Насправді я дуже задоволений тим, скільки ігор, за які я проголосував, потрапили до цьогорічного адвент-календаря, здебільшого тому, що це доводить, що я дуже на зв’язку і, звичайно, не присвятив принаймні п’ятдесят відсотків свого ігрового часу 2024 року пізньому… початок одержимості Elden Ring. Справа в тому, що я можу представити вам свої майже зроблені вибори без злоби чи гіркоти, на відміну від моїх колег-невдах, яких не було так багато в основному списку. Ну-нє.
Echo Point Nova
Усі ми, правші, це розуміємо, найкращі FPS – це ті, які дозволяють вам рухатися швидко, і в 2024 році невпинно швидка Echo Point Nova була тут, щоб заповнити діру в моєму серці – діру, яку перевершив провал Tribes 3: Суперників, яких він щойно вибив.
Хоча ваш ховерборд, який протидіє тертю, і гак, що вільно літає, є вашими основними інструментами для навігації величезним архіпелагом небесних островів Echo Point Nova, вони також створені для бою, часто з захоплюючим ефектом. Бойові арени заповнені пандусами для стрибків і конструкціями для розгойдування, завдяки чому навіть найпростіший протистояння «Людина проти зброї» виглядає як чудова акробатика. Завдання полягає не стільки в тому, щоб бути швидшим під час розіграшу, скільки в тому, щоб зробити свої постріли, летячи в повітрі зі швидкістю 70 миль/год.
Ця спритність певною мірою вимушена. Погані хлопці мають значну перевагу в кількості, і ви можете отримати лише кілька ударів самостійно, тому уповільнити швидкість означає викликати смерть. Однак ви ніколи не відчуваєте, що вас штовхає важка рука дизайнера ігор. Перетягувати кільця навколо ворогів занадто важко для цього.
Маленька Кітті, Велике Місто
Little Kitty, Big City – справжній симулятор кота. Можливо, не в тому сенсі, як спати по шістнадцять годин на добу і виробляти фотореалістичні ягоди, які ваш власник пізніше вийме. Але його компактний відкритий світ добре підходить, щоб налаштувати та дозволити вам виконувати всі витівки, які роблять котів такими милими домашніми тваринами: удари руками, лазіння туди, де вам не варто бути, спроби стрибків у щілини, які може бачити будь-хто, крім одного кота. занадто широкий. Можна сказати, що це те, що ми все одно робимо, коли граємо в пригодницькі ігри від третьої особи, тому особливо доречно грати в них як тварина, у якої така поведінка вбудована в мозок розміром з волоський горіх.
На даний момент ця гра явно створена людьми, які справді знають котів, на відміну від тих, чия основна взаємодія з ними — меми Reddit. Це важливо, тому що хоча Маленька Кітті, Велике Місто час від часу заграє з «моєю людською» дурницею в Інтернеті, зрештою це набагато чесніше святкування цих дивних створінь і щастя, яке вони можуть принести в наші домівки. Навіть коли вони псують дрібниці в процесі. Мій, наприклад, провів сьогоднішній ранок, дивлячись, як вода з душу розливається по підлозі у вітальні, а потім задрімав на скинутому простирадлі навіть ноги з м’якого котячого ліжка, виготовленого на замовлення, який ми купили їй лише вчора. І кожне з них може легко стати основою інтерактивного шоу «Маленька Кітті, велике місто».
Розкриття інформації: «Маленька Кітті, велике місто» написала колишня співробітниця RPS Філіппа Уорр.
Warhammer 40,000: Space Marines 2
Якщо Darktide є найкращою сучасною грою, яка передає похмурі 40 тисяч років, то Warhammer 40,000: Space Marine 2 найкраще передає її масштаб. Незважаючи на те, що ви прагнете змусити вас відчути себе великою надлюдською супервбивцею, одягненою з голови до п’ят у ожинову броню, високе, складно деталізоване оточення та складні бойові сцени Космічного десантника 2 назавжди нагадують вам про його неможливу безмежну війну.
Тим не менш, навіть якщо ви просто гвинтик розміром з космодесантника в м’ясорубці розміром з галактику, ви завжди можете наштовхнутися на якісь м’які залишки жуків. Перехід у сиквелі до більшої кількості ворожих орд позбавляє частково задоволення від різкої стрільби в ціль, але замінює його інтенсивністю зблизька, коли ви лише за секунди від того, щоб зникнути під роєм іклів. Напрочуд складна система ближнього бою також допомагає запобігти нудьзі від тиснення кнопок, а час від часу, коли ви натягуєте ранець для стрибків, бомбардування Тиранидами з занурення додає ще більше кінетичної радості.
Я хотів би, щоб Space Marine 2 доповнив цей «Nidstomping», маючи щось сказати про життя в Імперіумі за межами «Spess mehreens — це круто», але потім він викликав багато цікавих думок про 40k — позитивних і критичних — які ви можете прочитати в іншому місці. Наприклад, твір Едвіна про самих космодесантників.