупається.
Імітація — це найщиріша форма лестощів, а «Аїд» — чудова гра, хоча це означає, що ті сфери, у яких Splintered Fate не вдається, як правило, більше виділяються. Статичні зображення, які використовуються під час сюжетних моментів, наприклад, хороші, але не такі запам’ятовуються, як ті, що використовуються для розповіді історії Загрея та компанії. Знущання та удари під час битви з тими самими босами під час повторних заїздів — це весело, але, окрім величезних щелеп, у Шкіряного голови немає такого укусу, як у Мегаери.
Якщо є одна область, де TMNT Splintered Fates стоїть окремо, то це в квадраті головних персонажів. Кожна черепаха виглядає унікальною завдяки своїй різній зброї, унікальним моделям атак і різноманітним спеціальним атакам. Донетелло, натхненник зграї, має великий радіус дії завдяки своєму особистому бобу та може поставити тимчасовий щит, тоді як гарячий Рафаель спеціалізується на DPS на близькій дистанції за допомогою швидкісних вогневих атак зі свого сая. Він чудово справляється із створенням стилю гри навколо особистості кожного персонажа, а зміна черепахи, якою ви керуєте, зберігає відчуття свіжості під час повторних запусків.
Спільна гра з друзями може бути хаотичною, незалежно від того, чи це онлайн, чи на одному дивані. Це точно такий же досвід, як і одиночна гра, за винятком гри з друзями, що чудово. Чотири черепахи, які розчавлюють і проходять кампанію, – божевільне видовище. Єдиною проблемою тут є структура винагород після карти. Кожна черепаха по черзі обирає свої переваги, а це означає, що повна група з чотирьох осіб проводить багато часу в меню, особливо в першій половині прогону, коли повна група може очистити кімнату менш ніж за хвилину. Це заважає шаленому темпу.
На жаль, кооператив також показує, наскільки великий розрив між останніми кишеньковими комп’ютерами та старим обладнанням на Nintendo Switch. Уповільнення час від часу викликає роздратування в одиночній грі, але коли всі чотири черепахи заповнюють екран яскравими атаками, частота кадрів значно падає. Існує кінематографічний режим, який обмежує частоту кадрів до 30 кадрів в секунду, але це здається сторонньою функцією, враховуючи, наскільки велика частина поїздки була нижче цієї межі. Це не так вже й погано, що це псує враження, але неприємно пропустити ухилення та отримати через це пошкодження.
Існує постійна кількість відхилень від одного запуску до іншого. Удосконалення, які ви отримуєте, накладаються одне на одне й можуть призвести до цікавих збірок, як-от одна, яка маскує ворогів у потоці шкоди, у поєднанні з іншою, яка з часом збільшує силу здібностей шкоди. На кожному рівні є безліч міні-босів, які змішують це, а боси змішують речі за допомогою різних атак і тактик. Карай, наприклад, може зосередитися на метанні кунаїв у вас між атаками в одному бою, але переключитися на атаки з прикриття землі для вогню в наступному. Цього достатньо, щоб підтримувати кожен заїзд свіжим, навіть після майже 20 спроб, хоча це може бути неприємно, коли ви відчуваєте, що удача переводить кожну гонку в жорсткий режим.
Це збільшується ще більше після вашого першого успішного запуску. Не спойлеруючи те, що відбувається в кінці гри, вам пропонується пройти більше всіх рівнів після досягнення кінця. Цього разу деякі області матимуть додаткові виходи, які призведуть до складніших варіантів босів або застосують модифікатори, які ускладнять проходження ділянок. Це необов’язково, але його виконання дає більші винагороди у монетах покращення, і коли оновлення накопичуються, і ви стаєте потужнішим, допоможіть рівням залишатися складними.
Легко зменшити Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate до клону Аїда зі шкірою TMNT, як я робив раніше. І хоча цей опис досить точний, настрої не показують, що добре продуманий погляд на фентезійну гру може бути дуже веселим. Хоча мистецтво та історія не наближаються до високих висот Аїда, все одно вдаритися головами як одна з титулованих черепах – це неабиякий вибух, особливо коли на вашому боці борються друзі. Крім технічних проблем, Splintered Fate — це весело провести час і з гарним різноманіттям, щоб потрясти речі від пробіжки до пробіжки.