Рейдер Tomb Raider I-III Remastered був одним з найбільших “ретро” випусків 2024 року, тому ми не були повністю здивовані, побачивши, що Аспір отримує IV-VI далі (хоча у нас були гарячі запитання). Тепер, другий том цієї колекції, нарешті прийшов, і мені пощастило провести деякий час, щоб переглянути останнє одкровення, хроніки та ангел темряви до початку 14 лютого.
Так, ці три ігри не такі хороші, як перша трилогія, але вони все ще є частиною історії та ключем до розуміння та того, як відбувся перехід до епохи динаміки кристалічної динаміки. Якщо подивитися на рімейк річниці, один із них) був випущений до повного перезавантаження, яке було дуже Gnarlier.
Керуйте налаштуваннями файлів cookie
Зрозуміло читати про деяких шанувальників, які вирішили сісти. Зрештою, останнє одкровення демонструє ознаки втоми, час – це дивний момент рівня Лари Крофт, а ангел темряви був жалюгідним, значною мірою незавершеним переходом до PS2. Однак цей другий набір наборів ремастерованих Потрібно Принаймні, це найкращий спосіб жити цією частиною історії Лари, і є велике значення для цілих чисел та людей, які зацікавлені дізнатися про тип дій-пригод і як це було зроблено (за роки до приїзду Натана Дрейка) що) сьогодні.
Я радий визнати, що я не такий знайомий з IV-VI, як я був з першими трьома іграми. У якийсь момент мого дитинства ігри Tomb Raider на PS1 розмиті разом, і як тільки я почав не давати як **, поки не перевищує 2013 року. Розкопки в останньому одкровення день. Мій мозок повністю придушив нову модель Лари з невідомих причин, і боротьба за розваги проти Вернера фон Кроя була ще одним сюрпризом після всіх цих років, хоча він відчував себе знайомим.
У четвертому грі швидко божеволіють, і я б сказав, що він має кращий оригінальний гачок розповіді, ніж деякі попередні записи. Крім того, перевіряє, навіть коли використовує початковий “танк” (для науки, оскільки я не хочу знову проводити себе) відразу відчуваю себе більш скупою від I-III. Ви стурбовані, Лара є надзвичайно витонченою анімацією на той час, і більш складні рухи залишаються важкими для повного адаптації. Більшість труднощів у цих старих іграх надходять від контролю, як би з ними чорно -білі.
Прихильність розробників до вірності та підтримання оригінальних ігор якомога більше неушкоджених (також з’явилися в останніх ремітелях “Зоряних воєн Укуси і навіть вміст відновлюються, але якщо ви знайшли їх жорстокими, то, швидше за все, ви не будете відчувати себе по -іншому. До цього часу рясно, що Aspyr віддається цьому баченню їхніх зусиль з перестановки (незалежно від IP), і поки що у нього є аудиторія.
Часи – це дивно. З одного боку, це був явно побічний проект, тоді як більша команда працювала в ангелі темряви. З іншого боку, графічна та вдосконалення, які можна відтворити, є чудовими (як нагадування, ви можете змінитися кнопкою між старими та оновленими презентаціями). Його найбільший гріх був недостатньо індексуючим для формули, але, озираючись назад, він відчуває себе способом споживання старшої Лари Крофт та розвідувальної дії, не турбуючись про напівпропентні інновації, що спостерігаються пізніше. Цей перший рівень Риму (див. Вище) має солодку схему, тож якщо що, це цікавий погляд на те, як дизайн ядра продовжував вдосконалюватися та спробувати нові речі на цьому фронті.
Звичайно, слон у кімнаті – це ангел темряви, гра, яка вбила оновлених дизайнів Core Design для серіалу і змусила її прийти до динаміки Кристала. Я не буду брехати: це все ще дуже погано. Aspyr явно доклав багато зусиль для цього, що зробило його дещо терпітим, але коли навіть виходити з кімнати рано дратує, ви знаєте, що це лише для хворих.
Необхідна умова (яку я тут не зіпсую) – це спокусливо, але все стає дуже дивним, дуже швидко, принаймні протягом перших годин, тому не дивно, що Diehards заохочує претендент Через найгірші шматки, щоб знайти золото. Я не думаю, що я це зроблю, принаймні, не зараз, але я завжди в “Чорних вівцях”, щоб отримати другий шанс .
В цілому, я провів веселий рік, коли до цього часу ремонтував Tomb Raider IV-VI, тому що вони відчувають себе дивними, стародавніми артефактами, які Лара знайде в храмі храму? Важко повністю зрозуміти, якщо ви не грали через них, коли вони вперше були випущені, але це очевидно, що з початку ходу їм потрібно завершити історію, що стоїть за однією з найтриваліших спадщин гри. Багато пацієнтів не повинні відскакувати майже відразу, але дослідники та прагнучі археологи не повинні пропускати це.
Remastered Tomb Raider IV-VI тепер доступний у ПК (Steam, Epic Games та GOG), PS4/5, Xbox Series X/S Plus One та Nintendo Switch.