Це публікація, про яку я знав уже деякий час, але це не полегшує її написання. Після більш ніж 16 років TouchArcade закриє свої двері та припинить роботу. У найближчі тижні може з’явитися додаткова публікація тут чи там, оскільки ми намагатимемося виконати будь-які раніше узгоджені зобов’язання, а також належний прощальний пост у роботі, але на даний момент наші звичайні повсякденні операції припинено. Причина, по якій ми закриваємось, мабуть, не дивна: гроші.
Багато з вас, хто слідкує за TouchArcade протягом тривалого часу, добре знають, що ми мали фінансові проблеми протягом багатьох років, і, чесно кажучи, я вважаю дивом, що ми змогли проіснувати стільки, скільки ми. Справа в тому, що такий сайт, як наш, більше не приносить грошей. На нашу шкоду, ми протистояли таким речам, як огидна реклама прямо в очі, страхітливі заголовки клікбейтів або етично сумнівне спонсорство, які, на жаль, є тими речами, які сьогодні заробляють гроші в Інтернеті.
Є кілька інших причин, які посприяли дійти до цього пункту, але я не хочу зараз розглядати їх усі. TouchArcade був закладом для багатьох мільйонів людей протягом останніх 16 років і був моєю повною роботою протягом останніх 14+ років. Солідна третина мого життя. Багато в чому це як одна з моїх дітей, і з нею дуже важко прощатися. Я справді краще зосереджусь на всіх чудових часах, які ми пережили, ніж на речах, які ми не можемо змінити.
Крім того, як чоловік із дружиною та двома маленькими дітьми, іпотекою та всіма цими веселими дорослими штучками, це кінець мого життя, і навіть незважаючи на те, що вони «фрілансери» в технічному сенсі, що стосується двох інших люди, які були серцем TouchArcade, Шон Масгрейв і Михайло Маднані, що підводить мене до наступного пункту.
БУДЬ ЛАСКА, НАЙМІТЬ НАС!
Ринок праці ніде не є чудовим, і знайти нову роботу важко, особливо в ігровій індустрії. Якщо ви читаєте це і вам потрібні такі висококваліфіковані ветерани ігрової індустрії, як ми, зв’яжіться з нами.
Джаред Нельсон – Це я! Очевидно, я маю понад 14 років досвіду роботи прямо на бумі мобільних ігор тут, у TouchArcade. Написання, редагування, управління персоналом, поїздки на конференції. Я майже все зробив. Я також маю досить різноманітну історію роботи до TouchArcade, у тому числі на посаді менеджера, що, на мою думку, дає мені дуже всебічний набір навичок. Ви можете зв’язатися зі мною через LinkedIn або електронною поштою за адресою jared [at] Toucharcade [dot] ком.
Шон Масгрейв – Шон працює в TouchArcade трохи більше 11 років, але загалом у медіа-бізнесі ігор понад 25 років. Він один із найталановитіших авторів, яких я коли-небудь зустрічав, і якщо нам потрібен був огляд великої, важливої гри, і він потрібен був у дуже стислі терміни, Шон завжди був надійним. Він також використовує свої величезні, майже неймовірні знання історії відеоігор, щоб знайти цікаві ракурси для написання ігор, які міг знайти лише він. Шон живе в Японії та вільно володіє японською та англійською мовами, що робить його чудовим кандидатом для роботи з локалізації. Зв’яжіться з ним на muzkind [at] hotmail [dot] ком.
Майкл Маднані – Уже більше 7 років Михайло працює в TouchArcade і є нашим штатним співробітником. Розміщуючи більшість із того, що ви бачите щодня, наш сайт не міг би продовжувати працювати так довго без внеску Майкла. Експерт із пошуку цікавих новин і своєчасної їх публікації, а також здатний об’єднати великі функції, такі як детальні інтерв’ю та кросплатформні огляди. Його повністю коричневі зображення заголовків також легендарні. Якщо вам потрібен хтось, хто зможе надійно та постійно публікувати вміст, пов’язаний із відеоіграми, я не можу рекомендувати Михайла. Звертайся до нього на привіт [at] не вдалося [dot] ком.
Що зараз відбувається?
Якщо у всьому цьому є якась перевага, так це те, що в осяжному майбутньому весь вміст, який будь-коли опублікований на TouchArcade, залишатиметься онлайн і доступним для всіх. Більше 33 000 опублікованих статей, у тому числі понад 4 000 оглядів ігор, не кажучи вже про всі наші щорічні вибори найкращого вмісту та гри року. Сподіваємось, усі вони будуть жити в майбутньому для довідки та просто для того, щоб озирнутися назад і побачити, як різко змінився ландшафт мобільних ігор за останні півтора десятиліття.
Ми також сподіваємося продовжити наш подкаст, The TouchArcade Show, який нещодавно відсвяткував свій 600-й(!) епізод. Є два співведучих, які приходили та йшли протягом подкасту (вітаємо Бренда та Майка!), але ми з Елі Ходаппом постійно були присутні в шоу з самого початку, і це справді божевілля, що ми обидва витратили понад 13 років нашого життя, публікуючи годинні подкасти (майже) щотижня.
У зв’язку з цим у вас може виникнути питання про наш Patreon. Підтримка від Patreon була найбільшим внеском у продовження TouchArcade з моменту запуску в червні 2015 року, майже десять років тому. Ми плануємо спрямувати внески Patreon на підтримку подкасту та, можливо, випадкові дописи чи спеціальні статті, написані тут співробітниками. Можливо, випадкова «SwitchArcade» або огляд особливо гучної мобільної гри. Можливо, ми навіть могли б зробити гру року цього року? Наразі це лише зародок ідеї, але було б дуже круто побачити TouchArcade наживо навіть у такому невеликому вигляді.
У будь-якому випадку, я чітко зміню наше формулювання Patreon, щоб стверджувати, що це більше не стосується підтримки сайту, і якщо люди вирішать припинити робити внески, то це цілком зрозуміло. Якщо люди щомісяця дають нам гроші, я хочу бути абсолютно прозорим щодо того, на що вони. У будь-якому випадку, шукайте більше новин про це найближчими тижнями та, принаймні, обов’язково стежте за цим як безкоштовний учасник нашого Patreon, щоб бути в курсі. Крім того, якщо у вас виникли запитання чи сумніви, зв’яжіться зі мною в порадах [at] Toucharcade [dot] com або залиште коментар нижче.
Ну, я думаю, це все. Я говорю про всіх нас, хто брав участь у роботі TouchArcade протягом останніх 16 років – від співзасновників Арнольда Кіма та Блейка Паттерсона до першого постійного та майбутнього головного редактора Елі Ходаппа та десятків інших автори та фрілансери, які допомогли зробити TouchArcade таким, яким він є, – ми просто хочемо подякувати вам за те, що ви коли-небудь читали наш веб-сайт, слухали наш подкаст або відвідували одну з наших подій. Було надзвичайно приємно мати таку чудову аудиторію, яка оцінила те, що ми так багато зробили, і ми всі будемо вічно вдячні за час, який ми змогли провести разом.
Це публікація, про яку я знав уже деякий час, але це не полегшує її написання. Після більш ніж 16 років TouchArcade закриє свої двері та припинить роботу. У найближчі тижні може з’явитися додаткова публікація тут чи там, оскільки ми намагатимемося виконати будь-які раніше узгоджені зобов’язання, а також належний прощальний пост у роботі, але на даний момент наші звичайні повсякденні операції припинено. Причина, по якій ми закриваємось, мабуть, не дивна: гроші.
Багато з вас, хто слідкує за TouchArcade протягом тривалого часу, добре знають, що ми мали фінансові проблеми протягом багатьох років, і, чесно кажучи, я вважаю дивом, що ми змогли проіснувати стільки, скільки ми. Справа в тому, що такий сайт, як наш, більше не приносить грошей. На нашу шкоду, ми протистояли таким речам, як огидна реклама прямо в очі, страхітливі заголовки клікбейтів або етично сумнівне спонсорство, які, на жаль, є тими речами, які сьогодні заробляють гроші в Інтернеті.
Є кілька інших причин, які посприяли дійти до цього пункту, але я не хочу зараз розглядати їх усі. TouchArcade був закладом для багатьох мільйонів людей протягом останніх 16 років і був моєю повною роботою протягом останніх 14+ років. Солідна третина мого життя. Багато в чому це як одна з моїх дітей, і з нею дуже важко прощатися. Я справді краще зосереджусь на всіх чудових часах, які ми пережили, ніж на речах, які ми не можемо змінити.
Крім того, як чоловік із дружиною та двома маленькими дітьми, іпотекою та всіма цими веселими дорослими штучками, це кінець мого життя, і навіть незважаючи на те, що вони «фрілансери» в технічному сенсі, що стосується двох інших люди, які були серцем TouchArcade, Шон Масгрейв і Михайло Маднані, що підводить мене до наступного пункту.
БУДЬ ЛАСКА, НАЙМІТЬ НАС!
Ринок праці ніде не є чудовим, і знайти нову роботу важко, особливо в ігровій індустрії. Якщо ви читаєте це і вам потрібні такі висококваліфіковані ветерани ігрової індустрії, як ми, зв’яжіться з нами.
Джаред Нельсон – Це я! Очевидно, я маю понад 14 років досвіду роботи прямо на бумі мобільних ігор тут, у TouchArcade. Написання, редагування, управління персоналом, поїздки на конференції. Я майже все зробив. Я також маю досить різноманітну історію роботи до TouchArcade, у тому числі на посаді менеджера, що, на мою думку, дає мені дуже всебічний набір навичок. Ви можете зв’язатися зі мною через LinkedIn або електронною поштою за адресою jared [at] Toucharcade [dot] ком.
Шон Масгрейв – Шон працює в TouchArcade трохи більше 11 років, але загалом у медіа-бізнесі ігор понад 25 років. Він один із найталановитіших авторів, яких я коли-небудь зустрічав, і якщо нам потрібен був огляд великої, важливої гри, і він потрібен був у дуже стислі терміни, Шон завжди був надійним. Він також використовує свої величезні, майже неймовірні знання історії відеоігор, щоб знайти цікаві ракурси для написання ігор, які міг знайти лише він. Шон живе в Японії та вільно володіє японською та англійською мовами, що робить його чудовим кандидатом для роботи з локалізації. Зв’яжіться з ним на muzkind [at] hotmail [dot] ком.
Майкл Маднані – Уже більше 7 років Михайло працює в TouchArcade і є нашим штатним співробітником. Розміщуючи більшість із того, що ви бачите щодня, наш сайт не міг би продовжувати працювати так довго без внеску Майкла. Експерт із пошуку цікавих новин і своєчасної їх публікації, а також здатний об’єднати великі функції, такі як детальні інтерв’ю та кросплатформні огляди. Його повністю коричневі зображення заголовків також легендарні. Якщо вам потрібен хтось, хто зможе надійно та постійно публікувати вміст, пов’язаний із відеоіграми, я не можу рекомендувати Михайла. Звертайся до нього на привіт [at] не вдалося [dot] ком.
Що зараз відбувається?
Якщо у всьому цьому є якась перевага, так це те, що в осяжному майбутньому весь вміст, який будь-коли опублікований на TouchArcade, залишатиметься онлайн і доступним для всіх. Більше 33 000 опублікованих статей, у тому числі понад 4 000 оглядів ігор, не кажучи вже про всі наші щорічні вибори найкращого вмісту та гри року. Сподіваємось, усі вони будуть жити в майбутньому для довідки та просто для того, щоб озирнутися назад і побачити, як різко змінився ландшафт мобільних ігор за останні півтора десятиліття.
Ми також сподіваємося продовжити наш подкаст, The TouchArcade Show, який нещодавно відсвяткував свій 600-й(!) епізод. Є два співведучих, які приходили та йшли протягом подкасту (вітаємо Бренда та Майка!), але ми з Елі Ходаппом постійно були присутні в шоу з самого початку, і це справді божевілля, що ми обидва витратили понад 13 років нашого життя, публікуючи годинні подкасти (майже) щотижня.
У зв’язку з цим у вас може виникнути питання про наш Patreon. Підтримка від Patreon була найбільшим внеском у продовження TouchArcade з моменту запуску в червні 2015 року, майже десять років тому. Ми плануємо спрямувати внески Patreon на підтримку подкасту та, можливо, випадкові дописи чи спеціальні статті, написані тут співробітниками. Можливо, випадкова «SwitchArcade» або огляд особливо гучної мобільної гри. Можливо, ми навіть могли б зробити гру року цього року? Наразі це лише зародок ідеї, але було б дуже круто побачити TouchArcade наживо навіть у такому невеликому вигляді.
У будь-якому випадку, я чітко зміню наше формулювання Patreon, щоб стверджувати, що це більше не стосується підтримки сайту, і якщо люди вирішать припинити робити внески, то це цілком зрозуміло. Якщо люди щомісяця дають нам гроші, я хочу бути абсолютно прозорим щодо того, на що вони. У будь-якому випадку, шукайте більше новин про це найближчими тижнями та, принаймні, обов’язково стежте за цим як безкоштовний учасник нашого Patreon, щоб бути в курсі. Крім того, якщо у вас виникли запитання чи сумніви, зв’яжіться зі мною в порадах [at] Toucharcade [dot] com або залиште коментар нижче.
Ну, я думаю, це все. Я говорю про всіх нас, хто брав участь у роботі TouchArcade протягом останніх 16 років – від співзасновників Арнольда Кіма та Блейка Паттерсона до першого постійного та майбутнього головного редактора Елі Ходаппа та десятків інших автори та фрілансери, які допомогли зробити TouchArcade таким, яким він є, – ми просто хочемо подякувати вам за те, що ви коли-небудь читали наш веб-сайт, слухали наш подкаст або відвідували одну з наших подій. Було надзвичайно приємно мати таку чудову аудиторію, яка оцінила те, що ми так багато зробили, і ми всі будемо вічно вдячні за час, який ми змогли провести разом.