Хрестики-нулики, відомі британцям як хрестики-нулики, є знаменитою нудною грою, у яку, однак, часто грають усі, хто має обгортку цукерок, олівець і п’ять хвилин, щоб витратити час, чекаючи на будь-який вид громадського транспорту. Це нудно, тому що це «фіксована гра», результати якої можна сміливо передбачити незалежно від того, де ви поставите свій перший нуль або хрестик, дозволяючи «ідеальному» гравцеві принаймні зрівняти суперника. У неї грають незалежно від того, тому що багато людей не знають, що це вирішена гра – зокрема, маленьких дітей, яких ви можете принизити, використовуючи свій вищий дорослий мозок, тому що хтось зробив те саме з вами, коли ви були дитиною.
Скільки збочених дорослих народилося через досвід знущань через хрестики-нулики? Без цієї гри нам було б краще. Але подивіться! А ось Tic Tactic, щоб потрясти ситуацію з дотиком Balatro.
У цьому рогаліку для створення колод кожен раунд рубань і перехрестів — це окрема сутичка в мстивому квесті, щоб ухилитися від курей-вбивць. У мене немає часу пояснювати цей випадок, тому що мій суперник щойно зіграв спеціальний вид хреста, який підпалює сусідні точки.
Я відповім нічим, що викликає землетруси, перерахую фрагменти, а потім зіграю ніщо, яке відновить моє здоров’я. Так, Tic Tactic — це одна з тих ігор, яка використовує перевірену давню ідею та запитує: «А що, якби це була рольова гра». Поки що йому це сходить з рук. Я щойно грав у демо-версію браузера Itch.io, і мені подобається перетворювати гру, яку я ненавиджу, на гру, яку я можу собі уявити в трубці.
Здається, фокус не в тому, що хрестики-нулики мають купу дивних модифікаторів D&D. Секрет полягає в тому, що коли ви забиваєте лінію трійок, завдаючи шкоди іншому гравцеві, ви не скидаєте дошку. Очкові плитки зникають, залишаючи на своєму місці запасні або протилежні плитки. Тож окрім побудови цих трьох, вам доведеться піклуватися про безперервність, а також про звичайну шахрайську роботу зі збереження ваших найсильніших фігур на потрібний момент. Принаймні, лише деякі дуже грубі враження.
Tic Tactic зараз на Itch.io, а сторінка Steam з’явиться приблизно через тиждень. Я пишу це до того, як сторінка Steam запрацює, тому що наступного тижня я буду зайнятий, але я розміщу посилання на Maw, коли воно з’явиться. Дати випуску ще немає.